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Luftbomben 10
"Das Schwergewicht unter den Luftabwehranlagen. Verschießt einen endlosen Vorrat an Sprengstofftonnen, die mehrere fliegende Feinde auf einmal treffen!"

Einleitung[]

  • Die Luftbomben verschießen einen nie endenden Vorrat an Luftbomben, die den Luftbomben aus dem Heimatdorf, der Mega- und Mine sehr ähnlich sind, nur dass die Bomben Ballons tragen, die in der Bauarbeiterbasis blau sind.

Defensiv-Strategie[]

  • Da die Luftbomben das stärkste Luftverteidigungsgebäude sind, sollte man es so platzieren, dass Luft- und auch Bodentruppen es nicht so leicht erreichen können.
  • Sie sollen so platziert sein, dass sie und der Brutzler gemeinsam einen möglichst wichtigen Ort abdecken.

Offensiv-Strategie[]

  • Da die Luftbomben sehr großen Schaden an Lufteinheiten anrichten, sollte man diese zuerst mit Bodentruppen (wie z.B. Haudraufriesen) ausschalten, bevor man Lufteinheiten setzt.
  • Man kann auch vorsichtig die Luftbomben mit Lufteinheiten zerstören.
    • Die Fledermäuse der Nachthexen können sie gut zerstören, wenn sie entweder im Schwarm so ankommen, dass alle ein Mal angreifen können, ohne, dass die nächste Luftbombe bereit ist, oder die Nachthexen alle linear hintereinander gesetzt wurden, also immer Fledermäuse da sind.

Verbesserungsunterschiede[]

siehe Luftbomben/Designunterschiede

Versionsgeschichte[]

Datum Art Neu
22. Mai 2017
  • Einführung von Luftbomben Level 1 bis 5
27. Juni 2017 Update
27. September Wartungspause
18. Juni 2019 Update
Siehe auch Juni-Update 2019

Sonstige Informationen[]

  • Die Luftbomben sind an die Luftbombe angelehnt.
  • Die Luftbomben sind so langsam unterwegs, dass es vorkommen kann, dass mehrere Luftbomben gleichzeitig zu sehen sind.

Ausbaustufen[]

Meisterhütten-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Verfügbare Anzahl 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
Level Kosten Icon Gold Bauarbeiterbasis Dauer Dauer Meisterhütten-Lvl. EP XP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1 300.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis 6 Stunden 4 146 XP 147 Juwel
2 320.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis 12 Stunden 4 207 XP 265 Juwel
3 340.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis 1 Tag 4 293 XP 500 Juwel
4 360.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis 2 Tage 4 415 XP 750 Juwel
5 1.200.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis 3 Tage 5 509 XP 1.000 Juwel
6 1.500.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis 5 Tage 6 657 XP 1.500 Juwel
7 2.400.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis 7 Tage 7 777 XP 2.000 Juwel
8 3.400.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis 8 Tage 8 831 XP 2.250 Juwel
9 4.400.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis 10 Tage 9 929 XP 2.750 Juwel
10 5.400.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis 12 Tage 10 1.018 XP 3.250 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/s Schaden Schaden/Treffer Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt
1 90 Schaden 270 Schaden 1.000 Trefferpunkt
2 99 Schaden 297 Schaden 1.100 Trefferpunkt
3 109 Schaden 327 Schaden 1.250 Trefferpunkt
4 119 Schaden 357 Schaden 1.400 Trefferpunkt
5 131 Schaden 393 Schaden 1.600 Trefferpunkt
6 145 Schaden 435 Schaden 1.850 Trefferpunkt
7 159 Schaden 477 Schaden 2.100 Trefferpunkt
8 175 Schaden 525 Schaden 2.350 Trefferpunkt
9 193 Schaden 579 Schaden 2.600 Trefferpunkt
10 212 Schaden 636 Schaden 2.900 Trefferpunkt

Gebäude (Bauarbeiterbasis)
Bauarbeiterbasis MeisterhütteUhrenturmO.T.T.O.s Außenposten (Zappy)
Verteidigung MauerKanoneDoppelkanoneBogenschützenturmVerborgener TeslaKracherZerschmettererWachpostenLuftbombenMultimörserBrutzlerRiesenkanoneMegateslaLavawerferX-Bogen
Fallen StoßfalleSprungfalleMineMegamine
Ressourcen GoldmineElixiersammlerGoldlagerElixierlagerJuwelenmine
Armee BauarbeiterkaserneArmeelagerSternlaborAltar der KampfmaschineVerstärkungslagerHeilende HütteAltar des Kampfschraubers
Sonstiges BauarbeiterbootSchiffO.T.T.O.-HütteElixierkarren
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