Clash of Clans Wiki

Das Dezember-Update 2023 ist da!

Alle Änderungen finden sich in den Update-Notes.

Aufgrund der Größe der letzten Updates wird es noch einige Zeit dauern, bis der neue Inhalt im Wiki aufzufinden ist.

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GebäudeVerteidigungRessourcenArmeeFallenBauhütten

CoC-Ressourcen

Goldmine 13 Goldlager 13 Elixiersammler 13 Elixierlager 13 Bohrer für Dunkles Elixier 7
Goldmine Goldlager Elixiersammler Elixierlager Bohrer für Dunkles Elixier
Lager für Dunkles Elixier Schatzkammer Beutekarre Sternebonus Bauhütte
Lager für Dunkles Elixier Schatzkammer Beutekarre Sternebonus Bauhütte

In Clash of Clans gibt es vier verschiedene Ressourcen: Gold, Elixier, Dunkles Elixier und Juwelen. Sie können im Spielverlauf erwirtschaftet und für Verschiedenes benutzt werden. Juwelen differenzieren sich von den übrigen drei Ressourcen, da sie durch echtes Geld gekauft werden können und keine Lager- oder Erzeugergebäude benötigen, zudem kann man sie nicht durch das Angreifen anderer Spieler bekommen.

Gold Gold[]

Die Goldminen liefern Gold. Es wird zum Ausbau von Verteidigungsanlagen, der Clanburg, Elixierlager und -sammlern, dem Rathaus und der Fallen benötigt. Die Suche anderer Spieler zum Angriff kostet ebenfalls Gold. Mit Gold können auch Flaggen erworben werden. Das Entfernen von steinernen Hindernissen wird mit Gold bezahlt. Dafür kann man 0-6 Juwelen (Juwel) erhalten.

Elixier Elixier[]

Die Elixiersammler produzieren Elixier. Elixier wird hauptsächlich für das Ausbauen von Armeegebäuden (Kasernen, Dunkle Kasernen, Armeelagern und der Clanburg), der Zauberfabrik, dem Labor und der Mauern ab Level 4 benötigt. Man braucht es auch zum Verbessern von Truppen und Zaubern. Außerdem benötigt man es zur Verbesserung der Goldminen und Goldlager. Für Gebäude, die mit Dunklem Elixier zu tun haben, muss man eine recht hohe Menge an normalem Elixier ausgeben. Um pflanzliche Hindernisse zu entfernen, muss man auch Elixier ausgeben. Auch dabei hat man die Chance, 0-6 Juwelen (Juwel) zu erhalten. Einige Dekorationen können mit Elixier gekauft werden. Desweiteren kann man mit Elixier den Großen Wächter beschwören und verbessern.

Dunkles Elixier Dunkles Elixier[]

Dunkles Elixier wurde mit dem Update vom 10.01.2013 in Verbindung mit den Helden hinzugefügt. Dunkles Elixier wird mit dem Bohrer für Dunkles Elixier aus dem Boden gefördert. Es besteht aus versteinerten Knochen eines schwarzen Drachen. Alle Helden außer dem Großen Wächter werden mit dieser besonderen Art von Elixier herbeigerufen. Mit Dunklem Elixier werden mächtige Dunkle Truppen zum Leben erweckt! Dunkles Elixier ist sehr selten und wird daher nur in kleinen Mengen gefördert. Mit dem Dunklem Elixier wird auch die Flamme des Infernoturms am Leben gehalten. Das Lager und der Bohrer sind mit Rathaus-Level 7 verfügbar sowie ein zweiter Bohrer auf Rathaus-Level 8 und ein dritter auf Rathaus-Level 9. Seit dem Update vom 1. Juli 2015 gibt es in der Fabrik für Dunkle Zauber eine neue Art von Zaubern, welche man in der Produktion bis zu einem Update am 27. Juni 2022 mit dunklem Elixier bezahlen musste.

