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"Ist P.E.K.K.A. eine Ritterin? Ein Samurai? Ein Roboter? Niemand weiß es! P.E.K.K.A.s Rüstung absorbiert selbst die schwersten Treffer."

Einleitung[]

  • P.E.K.K.A. wird mit der Kaserne Level 10 freigeschaltet.
  • P.E.K.K.A. hatte den stärksten Angriff aller Truppen bis zur Einführung des Elektrodrachen.
  • P.E.K.K.A. hatte die meisten Trefferpunkte aller Elixiertruppen bis zur Einführung der Elektrotitanin.

Offensiv-Strategie[]

  • Da P.E.K.K.A. sehr hohen Schaden und Trefferpunkte hat, ist es sehr gut, sie in kleinen Gruppen bzw. einzeln einzusetzen.
  • Wegen der hohen Trefferpunkte eignet sich P.E.K.K.A. gut als Schild für schwächere Truppen. Jedoch muss man aufpassen, dass P.E.K.K.A. sich immer vor den schwachen Truppen aufhält.
  • Die meisten Gebäude überleben nur wenige Schläge dieser starken Truppe (je nach Level 432-1.098 Schaden pro Schlag). Beispielsweise brauchen zwei P.E.K.K.A.s jeweils einen Schlag, um die meisten Gebäude zu zerstören. Deshalb ist es nicht sinnvoll, mehr als 2 P.E.K.K.A.s nah zusammen zu setzen.
  • Wenn man P.E.K.K.A.s verwendet, sollte man unbedingt auch Mauerbrecher, Erdbeben- oder Sprungzauber verwenden, damit die Mauern den P.E.K.K.A.s keine Probleme bereiten. Macht man dies nicht, gehen die P.E.K.K.A.s häufig um das Dorf herum und zerstören nur Außengebäude.
  • P.E.K.K.A.s kombiniert mit einem Wutzauber machen unglaublichen Schaden: Auf Level 8 (P.E.K.K.A.; Wutzauber Level 5) macht diese Kombo 1.098*(1+170%)=2.964,6 Schaden pro Schlag.

Defensiv-Strategie[]

  • P.E.K.K.A. ist sehr gefährlich. Deswegen ist es hilfreich, viele Außengebäude zu haben, da der P.E.K.K.A. so eher um das Dorf herumgeht, anstatt hinein.
  • P.E.K.K.A. kann nicht von Sprungfallen vernichtet bzw. aus dem Dorf weggeschleudert werden mit den 25 Plätzen Wohnraum im Armeelager.
  • Skelettfallen lassen sich gut nutzen, um den P.E.K.K.A. abzulenken.
  • In der Clanburg eignet sich P.E.K.K.A. nicht besonders, da relativ langsam, keinen Flächenschaden ausübt und keine Lufttruppen angreift.

Verbesserungsunterschiede[]

  • Auf Level 2 hat die Spitze des Schwertes einen elixierähnlichen Glanz und das Schwert vergrößert sich.
  • Auf Level 3 wird die Klinge schwarz und leuchtet blutrot. Zudem wechselt die Rüstung die Farbe von dunkelblau zu schwarz und sie wächst etwas.
  • Auf Level 4 bekommt sie ein zweites Schwert und die Stacheln werden rosafarbener.
  • Auf Level 5 rauchen die Schwerter und die Rüstungsfarbe wird heller. Ein P.E.K.K.A. auf Level 5 ist deutlich größer und breiter als ein P.E.K.K.A. auf Level 1.
  • Auf Level 6 ähnelt sie stark dem Level 5 P.E.K.K.A., in ihrem Helm leuchtet jedoch die sich mittig befindende Öffnung pink.
  • Auf Level 7 wird ihre Rüstung dunkler, in ihrem Helm leuchtet es jetzt gelb-orange, die Hörnerspitzen und Schwertspitzen nehmen denselben Farbton an.
  • Auf Level 8 wird die Rüstung von P.E.K.K.A. pink, Schwert- und Hörnerspitzen werden hellblau.
  • Auf Level 9 wird die Rüstung dunkelblau und die Spitzen bleiben hellblau.
  • Auf Level 10 leuchten die Schwerter und werden weiß.
  • Auf Level 11 ändert sich die Farbe der Rüstung zu tiefschwarz. Die Spitzen ihrer Hörner und ihrer Schwerter werden neongrün, und die Griffe ihrer Schwerter werden dunkelgrün. Das Leuchten der Schwerter verschwindet.
  • Auf Level 12 wirkt die Rüstung klarer und ausgeprägter, und ihre Hörner, Schwerter und Stacheln werden vollständig goldfarben. Ihre Augen und ihre „Nase” leuchten hellgelb. Ihre Schwerter sind nicht mehr von rosa Rauch umgeben.

