Die Riesenbombe besteht aus mehreren zusammengepackten kleineren Bomben, die sich durch das Upgrade von Level zwei auf Level drei dadurch unterscheidet, dass einige weitere, kleinere Dynamitstangen hinzukommen.
Zwar ist die Riesenbombe teurer als die gewöhnliche Bombe, doch richtet sie flächenhaft mehr Schaden an.
Man sollte die Riesenbombe dort hinlegen, wo man denkt, dass bei einem Angriff viele Truppen gesetzt werden können.
Am besten ist es, die Riesenbombe halbwegs mittig zu platzieren, da sie außen sehr leicht ausgelöst werden kann.
Die Riesenbombe verbraucht genauso viel Platz wie der Verborgene Tesla (2x2 Felder).
Wurde die Riesenbombe bei einem Angriff ausgelöst, wird sie automatisch und kostenlos beim nächsten Dorfbesuch reaktivert.
Es gilt zu beachten, dass bei der Verbesserung der Riesenbombe diese nicht ausgelöst werden kann.
Defensiv-Strategie[]
Die Riesenbombe sollte so platziert sein, dass Angreifer sie nicht absichtlich auslösen können, um möglichst viel Schaden anzurichten.
Offensiv-Strategie[]
Achte auf 2x2-Lücken, weil dort Riesenbomben sein können. Sind mit welchen zu rechnen, sollte man Riesen und Schweinereiter woanders setzen, oder einen Heilungszauber benutzen.
Icon-Beschriftung
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, den Schaden, den Schadensradius, den Aktivierungsradius, die Ziele und das bevorzugte Ziel der Riesenbombe einsehen.
- Drücke diesen Knopf, wenn du deine Riesenbombe verbessern willst. Die Verbesserung kannst du starten, wenn du genug Ressourcen und einen freien Bauarbeiter hast. Wenn deine Riesenbombe den höchsten Level erreicht hat, siehst du den Knopf nicht mehr.
- Drück diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50 % der Kosten erstattet.
Verbesserungsunterschiede[]
Auf Level 1 ist die Riesenbombe eine Bombe mit Pulverfässern verbunden.
Auf Level 3 kommen Dynamit-Stangen hinzu.
Auf Level 5 erhalten die Fässer und die Bomben goldene Bänder und Stacheln.
Auf Level 7 kommt eine weitere Bombe hinzu.
Versionsgeschichte[]
Datum
Art
Neu
2. August 2012
Einführung von Riesenbombe Level 1
30. August 2012
Update
Fallen von anderen Clanmitgliedern nun sichtbar
5. Februar 2013
Update
Auslöseradius wird bei Antippen angezeigt
23. Mai 2013
Update
Fünfte Riesenbombe ab Rathaus-Level 10
9. August 2013
Wartungspause
Reduktion der Kosten:
Level 1: -30.000 (entspricht -60 %)
Erhöhung des Schadens:
+65 (entspricht +59,1 %)
6. November 2013
Update
Riesenbombe Level 2 bis 4
Fallen können nun reaktiviert werden (bislang immer neu kaufen)
Explosion nach Auslösung erfolgt schneller
Reduktion der Kosten:
-7.500 (entspricht -37,5 %)
Reduktion des Explosionsradius
5. Dezember 2013
Update
Neue Visualisierung des inaktiven Aussehens:
Nun Rauchwolke (bislang Textblasen)
3. Juli 2014
Update
Neuer Button "Alle reaktivieren" (bislang musste man jede Falle einzeln reaktivieren)
Bevorzugtes Ziel nun Schweinereiter (bislang "Egal"), 1,5-facher Schaden
12. Oktober 2016
Update
Bevorzugtes Ziel nun "Egal" (bislang Schweinereiter)