|

"Diese kleinen Kerlchen sind echt flauschig, aber wenn ihr großer Freund angegriffen wird, können sie keinen kühlen Kopf mehr bewahren. Nimmt er genug Schaden, schwärmen sie voller Zorn zur nächstgelegenen Verteidigung."
Einleitung
- Die Miniyetis greifen an, sobald der Yeti unter Beschuss steht. Dabei greifen sie nur ein einziges Mal an, danach sterben sie. Sie machen vierfachen Schaden auf Verteidigungsgebäude.
- Wenn ein Yeti stirbt, erscheinen vier Miniyetis.
- Miniyetis können nicht in der Kaserne oder in der Dunklen Kaserne ausgebildet werden.
- Miniyetis lösen keine Fallen aus.
- Miniyetis locken keine Truppen aus der Clanburg.
- Miniyetis verursachen nur halben Schaden an Ressourcenlagern und dem Rathaus.
Offensiv-Strategie
Defensiv-Strategie
Versionsgeschichte
Datum | Art | Neu |
---|---|---|
9. Dezember 2019 |
| |
16. Januar 2020 | Balance-Änderungen |
|
Sonstige Informationen
- Es können maximal 180 Miniyetis auf dem Schlachtfeld sein, wenn 16 Yetis auf Level 3 aus den Armeelagern und 2 Yetis auf Level 3 aus der Clanburg, also 18 Level 3-Yetis, sterben und alle bis dahin entsendeten Miniyetis noch am Leben sind.
- Miniyetis, Lavawelpen, Skelette und Mini-Golems sind die einzigen immer spielbaren Truppen, die weder in der Kaserne trainiert, noch im Labor verbessert werden können.
Ausbaustufen
Level | Entwicklungskosten | Dauer | Schaden/s | Trefferpunkte | Kosten | Labor-Lvl. |
---|---|---|---|---|---|---|
1
|
-
|
-
|
56
![]() |
300
![]() |
-
|
-
|
2
|
-
|
-
|
64
![]() |
350
![]() |
-
|
-
|
3
|
-
|
-
|
72
![]() |
400
![]() |
-
|
-
|
Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.