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|Schadensart =[[Schadensarten|Einzelziel]] |
|Schadensart =[[Schadensarten|Einzelziel]] |
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|Ziele =Boden und Luft |
|Ziele =Boden und Luft |
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− | |Truppen pro Lager =4-10 |
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|Bewegungsgeschwindigkeit =32 {{Bewegungsgeschwindigkeit}} |
|Bewegungsgeschwindigkeit =32 {{Bewegungsgeschwindigkeit}} |
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|Angriffsgeschwindigkeit = 1 Sekunde {{Angriffsgeschwindigkeit}} |
|Angriffsgeschwindigkeit = 1 Sekunde {{Angriffsgeschwindigkeit}} |
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− | |Reichweite = |
+ | |Reichweite =4 Felder |
|Spezialfähigkeit =Weitschuss |
|Spezialfähigkeit =Weitschuss |
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|Kasernen-Level =4 |
|Kasernen-Level =4 |
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'''Einleitung''' |
'''Einleitung''' |
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*Der Mutantenlakai ist die Variante des [[Lakai]]en für die Bauarbeiterbasis. Sein Einsatzgebiet deckt sich mit dem des herkömmlichen Lakaien, jedoch besitzt er nach einer Verbesserung die Fähigkeit, mit dem ersten beiden Angriffen aus größerer Distanz angreifen zu können. |
*Der Mutantenlakai ist die Variante des [[Lakai]]en für die Bauarbeiterbasis. Sein Einsatzgebiet deckt sich mit dem des herkömmlichen Lakaien, jedoch besitzt er nach einer Verbesserung die Fähigkeit, mit dem ersten beiden Angriffen aus größerer Distanz angreifen zu können. |
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− | *Der Mutantenlakai ist die vierte Truppe, die in der Bauarbeiterkaserne verfügbar ist. |
+ | *Der Mutantenlakai ist die vierte Truppe, die in der Bauarbeiterkaserne verfügbar ist und die erste freischaltbare Lufttruppe. |
− | *Der Mutantenlakai ist die erste Lufttruppe, die man im nächtlichen Bauarbeiterdorf freischaltet. |
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*Der Mutantenlakai ähnelt dem normalen Lakaien auch im Aussehen, jedoch ist er grün und leuchtet im Dunklen. |
*Der Mutantenlakai ähnelt dem normalen Lakaien auch im Aussehen, jedoch ist er grün und leuchtet im Dunklen. |
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− | *Mit Level 6 erhöht sich die Anzahl Mutantenlakaien von 4 auf 6 je Armeelager |
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− | *Mit Level 10 erhöht sich die Anzahl Mutantenlakaien von 6 auf 8 je Armeelager |
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− | *Mit Level 12 erhöht sich die Anzahl Mutantenlakaien von 8 auf 10 je Armeelager |
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'''Offensiv-Strategie''' |
'''Offensiv-Strategie''' |
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*Mit dem Mutantenlakaien kann man früh gut gegen Dörfer kämpfen, die nicht ausreichend ihre Luftabwehrverteidigungen im Dorf verteilen. |
*Mit dem Mutantenlakaien kann man früh gut gegen Dörfer kämpfen, die nicht ausreichend ihre Luftabwehrverteidigungen im Dorf verteilen. |
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**Er kann mit Leichtigkeit alleinstehende Gebäude zerstören ohne getroffen zu werden. |
**Er kann mit Leichtigkeit alleinstehende Gebäude zerstören ohne getroffen zu werden. |
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− | **Versuche, den Bogenschützenturm oder den Tesla mit |
+ | **Versuche, den Bogenschützenturm oder den Tesla mit Haudraufriesen abzulenken oder zu beseitigen, während die Mutanten hinter ihrem Rücken für Zerstörung sorgen. Beachte aber, dass sich der Kracher nicht von Bodentruppen ablenken lässt. |
*Beim Setzen von vielen Mutantenlakaien sollte man Vorsicht walten lassen, damit sie nicht alle in auf Luft gestellten Minen fliegen. |
*Beim Setzen von vielen Mutantenlakaien sollte man Vorsicht walten lassen, damit sie nicht alle in auf Luft gestellten Minen fliegen. |
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*Es ist vorteilhaft, vor dem Setzen der Mutantenlakaien zuerst Gebäude, die auch in die Luft zielen, zu zerstören damit sie freie Bahn haben. |
