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Dieser Artikel behandelt Schleichschütze (Bauarbeiterbasis). Meintest du Bogenschütze, Super-Bogenschütze oder Schleichschützen?

"Vom Mondlicht getarnt können sie unbemerkt Feinde ausschalten. Die größte Schwäche der Bogenschützen? Arroganz."

Einleitung[]

  • Der Schleichschütze ist die Variante des Bogenschützen für die Bauarbeiterbasis. Sein Einsatzgebiet deckt sich mit dem des herkömmlichen Bogenschützen, jedoch besitzt er nach einer Verbesserung die Fähigkeit, nach dem Setzen für eine bestimmte Zeit für die Verteidigung nicht anvisierbar zu sein.
  • Der Schleichschütze ist die zweite Truppe, die in der Bauarbeiterkaserne verfügbar ist.
  • Der Schleichschütze ist eine Distanzkampfeinheit.
  • Er wird als Bogenschütze mit einer Kapuze dargestellt. Statt einem Bogen trägt der Schleichschütze eine Armbrust, die, wie jene der Königin, einem X-Bogen ähnelt.
  • Schleichschützen haben keine bevorzugten Ziele, sie zerstören alles, was in ihre Nähe kommt.

Passive Spezialfähigkeit: Tarnung[]

  • Die Tarnung bewirkt, dass der Schleichschütze für Verteidigungen für wenige Sekunden nach dem Setzen unsichtbar wird.
  • Die Fähigkeit ähnelt der manuell aktivierbaren Fähigkeit der Bogenschützenkönigin aus dem Hauptdorf.

Offensiv-Strategie[]

  • Schleichschützen sterben schnell, wenn sie unter Beschuss stehen. Daher stellen sie sich lieber weiter weg und schießen auf ihre Ziele aus der Distanz. Ihre Pfeile können auch über Mauern fliegen. Durch ihre wenigen Trefferpunkte bedingt, sind sie für alle Art von Verteidigungsanlagen gegen Bodentruppen gefährdet.
    • Der Schleichschütze profitiert als schwächere Truppen davon, von Truppen mit vielen Trefferpunkten verteidigt zu werden.
  • Schleichschützen sind in großer Anzahl am Effektivsten, allerdings sind sie sehr anfällig für Flächenschäden.
  • Durch die Fähigkeit kann es sinnvoll sein, sie vor Truppen mit vielen Trefferpunkten zu setzen, um die Zeit ihrer Unsichtbarkeit auszunutzen. Werden nur Schleichschützen gesetzt, haben die Verteidigungen keine Ziele zum Angreifen.
    • Jedoch sollte darauf geachtet werden, die Zeitdauer der Fähigkeit zu beachten.
  • Sie sollten nicht allzu weit entfernt der Mauern gesetzt werden, denn dann ist ihre Tarnung schon vorbei, wenn sie in die Reichweite der Verteidigungsgebäude kommen.

Defensiv-Strategie[]

  • Schleichschützen sind schnell ausgeschaltet. Versuche, Truppen wie Haudraufriesen mit Mauern, Fallen oder Verteidigungen so abzulenken, dass deine Einzelzielgebäude ein freies Schussfeld haben.

Verbesserungsunterschiede[]

  • Auf Level 1 hat der Schleichschütze eine pinke Haarfarbe.
  • Ab Level 5 ändert sich die Haarfarbe auf dunkelviolett.
  • Ab Level 9 trägt er ein goldenes Band.
  • Ab Level 13 trägt er eine dunkle Kappe über den pinkfarbenen Haaren.
  • Ab Level 17 schmückt ein goldenes Diadem die Kappe, ähnlich wie die Level 6/7 Walküre oder der Level 7 Bogenschütze und die Farbe wird etwas lebhafter.

Sonstige Informationen[]


Versionsgeschichte[]

Datum Art Neu
22. Mai 2017
  • Einführung von Schleichschütze Level 1 bis 10
27. Juni 2017 Update
  • Schleichschütze Level 11 und 12
27. September Wartungspause
  • Schleichschütze Level 13 und 14

Ausbaustufen[]

Level Sternlabor-Lvl. Entwicklungskosten Dauer Vorzeitige
Fertigstellung [1]
1 - - - -
2 1 5.000 3 Minuten 2
3 2 8.000 10 Minuten 8
4 2 12.000 30 Minuten 25
5 3 100.000 6 Stunden 147
6 3 200.000 11 Stunden 245
7 4 320.000 16 Stunden 343
8 4 350.000 21 Stunden 441
9 5 800.000 1 Tag 500
10 5 1.000.000 1 Tag 12 Stunden 625
11 6 1.100.000 2 Tage 750
12 6 1.300.000 2 Tage 12 Stunden 875
13 7 2.100.000 3 Tage 12 Stunden 1.125
14 7 2.300.000 4 Tage 12 Stunden 1.375
15 8 3.100.000 5 Tage 12 Stunden 1.625
16 8 3.300.000 5 Tage 12 Stunden 1.625
17 9 3.900.000 6 Tage 1.750
18 9 4.100.000 6 Tage 1.750
19 10 4.700.000 6 Tage 12 Stunden 1.875
20 10 5.300.000 6 Tage 12 Stunden 1.875
  1. Die Kosten der Juwelen beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/s Schaden/Treffer Trefferpunkte Truppen/Lager Fähigkeitsdauer
1 60 60 196 3 -
2 60 60 196 3 3 Sek.
3 66 66 216 3 3 Sek.
4 66 66 216 3 4 Sek.
5 72 72 237 3 4 Sek.
6 72 72 237 3 5 Sek.
7 79 79 261 3 5 Sek.
8 79 79 261 3 6 Sek.
9 86 86 287 3 6 Sek.
10 86 86 287 4 6 Sek.
11 95 95 316 4 6 Sek.
12 95 95 316 4 7 Sek.
13 104 104 347 4 7 Sek.
14 104 104 347 4 8 Sek.
15 112 112 382 4 8 Sek.
16 112 112 382 4 9 Sek.
17 119 119 420 4 9 Sek.
18 119 119 420 4 10 Sek.
19 125 125 462 4 10 Sek.
20 125 125 462 4 11 Sek.

Truppen (Bauarbeiterbasis)
Truppen Tobender BarbarSchleichschützeHaudraufrieseMutantenlakaiBombenwerferDrachenbabyKanonenkarreNachthexe (Fledermaus) • Skelettballon (Skelett) • Super-P.E.K.K.A.SchweinegleiterElektrofeuermagier
Helden KampfmaschineKampfschrauber
Helden-Fähigkeit ElektrohammerExpressbombe
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