Versionsgeschichte[]

Datum Art Neu
2. August 2012
  • Einführung von P.E.K.K.A. Level 1 und 2
30. August 2012 Update
  • P.E.K.K.A.s werden nicht mehr von Sprungfallen weggeschleudert
27. Oktober 2012 Update
  • P.E.K.K.A. Level 3
19. November 2012 Update
  • Reduktion der Trefferpunkte:
    • Level 2: -100 (entspricht -3,2 %)
    • Level 3: -200 (entspricht -5,6 %)
  • Neue Dekoration: Statue von P.E.K.K.A.
5. Februar 2013 Update
12. März 2013 Update
  • Verkürzung der Ausbildungszeit von 60 auf 45 Minuten
  • Reduktion der Ausbildungskosten:
    • Level 1: -5.000 (entspricht -14,3 %)
    • Level 2: -7.000 (entspricht -16,7 %)
    • Level 3: -8.000 (entspricht -16 %)
  • Erhöhung des Schadens pro Schlag:
    • Level 1: +50 (entspricht +9,1 %)
    • Level 2: +25 (entspricht +3,8 %)
  • Erhöhung der Trefferpunkte:
    • Level 1: +200 (entspricht +7,7 %)
    • Level 2: +100 (entspricht +3,3 %)
17. Juni 2013 Update
  • P.E.K.K.A. Level 4
6. November 2013 Update
  • Erhöhung des Schadens pro Schlag:
    • Level 4: +25 (entspricht +3 %)
  • Erhöhung der Trefferpunkte:
    • Level 4: +100 (entspricht +2,7 %)
3. Juli 2014 Update
  • P.E.K.K.A. Level 5
1. Juli 2015 Update
  • Verringerung der Ausbildungskosten:
    • Level 1: -2.000 (entspricht -6,7 %)
    • Level 2: -3.000 (entspricht -8,6 %)
    • Level 3: -4.000 (entspricht -10 %)
    • Level 4: -5.000 (entspricht -11,1 %)
    • Level 5: -5.000 (entspricht -10 %)
29. Januar 2016 Update
  • Erhöhung der Trefferpunkte:
    • Level 3: +100 (entspricht +3 %)
    • Level 4: +200 (entspricht +5,3 %)
4. Mai 2016 Balance-Änderungen
  • Verkürzung der Ausbildungszeit von 45 auf 15 Minuten
12. Oktober 2016 Update
19. Dezember 2016 Update
  • Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit, Reduktion des Schadens;
    unveränderter Schaden pro Sekunde
    • Angriffsgeschwindigkeit: von 2,5 s auf 1,8 s
    • Level 1: -168 (entspricht -28 %)
    • Level 2: -189 (entspricht -28 %)
    • Level 3: -210 (entspricht -28 %)
    • Level 4: -238 (entspricht -28 %)
    • Level 5: -266 (entspricht -28 %)
11. bis 13. Februar 2017 Event
  • P.E.K.K.A.s konnten günstiger ausgebildet werden.
8. März 2017 Update
  • Erhöhung des Schadens pro Schlag:
    • Level 3: +18 (entspricht +3,3 %)
    • Level 4: +36 (entspricht +5,9 %)
    • Level 5: +54 (entspricht +7,9 %)
6. bis 8. Mai 2017 Event
  • P.E.K.K.A.s konnten günstiger ausgebildet werden.
27. Juni 2017 Update
  • P.E.K.K.A. Level 6
  • Reduktion von Verbesserungskosten und -dauer:
    • Level 2: -2 Tage (bislang 10 Tage)
    • Level 3: -1.000.000 (entspricht -16,7 %);
      -2 Tage (bislang 12 Tage)
    • Level 4: -1.000.000 (entspricht -14,3 %);
      -4 Tage (bislang 14 Tage)
    • Level 5: -500.000 (entspricht -6,3 %);
      -2 Tage (bislang 14 Tage)
08. bis 13. März 2019 Event
2. April 2019 Update
  • Reduktion der Verbesserungszeit:
    • Level 2: 4,5 -> 4 Tage
    • Level 3: 5,5 -> 5 Tage
    • Level 5: 7,5 -> 7 Tage
    • Level 6: 8,5 -> 8 Tage
    • Level 7: 11,5 -> 10 Tage
  • Reduktion der Ausbildungskosten:
    • Level 1: 21.000 -> 14.000 (entspricht -33,3 %)
    • Level 2: 24.000 -> 16.000 (entspricht -33,3 %)
    • Level 3: 27.000 -> 18.000 (entspricht -33,3 %)
    • Level 4: 30.000 -> 20.000 (entspricht -33,3 %)
    • Level 5: 33.000 -> 22.500 (entspricht -31,8 %)
    • Level 6: 35.000 -> 25.000 (entspricht -28,6 %)
    • Level 7: 37.000 -> 27.500 (entspricht -25,7 %)
    • Level 8: 39.000 -> 30.000 (entspricht -23,1 %)
9. Dezember 2019 Update
  • P.E.K.K.A.-Level 8 hat das Aussehen verändert