*Es ist vorteilhaft, vor dem Setzen der Mutantenlakaien zuerst Gebäude, die auch in die Luft zielen, zu zerstören damit sie freie Bahn haben. |
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|Anmerkung3 = [[Benutzer Blog:IchMachMucke/Update: Meisterhütte-Level 7 angekündigt|Ankündigung Meisterhütte-Level 7]] |
|Anmerkung3 = [[Benutzer Blog:IchMachMucke/Update: Meisterhütte-Level 7 angekündigt|Ankündigung Meisterhütte-Level 7]] |
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− | * Level 2 des Mutantenlakaien schaltet die Fähigkeit frei. Mit den ersten beiden Angriffen kann er aus größerer Distanz angreifen. |
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− | * Level 4 des Mutantenlakaien verbessert die Fähigkeit- die ersten drei Angriffe erfolgen aus grösserer Entfernung. |
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− | * Level 8 des Mutantenlakaien verbessert die Fähigkeit- die ersten vier Angriffe erfolgen aus grösserer Entfernung. |
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− | * Level 14 des Mutantenlakaien verbessert die Fähigkeit- die ersten fünf Angriffe erfolgen aus grösserer Entfernung. |
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'''Ausbaustufen''' |
'''Ausbaustufen''' |
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− | {{ |
+ | {{Statistiken Truppen (Bauarbeiterbasis) |
|Level 1 =1 |
|Level 1 =1 |
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|Level 2 =2 |
|Level 2 =2 |
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|Level 9 =9 |
|Level 9 =9 |
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|Level 10=10 |
|Level 10=10 |
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|Schaden/s 1 =36 {{Schaden}} |
|Schaden/s 1 =36 {{Schaden}} |
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|Schaden/s 2 =36 {{Schaden}} |
|Schaden/s 2 =36 {{Schaden}} |
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|Schaden/s 11 =58 {{Schaden}} |
|Schaden/s 11 =58 {{Schaden}} |
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|Schaden/s 12 =58 {{Schaden}} |
|Schaden/s 12 =58 {{Schaden}} |
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− | |Schaden/s 13 = |
+ | |Schaden/s 13 =64 {{Schaden}} |
− | |Schaden/s 14 = |
+ | |Schaden/s 14 =64 {{Schaden}} |
|Schaden/s 15 = |
|Schaden/s 15 = |
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|Schaden/s 16 = |
|Schaden/s 16 = |
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|Trefferpunkte 11 =161 {{Trefferpunkte}} |
|Trefferpunkte 11 =161 {{Trefferpunkte}} |
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|Trefferpunkte 12 =161 {{Trefferpunkte}} |
|Trefferpunkte 12 =161 {{Trefferpunkte}} |
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− | |Trefferpunkte 13 = |
+ | |Trefferpunkte 13 =177 {{Trefferpunkte}} |
− | |Trefferpunkte 14 = |
+ | |Trefferpunkte 14 =177 {{Trefferpunkte}} |
|Trefferpunkte 15 = |
|Trefferpunkte 15 = |
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|Trefferpunkte 16 = |
|Trefferpunkte 16 = |
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+ | |Wohnraum 2 =4 {{Truppenkapazität}} |
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+ | |Wohnraum 3 =4 {{Truppenkapazität}} |
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+ | |Wohnraum 4 =4 {{Truppenkapazität}} |
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+ | |Wohnraum 5 =4 {{Truppenkapazität}} |
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+ | |Wohnraum 6 =6 {{Truppenkapazität}} |
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+ | |Wohnraum 7 =6 {{Truppenkapazität}} |
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+ | |Wohnraum 8 =6 {{Truppenkapazität}} |
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+ | |Wohnraum 9 =6 {{Truppenkapazität}} |
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+ | |Wohnraum 10 =8 {{Truppenkapazität}} |
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+ | |Wohnraum 11 =8 {{Truppenkapazität}} |
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+ | |Wohnraum 12 =10 {{Truppenkapazität}} |