Erze GlanzerzGlimmererzSternenerz[]

Die Erze wurden mit den Dezember Update 2023 hinzugefügt. Sie werden in der Schmied aufbewahrt. Anders als die Ressourcen Gold, Elixier und Dunklew Elixier, kann man Erz nicht mithilfe eines Gebäude sammeln. Man bekommt es nur über den Sternebonus, am Ende von Clankriegen und auf den Belohnungspfad des Goldpasses. Erze teilen sich auf in die Sorten Glanzerz Glanzerz, Glimmererz Glimmererz und Sternenerz Sternenerz. Erze werden benötigt um die Heldenausrüstungen in der Schmiede zu verbessern.

Sternebonus

Liga Sternebonus 5Sterne Sternbonus
Glanzerz Glanzerz Glimmererz Glimmererz
Bronze III Bronze III 125 6
Bronze II Bronze II 175 7
Bronze I Bronze I 175 8
Silber III Silber III 200 9
Silber II Silber II 250 10
Silber I Silber I 275 11
Gold III Gold III 300 12
Gold II Gold II 325 14
Gold I Gold I 350 16
Kristall III Kristall III 375 18
Kristall II Kristall II 400 20
Kristall I Kristall I 425 22
Meister III Meister III 450 24
Meister II Meister II 500 26
Meister I Meister I 525 28
Champion III Champion III 550 30
Champion II Champion II 625 34
Champion I Champion I 700 38
Titan III Titan III 775 42
Titan II Titan II 850 46
Titan I Titan I 925 50
Legende Legenden-Liga 1.000 54


Clankriegsbonus

Rathaus Level
Maximal erhaltbares Glanzerz Glanzerz Maximal erhaltbares Glimmererz Glimmererz Maximal erhaltbares Sternenerz Sternenerz
8 380 15 0
9 410 18 0
10 460 21 3
11 560 24 3
12 610 27 4
13 710 30 4
14 810 33 5
15 960 36 5
16 1.082 38 5

Ligamedaillen Ligamedaille[]

Ligamedaillen können nur in der Clankriegsliga verdient werden und im Shop für ausgewählte magische Gegenstände und Dekorationen ausgegeben werden.

Juwelen Juwel[]

Juwelen kann man im Spiel nur durch das Abschließen von Errungenschaften, die Juwelenmine in der Bauarbeiterbasis sowie dem Entfernen von Hindernissen bekommen, ansonsten muss man sie für echtes Geld erwerben. Am Anfang des Spiels erhält man 500 Juwelen gratis und gibt davon im Tutorial 250 für eine zweite Bauhütte aus.

Juwelen sind die ultimative Währung in CoC. Mit Juwelen können Gold, Elixier und Dunkles Elixier erworben werden. Dies erfolgt über den Shop unter dem Punkt Schätze. Dabei kann das gewünschte Ressourcenlager um 10 %, um 50 % oder zu 100 % gefüllt werden.

Reicht eine Ressource nicht für die Verbesserung eines Gebäudes oder einer Truppe aus, so ist diese rot dargestellt. Tippt man diese an, bekommt man die Möglichkeit, die fehlende Menge mit einer entsprechenden Anzahl an Juwelen aufzufüllen.

Mit Juwelen können Ressourcenlager und Kasernen mit einem Schub versehen werden. Ressourcensammler verdoppeln dann ihre Produktion für eine bestimmte Zeit. In der Kaserne beschleunigt sich die Ausbildung um das 4-fache.

Laufende Prozesse, wie Verbesserungen von Gebäuden, Ausbildung von Truppen oder die Forschung können mit dem Einsatz von Juwelen beendet und damit fertiggestellt werden.

Juwelenmenge berechnen
Die benötigte Juwelenanzahl berechnet sich in verschiedenen Stufen.

Stufe Gold/Elixier Dunkles Elixier Juwelen
1 100 1 1
2 1.000 10 5
3 10.000 100 25
4 100.000 1.000 125
5 1.000.000 10.000 600
6 10.000.000 100.000 3000
Stufe Zeit Zeit Juwelen
1 60s 1 Minute 1
2 3600s 1 Stunde 20
3 86400s 1 Tag 260
4 604800s 1 Woche 1000
5 1209600s 2 Wochen 1863

Zwischen den Stufen erfolgt die Steigerung linear.

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