Sonstige Informationen[]

  • Bei genauerem Hinsehen könnte man denken, dass P.E.K.K.A. innen hohl ist, vielleicht ist dies aber auch nur ein Animationsfehler.
  • Die Buchstaben P.E.K.K.A. als Wort stehen für nichts.
    • Supercell hat am 22. August 2012 einen Wettbewerb veranstaltet, um zu sehen, was der beste ausgeschriebene Name für P.E.K.K.A. wäre.
    • Als bester Name wurde "Perfect Enraged Knight Killer of Assassins". Dies bedeutet so viel wie "perfekter wütender Ritter, Mörder von Attentätern".
  • Es gab große Diskussionen darüber, was P.E.K.K.A. nun eigentlich ist (Mann, Frau, Roboter, Alien etc). Zum Event anlässlich des Weltfrauentags 2019: Lang lebe die Königin und ihre furchtlosen Fünf! zählte P.E.K.K.A. zu den weiblichen Truppen.
    • Es wurde auch mittlerweile bestätigt, dass P.E.K.K.A. eine weibliche Truppe ist.
  • Die Level-10-Kaserne, welche man benötigt, um P.E.K.K.A. freizuschalten, hat als Erkennungsmerkmal einen P.E.K.K.A.-Helm auf dem Dach.
  • Man kann nur 13 P.E.K.K.A.s auf einmal in einem voll ausgebauten Armeelager haben. Das ändert sich, wenn man die P.E.K.K.A.s dazuzählt, welche in eine maximierte Clanburg passen: 15.
  • Das Bild, welches in der Kaserne P.E.K.K.A. auf dem Infobildschirm darstellt, hat sich im Juni 2013-Update, zu einem angriffslustigeren geändert. Im Dezember 2013-Update hat sich der Infobildschirm P.E.K.K.A.s erneut geändert. Der neue Look P.E.K.K.A.s zeigt eine mehr bedrohende Haltung, denn sie hält ihr Schwert in Richtung des Spielers. Dies wurde inzwischen aber erneut geändert.
  • Wenn man genau hinschaut, sieht man, dass P.E.K.K.A. atmet. Der Brustkorb hebt und senkt sich.
  • Hat man P.E.K.K.A. in den Armeelagern, kann es passieren, dass ein blauer Schmetterling auftaucht und P.E.K.K.A. diesen durch das Dorf verfolgt. Währenddessen wiederholt sie ab und zu das Wort "Butterfly" (dt. "Schmetterling").
    • Das ist eine Anlehnung an ein TV-Trailer (siehe Video unten), in dem P.E.K.K.A. auch einen blauen Schmetterling jagt und einige Bäume und einen Bogenschützenturm fällt.
  • Setzt man P.E.K.K.A., so sagt sie "Destroy", was "Zerstören" bedeutet.
  • P.E.K.K.A.s scheinen nach jedem Schlag, den sie verursachen, zu "lachen". Vielleicht ist es aber auch nur das Echo des Schlages.
  • In Clash Royale (einem anderen Spiel von Supercell) gibt es auch eine kleinere und günstigere Version des P.E.K.K.A.s: den Mini-P.E.K.K.A., wie auch die große und teure Version: den P.E.K.K.A.
  • Insgesamt gibt es drei verschiedene P.E.K.K.A.-Arten.