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+ | |Wohnraum 13 =10 {{Truppenkapazität}} |
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+ | |Wohnraum 14 =10 {{Truppenkapazität}} |
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+ | |Spezialfähigkeit 1 =- |
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+ | |Spezialfähigkeit 2 =2 Angriffe |
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+ | |Spezialfähigkeit 3 =2 Angriffe |
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+ | |Spezialfähigkeit 4 =3 Angriffe |
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+ | |Spezialfähigkeit 5 =3 Angriffe |
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+ | |Spezialfähigkeit 6 =3 Angriffe |
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+ | |Spezialfähigkeit 7 =3 Angriffe |
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+ | |Spezialfähigkeit 8 =4 Angriffe |
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+ | |Spezialfähigkeit 9 =4 Angriffe |
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+ | |Spezialfähigkeit 10 =4 Angriffe |
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+ | |Spezialfähigkeit 11 =4 Angriffe |
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+ | |Spezialfähigkeit 12 =4 Angriffe |
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+ | |Spezialfähigkeit 13 =4 Angriffe |
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+ | |Spezialfähigkeit 14 =5 Angriffe |
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+ | {{Verbesserungen Truppen (Bauarbeiterbasis) |
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+ | |Level 9 =9 |
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+ | |Level 10=10 |
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+ | |Level 11=11 |
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+ | |Level 12=12 |
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+ | |Level 13=13 |
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+ | |Level 14=14 |
||
|Labor-Lvl. 1 =- |
|Labor-Lvl. 1 =- |
||
|Labor-Lvl. 2 =2 |
|Labor-Lvl. 2 =2 |
||
Zeile 159: | Zeile 166: | ||
|Labor-Lvl. 11 =6 |
|Labor-Lvl. 11 =6 |
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|Labor-Lvl. 12 =6 |
|Labor-Lvl. 12 =6 |
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− | |Labor-Lvl. 13 = |
+ | |Labor-Lvl. 13 =7 |
− | |Labor-Lvl. 14 = |
+ | |Labor-Lvl. 14 =7 |
|Labor-Lvl. 15 = |
|Labor-Lvl. 15 = |
||
|Labor-Lvl. 16 = |
|Labor-Lvl. 16 = |
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− | |Level 11 = 11|Level 12 = 12}} |
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− | {{LevelUp |
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− | |Verbesserung 1 = - |
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− | |Verbesserung 2 = Freischaltung von Spezialfähigkeit "Weitschuss" (erste 2 Schuss) |
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− | |Verbesserung 3 = Schaden/s {{Schaden}} (+4) / Trefferpunkte {{Trefferpunkte}} (+10) |
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− | |Verbesserung 4 = Verbesserung der Spezialfähigkeit (+1 Weitschuß) |
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− | |Verbesserung 5 = Schaden/s {{Schaden}} (+4) / Trefferpunkte {{Trefferpunkte}} (+11) |
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− | |Verbesserung 6 = Truppen/Armeelager (+2) |
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− | |Verbesserung 7 = Schaden/s {{Schaden}} (+4) / Trefferpunkte {{Trefferpunkte}} (+12) |
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− | |Verbesserung 8 = Verbesserung der Spezialfähigkeit (+1 Weitschuß) |
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− | |Verbesserung 9 = Schaden/s {{Schaden}} (+5) / Trefferpunkte {{Trefferpunkte}} (+13) |
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− | |Level 11 = 11|Verbesserung 11 = Schaden/s {{Schaden}} (+5) / Trefferpunkte {{Trefferpunkte}} (+15)|Level 12 = 12|Verbesserung 12 = Truppen/Armeelager {{Truppenkapazität}} (+2)}} |
