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Dieser Artikel behandelt Luftabwehr. Meintest du Luftabwehr (Clanstadt)?

Luftabwehr 14
"Dieser Luftverteidigungsturm ist tödlich für fliegende Feinde, kann aber keine Feinde auf dem Boden anvisieren. Platziere ihn klug, um so viel Luftraum wie möglich abzudecken."

Einleitung[]

  • Die Luftabwehr ist eine leistungsfähige Verteidigungsanlage gegen fliegende Truppen, da sie großen Schaden anrichtet.
  • Die Luftabwehr kann nur eine Lufttruppe auf einmal angreifen.
  • Den Bodentruppen kann sie keinen Schaden zufügen.

Defensiv-Strategie[]

  • Es ist zu empfehlen, die Luftabwehr nicht außerhalb des Dorfs zu positionieren. Sie sollte innerhalb der Mauern, gut gedeckt durch andere Verteidigungen stehen, damit sie Lakaien, Ballons, Heiler, Drachen, Drachenbabys, Lavahunde und Lavawelpen wie auch den Großen Wächter im Flugmodus besser ausschalten kann.
    • Wenn möglich, sollte die Luftabwehr im Inneren des Dorfes so platziert werden, dass sie vor Bodentruppen geschützt ist.
    • Viele Gegner versuchen mit Bodentruppen die Luftabwehr zu zerstören, da die Luftabwehr nur fliegende Truppen attackiert. Danach können sie ihre Lufttruppen setzen. In der Riesen-Heiler-Taktik wird nämlich vorzugsweise ein Dorf mit Luftabwehrtürmen am Rand gewählt.
  • Es ist ratsam, nicht alle Luftabwehrtürme auf die gleiche Seite zu stellen.
  • Die Luftabwehr hat eine große Reichweite und einen sehr hohen Schaden pro Schuss. Daher sollte man sie so verteilen, dass sie möglichst viele Bereiche des Dorfes beschützen. Auf Rathaus-Level 7 sollte man sie im Dreieck platzieren.
  • Um die Luftabwehr vor Lakai-Horden oder Ballons zu schützen, ist es ratsam, eine Luftbombe in der Nähe zu positionieren.
  • Vermeide es, mehr als eine Luftabwehr auf einmal zu verbessern. Sonst bist du während der Verbesserungszeit fast wehrlos Luftangriffen ausgesetzt.

Offensiv-Strategie[]

  • Die Luftabwehranlagen sollten nach Möglichkeit von Bodentruppen, wie Riesen oder Schweinereitern, ausgeschaltet werden, da sie sehr viel Schaden an fliegenden Truppen ausüben.
  • Es ist wichtig, Ballons von der Luftabwehr fernzuhalten, weil sie mit zwei oder drei Raketen vom Himmel geholt werden.
  • Luftabwehranlagen sind außerdem sehr effektiv gegen Drachen. Daher ist es sinnvoll, die Luftabwehr mit ein oder zwei Drachen abzulenken, damit die Ballons problemlos die Bodenverteidigungen ausschalten können.
  • Ein guter Weg, die Luftabwehr zu überwältigen, ist es, eine Horde Lakaien zu benutzen, da nur eine Lufteinheit auf einmal beschossen werden kann.
  • Eine beliebte Taktik ist es, mit Blitzzaubern und falls vorhanden je einem Erdbebenzauber ein bis zwei Luftabwehranlagen auszuschalten, um dann das Dorf mit Lufteinheiten (z. B. Drachen) zu überwältigen.
    • Durch die Verwendung von Erdbebenzaubern, spart man sich genug Zauberkapazität um z. B. zusätzlich einen Wutzauber mitzunehmen.

Verbesserungsunterschiede[]

siehe Luftabwehr/Designunterschiede

Icon-Beschriftung

Info
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, den Schaden, die Ziele und das bevorzugte Ziel des Luftabwehrs einsehen.
Verbessern
- Drücke diesen Knopf, wenn du deinen Luftabwehr verbessern willst. Die Verbesserung kannst du starten, wenn du genug Ressourcen und einen freien Bauarbeiter hast. Wenn dein Luftabwehr den höchsten Level erreicht hat, siehst du den Knopf nicht mehr.
Beenden
- Drück diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit Juwel beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
Abbrechen
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50% der Kosten erstattet.
Beenden Baubuch
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit dem Buch des Bauens beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar und wenn du diesen Gegenstand besitzt.
Beenden Universalbuch
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit dem Universalbuch beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar, wenn du diesen Gegenstand besitzt und du das Buch des Bauens nicht besitzt.

Versionsgeschichte[]

