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* Die Magischen Gegenstände wurden mit dem [[Spiel-Updates|Update]] vom 18. Dezember 2017 im Rahmen der [[Clanspiele]] eingeführt. |
* Die Magischen Gegenstände wurden mit dem [[Spiel-Updates|Update]] vom 18. Dezember 2017 im Rahmen der [[Clanspiele]] eingeführt. |
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* Sie sind mysteriöse Gegenstände, die beiden Dörfern, sowohl der [[Bauarbeiterbasis]] als auch dem [[Heimatdorf]], verschiedenste Vorteile bringen. |
* Sie sind mysteriöse Gegenstände, die beiden Dörfern, sowohl der [[Bauarbeiterbasis]] als auch dem [[Heimatdorf]], verschiedenste Vorteile bringen. |
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− | * Dieses stark riechende magische Gebräu kann deine Truppen und |
+ | * Dieses stark riechende magische Gebräu kann deine Truppen und Zauber für 1h auf den maximal mit deinem Labor möglichen Level bringen. Dies wirkt in beiden Dörfern! |
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+ | * Dieses Dunkle Elixier, das zu einem leckeren goldenen Trank gebraut wurde, schmeckt am besten, wenn es gemeinsam mit ein paar guten Freunden genossen wird. Der Supertrank verwandelt eine Truppe 3 Tage lang in ihre Superversion. |
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− | * Dieses gesund aussehende Getränk lässt die geheimnisvollen Magier im Labor für 1h |
+ | * Dieses gesund aussehende Getränk lässt die geheimnisvollen Magier im Labor für 1h 24-mal so schnell forschen. |
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+ | * Glänzendes Fell, strahlende Panzer, schimmernde Federn ...Dieser Trank macht Begleiter durch die Bank gesünder, wodurch sie 1h lang 24-mal schneller verbessert werden. |
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− | * Mit einem Schwung dieses magischen Hammers können Truppen |
+ | * Mit einem Schwung dieses magischen Hammers können Truppen sofort auf den nächsten Level verbessert werden. Ein Bauarbeiter muss frei sein, Ressourcen benötigt man dazu nicht. Dies wirkt in beiden Dörfern! |
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− | * Mit einem Schwung dieses magischen Hammers können Zauber sofort auf den nächsten Level verbessert werden. Ein Bauarbeiter muss frei sein, Ressourcen benötigt man dazu nicht. Dies wirkt |
+ | * Mit einem Schwung dieses magischen Hammers können Zauber sofort auf den nächsten Level verbessert werden. Ein Bauarbeiter muss frei sein, Ressourcen benötigt man dazu nicht. Dies wirkt im Heimatdorf. |
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[[Kategorie:Verschiedenes]] |
[[Kategorie:Verschiedenes]] |
Aktuelle Version vom 5. Oktober 2023, 19:48 Uhr
Einleitung[]
- Die Magischen Gegenstände wurden mit dem Update vom 18. Dezember 2017 im Rahmen der Clanspiele eingeführt.
- Sie sind mysteriöse Gegenstände, die beiden Dörfern, sowohl der Bauarbeiterbasis als auch dem Heimatdorf, verschiedenste Vorteile bringen.
- Erhaltbar sind sie durch den Händler, die Clanspiele, die Saison-Herausforderungen oder im Ligashop.
- Das Menü der Magischen Gegenstände ist über den Knopf beim Rathaus zu erreichen.
Buch des Kampfes
- Mit diesem magischen Buch voller wirksamer Trainingsprogramme kann der Timer einer Truppenverbesserung sofort abgeschlossen werden. Dies wirkt in beiden Dörfern!
- Verkaufswert: 50 Juwelen
- Maximale Kapazität: 1
- Erhältlich: Clanspiele, Saisonbelohnungen, Händler, Events
Buch des Bauens
- Mit diesem magischen Buch, das vermutlich vom Meisterbauarbeiter selbst verfasst wurde, kann jede Gebäudeverbesserung sofort abgeschlossen werden. Dies wirkt in beiden Dörfern!
- Verkaufswert: 50 Juwelen
- Maximale Kapazität: 1
- Erhältlich: Clanspiele, Saisonbelohnungen, Händler, Events
Buch der Zauber
- Mit diesem von unbekannten Magiern verfassten mystischen Buches kann der Timer einer Zauberverbesserung sofort abgeschlossen werden. Dies wirkt im Heimatdorf!