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− | Natürlich kann man die Verbesserung des Mutantenlakai (so wie alles andere im [[Sternlabor]] auch) durch {{Juwelen}} sofort fertigstellen. Die Kosten der {{Juwelen}} beziehen sich auf die '''sofortige''' Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung. Level 1 des Mutantenlakai wird in dem Sternlabor natürlich nicht berücksichtigt. |
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− | samt Kosten |
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− | !2[[Datei:Mutantenlakai 1.png|70px|center|link=]] |
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− | !3[[Datei:Mutantenlakai 1.png|70px|center|link=]] |
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+ | |EP 1 =- |
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+ | |EP 2 =60 {{EP}} |
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− | !4[[Datei:Mutantenlakai 1.png|70px|center|link=]] |
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− | + | |EP 3 =103 {{EP}} |
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+ | |EP 4 =134 {{EP}} |
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− | !5-6[[Datei:Mutantenlakai 5.png|70px|center|link=]] |
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− | + | |EP 5 =207 {{EP}} |
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+ | |EP 6 =207 {{EP}} |
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− | |- |
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+ | |EP 7 =293 {{EP}} |
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⚫ | |||
+ | |EP 8 =293 {{EP}} |
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− | samt Kosten |
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+ | |EP 9 =415 {{EP}} |
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− | !7-8[[Datei:Mutantenlakai 5.png|70px|center|link=]] |
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− | + | |EP 10 =415 {{EP}} |
|
+ | |EP 11 =509 {{EP}} |
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− | !9-10[[Datei:Mutantenlakai 9.png|70px|center|link=]] |
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− | + | |EP 12 =509 {{EP}} |
|
+ | |EP 13 =587 {{EP}} |
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− | !11-12[[Datei:Mutantenlakai 9.png|70px|center|link=]] |
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− | + | |EP 14 =587 {{EP}} |
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+ | |Juwelen 1 =- |
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+ | |Juwelen 4 =124 {{Juwelen}} |
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+ | |Juwelen 5 =265 {{Juwelen}} |
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+ | |Juwelen 6 =265 {{Juwelen}} |
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+ | |Juwelen 7 =500 {{Juwelen}} |
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+ | |Juwelen 8 =500 {{Juwelen}} |
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+ | |Juwelen 9 =750 {{Juwelen}} |
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+ | |Juwelen 10 =750 {{Juwelen}} |
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+ | |Juwelen 11 =1.000 {{Juwelen}} |
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+ | |Juwelen 12 =1.000 {{Juwelen}} |
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+ | |Juwelen 13 =?? {{Juwelen}} |
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+ | |Juwelen 14 =?? {{Juwelen}} |
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+ | }} |
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{{TruppenMenüB}} |
{{TruppenMenüB}} |
Version vom 29. September 2017, 15:05 Uhr
Vorlage:Infobox Einheit (Bauarbeiterbasis)
"Greift aus der Ferne an, leuchtet im Dunkeln und ist ein echt guter Tänzer."
Einleitung
- Der Mutantenlakai ist die Variante des Lakaien für die Bauarbeiterbasis. Sein Einsatzgebiet deckt sich mit dem des herkömmlichen Lakaien, jedoch besitzt er nach einer Verbesserung die Fähigkeit, mit dem ersten beiden Angriffen aus größerer Distanz angreifen zu können.
- Der Mutantenlakai ist die vierte Truppe, die in der Bauarbeiterkaserne verfügbar ist und die erste freischaltbare Lufttruppe.
- Der Mutantenlakai ähnelt dem normalen Lakaien auch im Aussehen, jedoch ist er grün und leuchtet im Dunklen.
