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Schweinegleiter
"Die wahren Helden des Himmels. Echte Meister der Mauerüberwindung, leider weniger erfolgreich bei der Unfallverhütung."

Einleitung

  • Der Schweinegleiter ist die Variante des Schweinereiters für die Bauarbeiterbasis. Wie sein Pendant greift er Verteidigungen an, anfangs aber aus der Luft.
  • Der Schweinegleiter startet in der Luft. Erreicht der Schweinegleiter ein Gebäude oder wird vorher abgeschossen, stürzt er zu Boden und wird zum normalen Schweinereiter, der vom Boden aus angreift und über Mauern springen kann.
  • Der Schweinegleiter ist die elfte Truppe, die in der Bauarbeiterkaserne verfügbar ist.

Spezialfähigkeit: Gleitersturz

  • Der fliegende Schweinegleiter stürzt auf sein anvisiertes Gebäude zu und verursacht beim Sturz Schaden und verlangsamt die Angriffsgeschwindigkeit des Gebäudes für eine kurze Zeit.

Offensiv-Strategie

  • Benutze diese Truppe, wenn das Dorf viele Mauern und/oder viele verschachtelte Abteilungen besitzt. Sowohl im Flug als auch auf dem Boden ignoriert diese Truppe Mauern vollständig.

Defensiv-Strategie

  • Schweinereiter sind sehr anfällig für Zerschmetterer. Diese zentral im Dorf platziert, umgeben von weiteren Verteidigungen können einem Schwarm von Schweinereitern schnell den Garaus machen.

Verbesserungsunterschiede

  • Auf Level 1 hängen der Schweinereiter und sein Schwein an einem geflickten orangefarbenen Segel, das durch Seile zusammengehalten wird.
  • Ab Level 5 verschwinden die geflickten Stellen und das Segel wird rötlicher.
  • Ab Level 9 wird das Segel noch rötlicher und die Seile werden durch Metall ausgetauscht.
  • Ab Level 13 wird das Segel rot-orange, die Verbindung ist nun golden.

Sonstige Informationen


Versionsgeschichte

Datum Art Neu
18. Juni 2019
  • Einführung von Schweinegleiter Level 1 bis 18
Siehe auch Juni-Update 2019
11. September 2019 Wartungspause
  • Reduktion der Trefferpunkte:
    • Level 18: 2.336 -> 2.124 Trefferpunkt

Ausbaustufen

Level Schaden/s Schaden Schaden/Treffer Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt Truppen/Lager Wohnraum Spezialfähigkeit Icon Spezialfähigkeit Bauarbeiterbasis
1
75[2] Schaden
75[2] Schaden
450[1]/900[2] Trefferpunkt
2 Wohnraum
140 Schaden
2
75 Schaden
75 Schaden
450/900 Trefferpunkt
2 Wohnraum
4 Sek., 140 Schaden
3
83 Schaden
83 Schaden
450/990 Trefferpunkt
2 Wohnraum
4 Sek., 140 Schaden
4
91 Schaden
91 Schaden
450/1.089 Trefferpunkt
2 Wohnraum
4 Sek., 140 Schaden
5
100 Schaden
100 Schaden
450/1.198 Trefferpunkt
2 Wohnraum
4 Sek., 140 Schaden
6
100 Schaden
100 Schaden
450/1.198 Trefferpunkt
2 Wohnraum
5 Sek., 140 Schaden
7
110 Schaden
110 Schaden
450/1.318 Trefferpunkt
2 Wohnraum
5 Sek., 140 Schaden
8
110 Schaden
110 Schaden
450/1.318 Trefferpunkt
3 Wohnraum
5 Sek., 140 Schaden
9
121 Schaden
121 Schaden
450/1.450 Trefferpunkt
3 Wohnraum
5 Sek., 140 Schaden
10
121 Schaden
121 Schaden
550/1.450 Trefferpunkt
3 Wohnraum
5 Sek., 180 Schaden
11
133 Schaden
133 Schaden
550/1.595 Trefferpunkt
3 Wohnraum
5 Sek., 180 Schaden
12
133 Schaden
133 Schaden
550/1.595 Trefferpunkt
3 Wohnraum
6 Sek., 180 Schaden
13
146 Schaden
146 Schaden
550/1.755 Trefferpunkt
3 Wohnraum
6 Sek., 180 Schaden
14
146 Schaden
146 Schaden
650/1.755 Trefferpunkt
3 Wohnraum
6 Sek., 220 Schaden
15
161 Schaden
161 Schaden
650/1.931 Trefferpunkt
3 Wohnraum
6 Sek., 220 Schaden
16
161 Schaden
161 Schaden
650/1.931 Trefferpunkt
3 Wohnraum
7 Sek., 220 Schaden
17
177 Schaden
177 Schaden
650/2.124 Trefferpunkt
3 Wohnraum
7 Sek., 220 Schaden
18
195 Schaden
195 Schaden
650/2.124 Trefferpunkt
3 Wohnraum
7 Sek., 220 Schaden
Level Sternlabor-Lvl. Entwicklungskosten Icon Elixier Bauarbeiterbasis Dauer Dauer Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[3]
1
-
-
-
-
2
8
1.600.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
1 Tag
500 Juwel
3
9
1.700.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
1 Tag
500 Juwel
4
9
1.800.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
2 Tage
750 Juwel
5
9
1.900.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
2 Tage
750 Juwel
6
9
2.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
3 Tage
1.000 Juwel
7
9
2.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
3 Tage
1.000 Juwel
8
9
2.400.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
4 Tage
1.250 Juwel
9
9
2.600.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
4 Tage
1.250 Juwel
10
9
2.800.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
4 Tage
1.250 Juwel
11
9
3.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
4 Tage
1.250 Juwel
12
9
3.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
4 Tage
1.250 Juwel
13
9
3.400.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
4 Tage
1.250 Juwel
14
9
3.600.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
4 Tage
1.250 Juwel
15
9
3.800.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
4 Tage
1.250 Juwel
16
9
4.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
4 Tage
1.250 Juwel
17
9
4.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
5 Tage
1.500 Juwel
18
9
4.400.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
5 Tage
1.500 Juwel
  1. 1,0 1,1 Als Schweinegleiter
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Als Schweinereiter
  3. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.

Truppen (Bauarbeiterbasis)
Truppen Tobender BarbarSchleichschützeHaudraufrieseMutantenlakaiBombenwerferDrachenbabyKanonenkarreNachthexe (Fledermaus) • Skelettballon (Skelett) • Super-P.E.K.K.A.Schweinegleiter
Helden Kampfmaschine
Helden-Fähigkeit Elektrohammer
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