
"Nichts erwärmt das kalte, untote Herz eines Mauerbrechers so wie das Sprengen von Mauern. Eine Truppe davon bahnt deinen Bodeneinheiten den Weg - und zwar mit einem KNALL!"
Einleitung
- Mauerbrecher sind kleine Skelette mit einer Fliegerkappe auf dem Schädel und einer großen Bombe in den Händen bzw. ab Level 6 einem Pulverfass.
- Mauerbrecher greifen selbstmörderisch Mauern an. Das funktioniert so: Sie orten das nächstliegende Gebäude, das von einer Mauer geschützt ist, und greifen diese an. Der Angriff macht Flächenschaden. Dieser ist fast so groß wie der eines Magiers.
- Dabei teilen sie unterschiedlichen Schaden aus: Wenn sie sterben, richten sie Schaden an und beim Erreichen einer Mauer richten sie dort noch einmal Schaden an. Ein Mauerbrecher, der auf dem Weg zur Mauer stirbt, aber noch in ihrer Reichweite ist, verursacht daher dennoch Schaden.
- Mauerbrecher greifen immer Mauern an, solange noch eine auf dem Feld ist.
Offensiv-Strategie
- Mauerbrecher sind im Mauern zerstören die Schnellsten aller Truppen und brechen schnell für andere Truppen Löcher in die Mauern.
- Mauerbrecher werden schnell von Kanonen, Bogenschützentürmen, Magiertürmen oder X-Bögen beseitigt. Um dies zu verhindern, ist es sinnvoll, vor ihnen Truppen zu setzen, um die Verteidigungen abzulenken.
- Minenwerfer können Mauerbrecher mit einem Schlag töten. Es empfiehlt sich daher, die Mauerbrecher kurz nach dem Einschlag der Minenwerferkugel zu setzen, damit nicht alle auf einmal vernichtet werden.
- Eine Bombe kann einen Mauerbrecher auf demselben Level sofort ausschalten. Daher ist es bei leerstehenden Ecken ratsam, erst einen Mauerbrecher vorzuschicken, bevor man alle schickt.
- Wegen dem Flächenschaden der Mauerbrecher können diese auch verwendet werden, um den Mauern nahe-gelegene Gebäude zu beschädigen.
- Mauerbrecher sind besonders effektiv, wenn man mehrere von ihnen direkt hintereinander setzt.
- Wenn ein Mauerbrecher eine Mauer schon zerstört hat, ortet der nächste Mauerbrecher ein anderes Gebäude, das mit einer Mauer geschützt ist und zerstört diese.
Defensiv-Strategie
- Mauerbrecher rühren keine Mauern an, wenn dahinter kein Gebäude steht oder wenn es nur eine kurze Mauerkette ist.
- Es nützt gar nichts, abwechselnd verschiedene Mauerlevel zu bauen, da der Flächenschaden des Mauerbrechers sowieso alle Mauerstücke in seiner Reichweite trifft.
- Als Clanburgtruppen sind Mauerbrecher nicht sehr geeignet. In der Verteidigung greifen sie nur einzelne Truppen an und verursachen bei ihnen auch nur wenig Schaden, was nicht sehr nützlich ist.
- Gegen Mauerbrecher lohnt es sich, die Bomben in einem Feld Entfernung vor den Mauern zu platzieren. Wenn Mauerbrecher an ihr vorbeilaufen, wird sie aktiviert und erledigt die Mauerbrecher, bevor sie ihre eigenen Bomben zur Explosion bringen können.
- Magiertürme, die hinter der Mauer stehen, können eine Gruppe Mauerbrecher oft mit einem Schuss erledigen.
Verbesserungsunterschiede
- Mit Level 3 wird die Bombe größer.
- Mit Level 5 ist die Bombe nun vergoldet.
- Mit Level 6 hält der Mauerbrecher nun ein Pulverfass in den Händen, wie es bei der Riesenbombe steht, statt der Bombe.
- Mit Level 7 ist das Fass geöffnet und enthält Schießpulver, worin sich ein Stab Dynamit befindet.
Versionsgeschichte
Datum | Art | Neu |
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2. August 2012 |
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12. März 2013 | Update |
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17. April 2013 | Update |
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29. Juli 2013 | Update |
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1. Juli 2014 | Update |
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4. Mai 2016 | Balance-Änderungen |
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12. Oktober 2016 | Update |
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25. Oktober bis 2. November 2016 | Event |
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27. Juni 2017 | Update |
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2. April 2019 | Update |
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9. Dezember 2019 | Update |
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Sonstige Informationen
- Man kann, wenn man die Clanburg und die Armeelager ganz gefüllt hat, höchstens 172 Mauerbrecher haben (150 ohne Clanburg).
- Das Bild des Mauerbrechers in der Kaserne ist mit dem Drachen das der einzigen Truppe, bei der ein verbessertes Exemplar gezeigt wird.
- Man sollte mit Mauerbrechern sparsam umgehen, da sie ziemlich teuer sind.
- Wenn man ein Dorf ohne Mauern angreift, greift er das nächstgelegene Gebäude an, macht dort aber viel weniger Schaden als an Mauern.
- Seit dem Oktober-Update 2020 benutzt der Mauerbrecher auch einen etwaigen Sprungzauber.
Ausbaustufen
Level | Entwicklungskosten | Dauer ![]() |
Baukosten | Labor-Lvl. | Vorzeitige Fertigstellung ![]() |
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1
|
-
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-
|
-
|
||
2
|
12 Stunden
|
2
|
|||
3
|
1 Tag 12 Stunden
|
4
|
|||
4
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2 Tage
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5
|
|||
5
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3 Tage
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6
|
|||
6
|
5 Tage
|
8
|
|||
7
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8 Tage
|
9
|
|||
8
|
14 Tage
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10
|
|||
9
|
15 Tage
|
11
|
- ↑ Die Kosten der Juwelen
beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level | Schaden ![]() |
Schaden bei vorhergehendem Tod ![]() |
Schaden an Mauer[1] ![]() |
Schaden an Mauer bei vorhergehendem Tod ![]() |
Trefferpunkte ![]() |
---|---|---|---|---|---|
1
|
6
![]() |
6
![]() |
240
![]() |
240
![]() |
20
![]() |
2
|
10
![]() |
9
![]() |
400
![]() |
360
![]() |
24
![]() |
3
|
15
![]() |
13
![]() |
600
![]() |
520
![]() |
29
![]() |
4
|
20
![]() |
16
![]() |
800
![]() |
640
![]() |
35
![]() |
5
|
43
![]() |
23
![]() |
1.720
![]() |
920
![]() |
53
![]() |
6
|
55
![]() |
30
![]() |
2.200
![]() |
1.200
![]() |
72
![]() |
7
|
66
![]() |
36
![]() |
2.640
![]() |
1.440
![]() |
82
![]() |
8
|
75
![]() |
42
![]() |
3.000
![]() |
1.680
![]() |
92
![]() |
9
|
86
![]() |
48
![]() |
3.440
![]() |
1.920
![]() |
112
![]() |
- ↑ Ein Mauerbrecher, der die Mauer erreicht, macht addierten Schaden: Den Schaden an der Mauer plus den Todesschaden. Ein Level-9-Mauerbrecher verursacht also bei erfolgreicher Sprengung 3.440 + 1.920 = 5.360
.
Mauer-Level | |||||||||||||||
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![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Mauerbrecher-Level | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 5 | 6 | 7 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 |
2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | |
3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 7 | 8 | 9 | 11 | |
4 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
6 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | |
7 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | |
8 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
9 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
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