Datum Art Neu
2. August 2012
  • Einführung von Luftabwehr Level 1 bis 6
5. Februar 2013 Update
  • Luftabwehr Level 7
23. Mai 2013 Update
  • Luftabwehr Level 8
  • Reduktion der Verbesserungskosten:
    • Level 7: -2.160.000 Gold (entspricht -33,3 %)
26. Januar 2016 Update
  • Zweite Luftabwehr ab Rathaus-Level 6 verfügbar (bislang Rathaus-Level 7)
  • Dritte Luftabwehr ab Rathaus-Level 7 verfügbar (bislang Rathaus-Level 8)
21. März 2016 Update
  • Neue Visualisierung des Aussehens
24. März 2016 Wartungspause
  • Neue Visualisierung des Aussehens
8. März 2017 Balance-Änderungen
  • Luftabwehr Level 9
  • Reduktion von Verbesserungskosten und -dauer:
    • Level 4: -40.000 Gold (entspricht -7,4 %);
      -1 Tag (bislang 5 Tage)
    • Level 5: -80.000 Gold (entspricht -7,4 %);
      -1 Tag (bislang 6 Tage)
    • Level 6: -160.000 Gold (entspricht -7,4 %);
      -2 Tage (bislang 8 Tage)
    • Level 7: -320.000 Gold (entspricht -7,4 %);
      -2 Tage (bislang 10 Tage)
    • Level 8: -1.260.000 Gold (entspricht -16,6 %);
      -2 Tage (bislang 12 Tage)
11. Juni 2018 Update
  • Luftabwehr Level 10
2. April 2019 Update
  • Verbesserungsdauer reduziert:
    • Level 3: 2 Tage -> 16 Stunden
    • Level 4: 2,5 -> 1 Tag
    • Level 5: 3 -> 1,5 Tage
    • Level 6: 4 -> 2 Tage
    • Level 7: 5 -> 3 Tage
  • Verbesserungskosten reduziert:
    • Level 7: 4.000.000 -> 3.000.000 Gold (entspricht -25 %)
    • Level 8: 6.300.000 -> 4.500.000 Gold (entspricht -29 %)
    • Level 9: 8.800.000 -> 7.500.000 Gold (entspricht -15 %)
    • Level 10: 10.800.000 -> 10.000.000 Gold (entspricht -7 %)
9. Dezember 2019 Update
  • Luftabwehr Level 11
20. Januar 2021 Balance-Änderungen
  • Luftabwehr Level 11
    • Angriffsanimation wurde korrigiert

Sonstige Informationen[]

  • Die Raketen sehen aus wie Feuerwerksraketen. Wenn sie explodieren, kann man, wenn man ganz genau hinsieht, ein kleines Feuerwerk sehen.
  • Von Level 1 bis 6 stimmt die Zahl der Raketen mit dem Level überein. Ab Level 4 werden die Raketen rot/gelb. Mit Level 7 sind es drei schwarz/gelbe und mit Level 8 und 9 vier schwarz/gelbe Raketen.
  • Die Luftabwehr kann nicht nur so oft schießen, wie sie Raketen hat. Sie schießt, solange sich Lufteinheiten in Reichweite befinden.
  • Die Luftabwehr ist eine von zwei Verteidigungen, die auf dem höchsten Level noch aus Holz gemacht ist. Die andere ist der Verborgene Tesla.

Lesenswerte Blog-Beiträge[]


Ausbaustufen[]

Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Verfügbare Anzahl 0 0 0 1 1 2 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4
Level Kosten Gold Dauer Dauer Rathaus-Lvl. EP XP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1 22.000 Gold 3 Stunden 4 103 XP 40 Juwel
2 90.000 Gold 6 Stunden 4 146 XP 72 Juwel
3 270.000 Gold 10 Stunden 5 189 XP 113 Juwel
4 500.000 Gold 16 Stunden 6 240 XP 176 Juwel
5 800.000 Gold 1 Tag 7 293 XP 260 Juwel
6 1.000.000 Gold 1 Tag 12 Stunden 8 360 XP 321 Juwel
7 1.750.000 Gold 2 Tage 9 415 XP 383 Juwel
8 2.300.000 Gold 2 Tage 12 Stunden 10 464 XP 445 Juwel
9 3.400.000 Gold 3 Tage 11 509 XP 506 Juwel
10 5.800.000 Gold 4 Tage 12 Stunden 12 623 XP 691 Juwel
11 8.400.000 Gold 5 Tage 12 Stunden 13 689 XP 815 Juwel
12 11.000.000 Gold 7 Tage 12 Stunden 14 804 XP 1.061 Juwel
13 16.000.000 Gold 8 Tage 12 Stunden 15 856 XP 1.185 Juwel
14 20.500.000 Gold 15 Tage 16 1.138 XP 1.986 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/s Schaden Schaden/Treffer Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt
1 80 Schaden 80 Schaden 800 Trefferpunkt
2 110 Schaden 110 Schaden 850 Trefferpunkt
3 140 Schaden 140 Schaden 900 Trefferpunkt
4 160 Schaden 160 Schaden 950 Trefferpunkt
5 190 Schaden 190 Schaden 1.000 Trefferpunkt
6 230 Schaden 230 Schaden 1.050 Trefferpunkt
7 280 Schaden 280 Schaden 1.100 Trefferpunkt
8 320 Schaden 320 Schaden 1.210 Trefferpunkt
9 360 Schaden 360 Schaden 1.300 Trefferpunkt
10 400 Schaden 400 Schaden 1.400 Trefferpunkt
11 440 Schaden 440 Schaden 1.500 Trefferpunkt
12 500 Schaden 500 Schaden 1.650 Trefferpunkt
13 540 Schaden 540 Schaden 1.750 Trefferpunkt
14 600 Schaden 600 Schaden 1.850 Trefferpunkt

Gebäude
Verteidigung KanoneBogenschützenturmMinenwerferLuftabwehrMagierturmLuftfeger
Verborgener TeslaBombenturmX-BogenInfernoturmAdlerartillerie
GigateslaStreukatapultGiga-Infernoturm (RH 13/RH 14/RH 15/RH 16) • Monolith
ZauberturmMauerMulti-BogenschützenturmQuerschläger-Kanone
Fallen BombeSprungfalleRiesenbombeLuftbombeSuchende LuftmineSkelettfalle
TornadofalleKürbisbombeSanta-SchlagFrostfalleSchrumpffalle
Ressourcen GoldmineElixiersammlerBohrer für Dunkles ElixierGoldlagerElixierlager
Lager für Dunkles ElixierRathausClanburgSchatzkammer
Armee ArmeelagerKaserneDunkle KaserneLaborZauberfabrik
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