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Erläuterung:
Verbesserungsunterschiede fehlen

Nachthexe
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"Beschwört ganz furchtlos Scharen von fliegenden Kreaturen. Im Gegensatz zu ihrer Schwester lässt sie den Rasen dabei heile."

Einleitung[]

  • Die Nachthexe ist eine Truppe aus der Bauarbeiterbasis.
  • Im Gegensatz zur Hexe beschwört die Nachthexe keine Skelette, sondern Fledermäuse.
  • Die Nachthexe wurde mit der Bauarbeiterbasis am 22.05.2017 in das Spiel eingefügt und ist seit dem 27.06.2017 freischaltbar.
  • Die beiden Hexen sehen auch ziemlich ähnlich aus, nur hat die Nachthexe eine andere Färbung und einen anderen Stab.

Aktive Spezialfähigkeit: Fledermausschwarm[]

  • Lässt bei Aktivierung einen Schwarm aus besonders wütenden Fledermäusen erscheinen.

Offensiv-Strategie[]

  • Wenn ausschließlich Nachthexen eingesetzt werden, können die vielen Fledermäuse die Verteidigungen regelrecht überrennen. Die Kampfmaschine kann dabei die Hexen vor Einzelzielverteidigungen schützen, während viele Fledermäuse sie schützen, indem sie Verteidigungen in Reichweite zerstören.
  • Setze sie möglichst weit weg vom Dorf, damit die Fledermäuse, während die Hexen noch zum Dorf laufen, bereits etwas Vorarbeit leisten können.

Defensiv-Strategie[]

  • Gegen die Fledermäuse sind der Brutzler und die Luftbomben effektiv. Schütze mit diesen Gebäuden möglichst viele andere Gebäude und die Meisterhütte.
  • Stelle deine Minen auf Luftziele, um die Fledermäuse zu schwächen.
  • Die Nachthexen werden vermutlich so gesetzt, dass sie erst eine weite Strecke zurücklegen. Platziere Megaminen im Bodenmodus in die Richtung, in der Nachthexen am liebsten eingesetzt werden, damit du möglichst viele von ihnen aus dem Spiel nimmst.
  • Auch der Multimörser ist eine gute Verteidigung gegen Nachthexen, da er auf Entfernung große Gruppen vernichten kann.

Verbesserungsunterschiede[]

  • fehlt

Sonstige Informationen[]

  • In Clash Royale wurde die Nachthexe schon vorher eingefügt, allerdings war sie noch nicht freischaltbar.

Versionsgeschichte[]

Datum Art Neu
27. Juni 2017
  • Einführung von Nachthexe Level 1 bis 12
    • Eingefügt wurde die Nachthexe bereits am 22. Mai, freischaltbar wurde sie jedoch erst mit Meisterhütte-Level 6
27. September Wartungspause

Ausbaustufen[]

Level Sternlabor-Lvl. Entwicklungskosten Icon Elixier Bauarbeiterbasis Dauer Dauer Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
9 - - - -
10 6 1.400.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 2 Tage 750 Juwel
11 6 1.600.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 2 Tage 750 Juwel
12 6 1.800.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 2 Tage 12 Stunden 875 Juwel
13 7 2.500.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 3 Tage 12 Stunden 1.125 Juwel
14 7 2.700.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 4 Tage 12 Stunden 1.375 Juwel
15 8 3.500.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 5 Tage 12 Stunden 1.625 Juwel
16 8 3.700.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 5 Tage 12 Stunden 1.625 Juwel
17 9 4.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 6 Tage 1.750 Juwel
18 9 4.400.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 6 Tage 1.750 Juwel
19 10 5.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 6 Tage 12 Stunden 1.875 Juwel
20 10 5.600.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 6 Tage 12 Stunden 1.875 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/s Schaden Schaden/Treffer Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt Truppen/Lager Wohnraum Herbeigerufene Fledermäuse Spezialfähigkeit Icon Spezialfähigkeit Bauarbeiterbasis
9 176 Schaden 123,2 Schaden 750 Trefferpunkt 1 Wohnraum 3 (max. 4) 6 Fledermäuse
10 176 Schaden 123,2 Schaden 750 Trefferpunkt 1 Wohnraum 3 (max. 4) 6 Fledermäuse
11 193 Schaden 135,1 Schaden 830 Trefferpunkt 1 Wohnraum 3 (max. 4) 6 Fledermäuse
12 193 Schaden 135,1 Schaden 830 Trefferpunkt 1 Wohnraum 3 (max. 4) 7 Fledermäuse
13 216 Schaden 151,2 Schaden 915 Trefferpunkt 1 Wohnraum 3 (max. 4) 7 Fledermäuse
14 216 Schaden 151,2 Schaden 915 Trefferpunkt 1 Wohnraum 4 (max. 5) 7 Fledermäuse
15 234 Schaden 163,8 Schaden 1.000 Trefferpunkt 1 Wohnraum 4 (max. 5) 7 Fledermäuse
16 234 Schaden 163,8 Schaden 1.000 Trefferpunkt 1 Wohnraum 4 (max. 5) 8 Fledermäuse
17 257 Schaden 179,9 Schaden 1.100 Trefferpunkt 1 Wohnraum 4 (max. 5) 8 Fledermäuse
18 257 Schaden 179,9 Schaden 1.100 Trefferpunkt 1 Wohnraum 4 (max. 5) 9 Fledermäuse
19 278 Schaden 194,6 Schaden 1.220 Trefferpunkt 1 Wohnraum 4 (max. 5) 9 Fledermäuse
20 278 Schaden 194,6 Schaden 1.220 Trefferpunkt 1 Wohnraum 4 (max. 5) 10 Fledermäuse

Bilder & Videos[]


Truppen (Bauarbeiterbasis)
Truppen Tobender BarbarSchleichschützeHaudraufrieseMutantenlakaiBombenwerferDrachenbabyKanonenkarreNachthexe (Fledermaus) • Skelettballon (Skelett) • Super-P.E.K.K.A.SchweinegleiterElektrofeuermagier
Helden KampfmaschineKampfschrauber
Helden-Fähigkeit ElektrohammerExpressbombe
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