
"Mini-Golems sind kleinere Golems im Innern dieser riesigen Kreatur. Wenn ein Golem zerstört wird, erwachen die Mini-Golems zum Leben und führen den Kampf fort!"
Einleitung
- Mini-Golems sind eine kleinere und schwächere Version des Golems.
- Wenn ein Golem stirbt, teilt er sich in zwei oder drei Mini-Golems.
- Auf Level 1-7 teilt er sich in zwei Mini-Golems.
- Ab Level 8 teilt er sich in drei Mini-Golems.
- Golems und Mini-Golems machen einen Flächenschaden, wenn sie sterben. Ähnlich wie der Ballon.
- Der Wirkungs-Radius des Flächenschadens beträgt 1,2 Felder.
- Je nach Level beträgt der Flächenschaden 70-110.
Offensiv-Strategie
- Man kann Mini-Golems nicht trainieren und in einem Kampf absetzen. Sie erscheinen nur, wenn ein Golem stirbt.
Defensiv-Strategie
- Mini-Golems können von Sprungfallen betroffen sein. Nicht wie die Golems, welche zu schwer für Sprungfallen sind.
Verbesserungsunterschiede
- Ab Level 3 wird der felsige Körper der Mini-Golems dunkelgrau.
- Ab Level 5 wird der felsige Körper der Mini-Golems lila und auf dem Rücken bekommen sie Kristall-ähnliche Stacheln wie beim Magierturm-Level 3.
- Auf Level 6 erhält der Mini-Golem weitere Kristall-ähnliche Stacheln auf dem Kopf und den Schultern, die haut wird etwas dunkler und die Stacheln nehmen einen weinroten Ton an.
- Auf Level 7 wird der Mini-Golem dunkler und die Kristalle sind blauviolett.
- Auf Level 8 wird der Mini-Golem heller und die Kristalle sind türkisfarben.
- Auf Level 9 wird der Mini-Golem rötlicher und die Kristalle sind schwarz.
Sonstige Informationen
- Hinzugefügt mit dem Update am 17. April 2013.
- Mini-Golems verhalten sich genau so wie die Golems und greifen Verteidigungen an.
- Die Mini-Golems sind eine der Einheiten, die weder ausgebildet noch gespendet oder verbessert werden können.
- Sie üben ein Fünftel des Schadens vom Golem aus, haben ein Fünftel der Trefferpunkte und ein Fünftel des Todesschadens.
- Es können maximal 20 Mini-Golems auf dem Schlachtfeld sein, wenn zehen Golems (neun aus den Armeelagern, einer aus der Clanburg) sterben.
- Mini-Golems, Lavawelpen, Skelette und Miniyetis sind die einzigen immer spielbaren Truppen, die weder in der Kaserne trainiert, noch im Labor verbessert werden können.
Ausbaustufen
- Der Mini-Golem wird automatisch mit dem Golem verbessert und ausgebildet, daher entstehen keine Kosten für Mini-Golems.
Level | Schaden/Schlag ![]() |
Schaden/s ![]() |
Todesschaden ![]() |
Trefferpunkte ![]() |
Mini-Golems |
---|---|---|---|---|---|
1 |
21 ![]() |
7 ![]() |
70 ![]() |
1.020 ![]() |
2
|
2 |
24 ![]() |
8 ![]() |
80 ![]() |
1.080 ![]() |
2
|
3 |
27 ![]() |
9 ![]() |
90 ![]() |
1.140 ![]() |
2
|
4 |
30 ![]() |
10 ![]() |
100 ![]() |
1.200 ![]() |
2
|
5 |
33 ![]() |
11 ![]() |
110 ![]() |
1.260 ![]() |
2
|
6 |
36 ![]() |
12 ![]() |
120 ![]() |
1.320 ![]() |
2
|
7 |
39 ![]() |
13 ![]() |
130 ![]() |
1.380 ![]() |
2
|
8 |
42 ![]() |
14 ![]() |
140 ![]() |
1.440 ![]() |
3
|
9 |
45 ![]() |
15 ![]() |
150 ![]() |
1.500 ![]() |
3
|
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