Lesenswerte Blog-Beiträge[]


Ausbaustufen[]

Level Entwicklungskosten Dauer Labor-Lvl. Vorzeitige
Fertigstellung [1]
1 - - - -
2 600.000 12 Stunden 6 134
3 1.300.000 1 Tag 6 260
4 2.000.000 1 Tag 12 Stunden 7 321
5 2.100.000 1 Tag 16 Stunden 8 342
6 2.500.000 2 Tage 8 383
7 4.500.000 3 Tage 9 506
8 5.000.000 3 Tage 12 Stunden 10 568
9 5.800.000 4 Tage 11 630
10 10.500.000 5 Tage 12 Stunden 13 815
11 12.000.000 7 Tage 14 1.000
12 22.000.000 14 Tage 12 Stunden 15 1.925
  1. Die Kosten der Juwelen beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/Schlag Schaden/s Trefferpunkte
1 468 260 3.000
2 522 290 3.500
3 576 320 4.000
4 648 360 4.500
5 738 410 5.000
6 846 470 5.500
7 972 540 5.900
8 1.098 610 6.300
9 1.224 680 6.700
10 1.350 750 7.200
11 1.458 810 7.700
12 1.566 870 8.200

Videos[]

Clash_of_Clans_P.E.K.K.A._(Official)

Bilder[]


Truppen
Truppen für Elixier BarbarBogenschützeRieseKoboldMauerbrecherBallon
MagierHeilerDracheP.E.K.K.A.Drachenbaby
TunnelgräberElektrodracheYeti (Miniyetis)Drachenreiter
ElektrotitaninWurzelkriegerin
Supertruppen SuperbarbarSuper-BogenschützeSchleichkoboldSuperrieseSuper-Mauerbrecher
RaketenballonSupermagierSuperdracheInfernodracheSuperlakai
SuperwalküreSuperhexe (Knochengigant)Eishund (Eiswelpe)SuperbowlerSupergräber
Event-Truppen EismagierRammbockKürbisbarbarRiesenskelettSkelettfass
El PrimoKönigsgeistWidderreiterin
Truppen für Dunkles Elixier LakaiSchweinereiterWalküreGolem (Mini-Golem)Hexe (Skelett)
Lavahund (Lavawelpe)BowlerEisgolemKopfjägerinWächterlehrling
Helden BarbarenkönigBogenschützen-KöniginGroßer Wächter
Königliche Gladiatorin
Helden-Fähigkeiten Eiserne FaustKönigliche TarnungAura des LebensEwiger Wälzer
Zielsuchender Schild
Heldenausrüstung BarbarenpuppeWutflascheErdbebenstiefelVampierschnurrbart
RiesenhandschuhBogenschützinnen-PuppeUnsichtbarkeitsflascheRiesenpfeilHeilerinnenpuppeFrostpfeil
Ewiger Wälzer (Heldenausrüstung)LebenssteinWutjuwel
Buch der BesserungKönigliches JuwelZielsuchender Schild (Heldenausrüstung)
Schweinereiter-PuppeTempoflasche
Heldentiere L.A.S.S.I.ElektroeuleMächtiger YakEinhornFrosty (Flöckchen)
DiggyGiftechsePhönixGeisterfuchs
Zauber BlitzzauberHeilungszauberWutzauber
SprungzauberFrostzauberKlonzauber
UnsichtbarkeitszauberRückrufzauber
Event-Zauber WeihnachtszauberWeihnachtspräsentGeburtstagsdonner
Dunkle Zauber GiftzauberErdbebenzauberEilzauberSkelettzauber
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