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Dieser Artikel behandelt Luftbomben. Meintest du Luftbomben (Clanstadt)?

"Das Schwergewicht unter den Luftabwehranlagen. Verschießt einen endlosen Vorrat an Sprengstofftonnen, die mehrere fliegende Feinde auf einmal treffen!"

Einleitung[]

  • Die Luftbomben verschießen einen nie endenden Vorrat an Luftbomben, die den Luftbomben aus dem Heimatdorf, der Mega- und Mine sehr ähnlich sind, nur dass die Bomben Ballons tragen, die in der Bauarbeiterbasis blau sind.

Defensiv-Strategie[]

  • Da die Luftbomben das stärkste Luftverteidigungsgebäude sind, sollte man es so platzieren, dass Luft- und auch Bodentruppen es nicht so leicht erreichen können.
  • Sie sollen so platziert sein, dass sie und der Brutzler gemeinsam einen möglichst wichtigen Ort abdecken.

Offensiv-Strategie[]

  • Da die Luftbomben sehr großen Schaden an Lufteinheiten anrichten, sollte man diese zuerst mit Bodentruppen (wie z.B. Haudraufriesen) ausschalten, bevor man Lufteinheiten setzt.
  • Man kann auch vorsichtig die Luftbomben mit Lufteinheiten zerstören.
    • Die Fledermäuse der Nachthexen können sie gut zerstören, wenn sie entweder im Schwarm so ankommen, dass alle ein Mal angreifen können, ohne, dass die nächste Luftbombe bereit ist, oder die Nachthexen alle linear hintereinander gesetzt wurden, also immer Fledermäuse da sind.

Verbesserungsunterschiede[]

siehe Luftbomben/Designunterschiede

Versionsgeschichte[]

Datum Art Neu
22. Mai 2017
  • Einführung von Luftbomben Level 1 bis 5
27. Juni 2017 Update
27. September Wartungspause
18. Juni 2019 Update
Siehe auch Juni-Update 2019

Sonstige Informationen[]

  • Die Luftbomben sind an die Luftbombe angelehnt.
  • Die Luftbomben sind so langsam unterwegs, dass es vorkommen kann, dass mehrere Luftbomben gleichzeitig zu sehen sind.

Ausbaustufen[]

Meisterhütten-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Verfügbare Anzahl 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
Level Kosten Dauer Meisterhütten-Lvl. EP Vorzeitige
Fertigstellung [1]
1 300.000 6 Stunden 4 146 147
2 320.000 12 Stunden 4 207 265
3 340.000 1 Tag 4 293 500
4 360.000 2 Tage 4 415 750
5 1.200.000 3 Tage 5 509 1.000
6 1.500.000 5 Tage 6 657 1.500
7 2.400.000 7 Tage 7 777 2.000
8 3.400.000 8 Tage 8 831 2.250
9 4.400.000 10 Tage 9 929 2.750
10 5.400.000 12 Tage 10 1.018 3.250
  1. Die Kosten der Juwelen beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/s Schaden/Treffer Trefferpunkte
1 90 270 1.000
2 99 297 1.100
3 109 327 1.250
4 119 357 1.400
5 131 393 1.600
6 145 435 1.850
7 159 477 2.100
8 175 525 2.350
9 193 579 2.600
10 212 636 2.900

Gebäude (Bauarbeiterbasis)
Bauarbeiterbasis MeisterhütteUhrenturmO.T.T.O.s Außenposten (Zappy)
Verteidigung MauerKanoneDoppelkanoneBogenschützenturmVerborgener TeslaKracherZerschmettererWachpostenLuftbombenMultimörserBrutzlerRiesenkanoneMegateslaLavawerferX-Bogen
Fallen StoßfalleSprungfalleMineMegamine
Ressourcen GoldmineElixiersammlerGoldlagerElixierlagerJuwelenmine
Armee BauarbeiterkaserneArmeelagerSternlaborAltar der KampfmaschineVerstärkungslagerHeilende HütteAltar des Kampfschraubers
Sonstiges BauarbeiterbootSchiffO.T.T.O.-HütteElixierkarren
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