Clash of Clans Wiki

Das Dezember-Update 2023 ist da!

Alle Änderungen finden sich in den Update-Notes.

Aufgrund der Größe der letzten Updates wird es noch einige Zeit dauern, bis der neue Inhalt im Wiki aufzufinden ist.

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In Clash of Clans gibt es zwei verschiedene Arten an Schaden. Zusätzlich gibt es noch sogenannte "Spawner", die keinen Schaden ausüben.

Einzelschaden[]

Als Einzelschaden wird der Schaden bezeichnet, der immer nur einem Objekt (Truppen oder Verteidigungen) gleichzeitig zugefügt werden kann.

Beispiel: Der Barbarenkönig greift eine Horde von 10 Barbaren an, er kann immer nur einen attackieren und muss so 10-mal zuschlagen, bis alle besiegt sind.


  1. Der Elektrodrache kann bis zu fünf Ziele in einem Angriff treffen, trifft jedes aber einzeln.
  2. 2,0 2,1 Golems und Minigolems machen, wenn sie zerstört werden, noch einmal Flächenschaden.
  3. Da der Eisgolem (dieser nur, wenn er zerstört wird), Heilungs-, Wut-, Sprung-, Frost-, Klon- und Eilzauber und Heiler keinen Schaden verursachen, kann man lediglich von einer „Flächenwirkung“ sprechen.
  4. Der Infernoturm macht sowohl im Einzelziel- als auch Mehrfachziel-Modus Einzelschaden, da nur die Strahlenstärke und -anzahl geändert wird, aber jeder Strahl nur ein Ziel angreift.

Flächenschaden[]

Als Flächenschaden (Flächenwirkung) bezeichnet man den Schaden, der alles in einem bestimmten Radius beschädigen kann. Dieser ist von Verteidigung zu Verteidigung oder von Truppe zu Truppe unterschiedlich.

Beispiel: Der Minenwerfer schießt auf eine Gruppe Bogenschützen, das Projektil trifft durch seinen Flächenschaden alle Bogenschützen in seinem Radius (3 Felder).

Erster

Truppen (Heimatdorf)[]

Mauerbrecher Ballon Magier Heiler
Mauerbrecher [1] Ballon [1] [2] Magier Heiler [3]
Drache Drachenbaby Miniyetis
Drache Drachenbaby Miniyetis

Dunkle Truppen (Heimatdorf)[]

Walküre Hexe Bowler
Walküre [1] Hexe Bowler [1] [4]

Belagerungsmaschinen[]

Mauervernichter Felsenwerfer Kampfzeppelin
Mauervernichter [5] Felsenwerfer [5] Kampfzeppelin [5]


Truppen (Bauarbeiterbasis)[]

Bombenwerfer Drachenbaby Nachthexe Skelettballon
Bombenwerfer Drachenbaby Nachthexe Skelettballon

Zweiter

Zauber (Heimatdorf)[]

Blitzzauber Heilungszauber Wutzauber Sprungzauber
Blitzzauber [6] Heilungszauber [3] Wutzauber [3] Sprungzauber [3]
Frostzauber Klonzauber
Frostzauber [3] Klonzauber [3]

Zauber für Dunkles Elixier (Heimatdorf)[]

Giftzauber Erdbebenzauber Eilzauber
Giftzauber Erdbebenzauber Eilzauber [3]

Dritter

Verteidigungen (Heimatdorf)[]

Minenwerfer 11 Magierturm 11 Luftfeger 7 Bombenturm 7
Minenwerfer Magierturm Luftfeger [7] Bombenturm
Adlerartillerie 3 Streukatapult 2
Adlerartillerie Streukatapult

Verteidigungen (Bauarbeiterbasis)[]

Zerschmetterer 8 Brutzler 8 Multimörser 8
Zerschmetterer Brutzler Multimörser

Vierter

Fallen (Heimatdorf)[]

Bombe Sprungfalle Riesenbombe Luftbombe
Bombe Sprungfalle Riesenbombe Luftbombe

Fallen (Bauarbeiterbasis)[]

Stoßfalle 8 Sprungfalle Mine 8 Luft Megamine 8 Luft
Stoßfalle Sprungfalle Mine Megamine


  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Der Flächenschaden des Ballons, der Walküre, des Mauerbrechers und des Bowlers kann in einer gewissen Position mehrere Gebäude gleichzeitig treffen. Der Flächenschaden der übrigen Truppen reicht dafür nicht.
  2. Wenn Ballons zerstört werden, stürzen sie ab und verursachen zusätzlich einen Fallschaden in Form von Flächenschaden.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 Da der Eisgolem (dieser nur, wenn er zerstört wird), Heilungs-, Wut-, Sprung-, Frost-, Klon- und Eilzauber und Heiler keinen Schaden verursachen, kann man lediglich von einer „Flächenwirkung“ sprechen.
  4. Bowler können zwei hintereinander liegende Gebäude treffen. Diese Gebäude können bis zu drei Felder auseinander liegen und durch Mauern getrennt sein.
  5. 5,0 5,1 5,2 Die entsendeten Truppen üben den ihnen möglichen Schaden aus. Das kann sowohl Einzel- als auch Flächenschaden sein.
  6. Der Blitzzauber kann Gebäude in einem Umkreis von horizontal und vertikal 5 Felder und diagonal 3 Felder (beide Bedingungen müssen erfüllt sein) treffen.
  7. Der Luftfeger macht keinen Schaden, er drängt Lufttruppen ein Stück zurück.

Spawner[]

Spawner sind Truppen, Helden, Zauber, Gebäude, Fallen, oder Belagerungsmaschinen, die selbst keinen Schaden machen, dafür aber Truppen hervorrufen.

Beispiel: Die Skelettfalle ruft Skelette hervor, macht aber keinen Schaden.

Erster

Dunkle Zauber[]

Skelettzauber
Skelettzauber [1]

Zweiter

Belagerungsmaschinen[]

Belagerungskaserne
Belagerungskaserne [2]

Dritter

Verteidigungen (Bauarbeiterbasis)[]

Wachposten 8
Wachposten [1]

Vierter

Fallen (Heimatdorf)[]

Skelettfalle
Skelettfalle [1]


  1. 1,0 1,1 1,2 Die beschworenen Truppen üben Einzelschaden aus.
  2. Die entsendeten Truppen üben den ihnen möglichen Schaden aus. Das kann sowohl Einzel- als auch Flächenschaden sein.
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