- Verkaufswert: 50 Juwelen
- Maximale Kapazität: 1
- Erhältlich: Clanspiele, Saisonbelohnungen, Händler, Events
Buch der Helden
- Mit diesem magischen Buch voller heldenhafter Geschichten und guter Ratschläge kann der Timer einer Heldenverbesserung sofort abgeschlossen werden. Dies wirkt in beiden Dörfern!
- Verkaufswert: 50 Juwelen
- Maximale Kapazität: 1
- Erhältlich: Clanspiele, Saisonbelohnungen, Händler, Events
Universalbuch
- Mit dieser äußerst mächtigen magischen Enzyklopädie kann der Timer einer beliebigen Verbesserung sofort abgeschlossen werden. Dies wirkt in beiden Dörfern!
Mauerring
- siehe auch: Mauer, Mauer (Bauarbeiterbasis)
- Berühre mit diesem Ring ein Mauerstück, um es sofort zu verbessern. Mauerstücke auf einem höheren Level benötigen möglicherweise mehrere Ringe für eine Verbesserung. Funktioniert in beiden Dörfern!
- Verkaufswert: 5 Juwelen
- Maximale Kapazität: 25
- Erhältlich: Clanspiele, Saisonbelohnungen, Händler, Events, Ligashop (10x für 50 Ligamedaillen )
Rune des Golds
- Dieser magische Gegenstand erzeugt eine scheinbar endlose Menge an Gold und ermöglicht es dir, dein Goldlager im Heimatdorf vollständig aufzufüllen.
- Verkaufswert: 50 Juwelen
- Maximale Kapazität: 1
- Erhältlich: Clanspiele, Saisonbelohnungen, Händler, Events
Rune des Elixiers
- Dieser magische Gegenstand erzeugt eine scheinbar endlose Menge an Elixier und ermöglicht es dir, dein Elixierlager im Heimatdorf vollständig aufzufüllen.
- Verkaufswert: 50 Juwelen
- Maximale Kapazität: 1
- Erhältlich: Clanspiele, Saisonbelohnungen, Händler, Events
Rune des Dunklen Elixiers
- Dieser magische Gegenstand erzeugt eine scheinbar endlose Menge an Dunklem Elixier und ermöglicht es dir, dein Lager für Dunkles Elixier im Heimatdorf vollständig aufzufüllen.
- Verkaufswert: 50 Juwelen
- Maximale Kapazität: 1
- Erhältlich: Clanspiele, Saisonbelohnungen, Händler, Events
Rune des Bauarbeitergolds
- Dieser magische Gegenstand erzeugt eine scheinbar endlose Menge an Bauarbeitergold und ermöglicht es dir, dein Goldlager in der Bauarbeiterbasis vollständig aufzufüllen.
- Verkaufswert: 50 Juwelen
- Maximale Kapazität: 1
- Erhältlich: Clanspiele, Saisonbelohnungen, Händler, Events
Rune des Bauarbeiterelixiers
- Dieser magische Gegenstand erzeugt eine scheinbar endlose Menge an Bauarbeiterelixier und ermöglicht es dir, dein Elixierlager in der Bauarbeiterbasis vollständig aufzufüllen.
- Verkaufswert: 50 Juwelen
- Maximale Kapazität: 1
- Erhältlich: Clanspiele, Saisonbelohnungen, Händler, Events
Machttrank
- Dieses stark riechende magische Gebräu kann deine Truppen und Zauber für 1h auf den maximal mit deinem Labor möglichen Level bringen. Dies wirkt in beiden Dörfern!
- Verkaufswert: 10 Juwelen
- Maximale Kapazität: 5
- Erhältlich: Clanspiele, Saisonbelohnungen, Händler, Events
Supertrank
- Dieses Dunkle Elixier, das zu einem leckeren goldenen Trank gebraut wurde, schmeckt am besten, wenn es gemeinsam mit ein paar guten Freunden genossen wird. Der Supertrank verwandelt eine Truppe 3 Tage lang in ihre Superversion.
- Verkaufswert: 10 Juwelen
- Maximale Kapazität: 5
- Erhältlich: Clanspiele, Saisonbelohnungen, Händler, Events
Ressourcentrank
- Dieses magische Elixier ist ein zu einem Trank destilierter Eilzauber, der die Effizienz deines Ressourcensammlers für 1d stark erhöht. Dies wirkt im Heimatdorf!