Spezialfähigkeit: Weitschuss
- Der Weitschuss bewirkt, dass der Mutantenlakai mit den ersten Angriffen aus größerer Distanz angreifen kann. Die Reichweite beträgt hierbei 7 Felder.
Offensiv-Strategie
- Das Einsatzgebiet der Mutantenlakaien deckt sich mit denen der normalen Lakaien im Dorf.
- Jedoch ist ihre Reichweite höher, sodass sie leichter aus der Reichweite von Verteidigungen bleiben.
- Mit dem Mutantenlakaien kann man früh gut gegen Dörfer kämpfen, die nicht ausreichend ihre Luftabwehrverteidigungen im Dorf verteilen.
- Er kann mit Leichtigkeit alleinstehende Gebäude zerstören ohne getroffen zu werden.
- Versuche, den Bogenschützenturm oder den Tesla mit Haudraufriesen abzulenken oder zu beseitigen, während die Mutanten hinter ihrem Rücken für Zerstörung sorgen. Beachte aber, dass sich der Kracher nicht von Bodentruppen ablenken lässt.
- Beim Setzen von vielen Mutantenlakaien sollte man Vorsicht walten lassen, damit sie nicht alle in auf Luft gestellten Minen fliegen.
- Es ist vorteilhaft, vor dem Setzen der Mutantenlakaien zuerst Gebäude, die auch in die Luft zielen, zu zerstören damit sie freie Bahn haben.
Defensiv-Strategie
- Mutantenlakaien sind, obwohl sie einzeln sehr schwach sind, sehr stark in der Masse.
- Man sollte den Auslöseradius der Mine auf Luft schwer erreichbar für einzelne Lakaien halten, damit später gesetzte große Gruppen getroffen werden können. Platziere sie daher nicht am Rand.
- Verteidigungen, die in die Luft zielen, sollten von Kanonen und anderen bodengerichteten Verteidigungen beschützt werden, damit sie nicht so leicht aus dem Weg geräumt werden können, wodurch Mutantenlakaien leichtes Spiel hätten.
Vorlage:Versionsgeschichte Ausbaustufen
Level | Sternlabor-Lvl. | Entwicklungskosten | Dauer | Vorzeitige Fertigstellung [1] |
---|---|---|---|---|
1 | - | - | - | - |
2 | 2 | 50.000 | 1 Stunde | 50 |
3 | 3 | 80.000 | 3 Stunden | 89 |
4 | 3 | 120.000 | 5 Stunden | 124 |
5 | 4 | 250.000 | 12 Stunden | 265 |
6 | 4 | 280.000 | 12 Stunden | 265 |
7 | 4 | 320.000 | 1 Tag | 500 |
8 | 4 | 360.000 | 1 Tag | 500 |
9 | 5 | 900.000 | 2 Tage | 750 |
10 | 5 | 1.100.000 | 2 Tage | 750 |
11 | 6 | 1.300.000 | 3 Tage | 1.000 |
12 | 6 | 1.500.000 | 3 Tage | 1.000 |
13 | 7 | 2.300.000 | 4 Tage | ?? |
14 | 7 | 2.500.000 | 4 Tage | ?? |
- ↑ Die Kosten der Juwelen beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Truppen (Bauarbeiterbasis) | |
---|---|
Truppen | Tobender Barbar • Schleichschütze • Haudraufriese • Mutantenlakai • Bombenwerfer • Drachenbaby • Kanonenkarre • Nachthexe (Fledermaus) • Skelettballon (Skelett) • Super-P.E.K.K.A. • Schweinegleiter • Elektrofeuermagier |
Helden | Kampfmaschine • Kampfschrauber |
Helden-Fähigkeit | Elektrohammer • Expressbombe |
Suchst du die Truppen des Heimatdorfs oder der Clanstadt? Hier und hier findest du noch mehr Artikel. |