- Verkaufswert: 10 Juwelen
- Maximale Kapazität: 5
- Erhältlich: Clanspiele, Saisonbelohnungen, Händler, Events, Ligashop (für 10 Ligamedaillen )
Trainingstrank
- Dieses energiegeladene Elixier beschleunigt deine Armeeproduktion, indem es die Effizienz von Kasernen, Zauberfabriken und Heldenregeneration erhöht. Dies wirkt im Heimatdorf!
- Verkaufswert: 10 Juwelen
- Maximale Kapazität: 5
- Erhältlich: Clanspiele, Saisonbelohnungen, Händler, Events, Ligashop (für 10 Ligamedaillen )
Bauarbeitertrank
- Dieser Trank wurde vom Meisterbauarbeiter für Bauaktionen mit Überstunden gebraut. Mithilfe dieses belebenden Tranks können deine Bauarbeiter 1h lang 10-mal schneller arbeiten. Funktioniert nur im Heimatdorf!
- Verkaufswert: 10 Juwelen
- Maximale Kapazität: 5
- Erhältlich: Clanspiele, Saisonbelohnungen, Händler, Events, Ligashop (für 30 Ligamedaillen )
Forschungstrank
- Dieses gesund aussehende Getränk lässt die geheimnisvollen Magier im Labor für 1h 24-mal so schnell forschen.
- Verkaufswert: 10 Juwelen
- Maximale Kapazität: 5
- Erhältlich: Clanspiele, Saisonbelohnungen, Händler, Events, Ligashop (für 20 Ligamedaillen )
Uhrenturm-Trank
- Dieses dickflüssige Elixier wurde aus zermahlten Magiezahnrädern hergestellt und aktiviert deinen Uhrenturm-Schub für 30m. Dies wirkt in der Bauarbeiterbasis.
- Verkaufswert: 10 Juwelen
- Maximale Kapazität: 5
- Erhältlich: Clanspiele, Saisonbelohnungen, Händler, Events
Heldentrank
- Erhöht den Level aller Helden 1h lang um bis zu 5. Temporäre Level können den durch den Rathaus-Level vorgegebenen Maximallevel nicht überschreiten.
- Verkaufswert: 10 Juwelen
- Maximale Kapazität: 5
- Erhältlich: Clanspiele, Saisonbelohnungen, Händler, Events
Begleitertrank
- Glänzendes Fell, strahlende Panzer, schimmernde Federn ...Dieser Trank macht Begleiter durch die Bank gesünder, wodurch sie 1h lang 24-mal schneller verbessert werden.
- Verkaufswert: 10 Juwelen
- Maximale Kapazität: 5
- Erhältlich: Clanspiele, Saisonbelohnungen, Händler, Events
Hindernisschaufel
- Mit dieser mächtigen Schaufel kannst du das Unmögliche tun: HINDERNISSE bewegen! Du musst nicht wirklich buddeln. Dies wirkt in beiden Dörfern!
- Verkaufswert: 50 Juwelen
- Maximale Kapazität: 5
- Erhältlich: Clanspiele, Saisonbelohnungen, Händler, Events
Hammer des Kampfes
- Mit einem Schwung dieses magischen Hammers können Truppen sofort auf den nächsten Level verbessert werden. Ein Bauarbeiter muss frei sein, Ressourcen benötigt man dazu nicht. Dies wirkt in beiden Dörfern!
Hammer des Bauens
- Mit einem Schwung dieses magischen Hammers können Gebäude sofort auf den nächsten Level verbessert werden. Ein Bauarbeiter muss frei sein, Ressourcen benötigt man dazu nicht. Dies wirkt in beiden Dörfern!
Hammer der Zauber
- Mit einem Schwung dieses magischen Hammers können Zauber sofort auf den nächsten Level verbessert werden. Ein Bauarbeiter muss frei sein, Ressourcen benötigt man dazu nicht. Dies wirkt im Heimatdorf.
Hammer der Helden
- Mit einem Schwung dieses magischen Hammers können Helden sofort auf den nächsten Level verbessert werden. Ein Bauarbeiter muss frei sein, Ressourcen benötigt man dazu nicht. Dies wirkt in beiden Dörfern!