Clash of Clans Wiki
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Datum Art Neu
12. März 2013
  • Einführung von Schweinereiter Level 1 bis 5
29. Juli 2013 Update
  • Senkung des benötigten Wohnraums von 6 auf 5
28. August 2013 Update
  • Bevorzugtes Ziel nun Verteidigungen (bislang "Egal")
  • Verringerung der Ausbildungszeit von 5 auf 2 Minuten
  • Erhöhung des Schadens:
    • Level 1: +10 Schaden (entspricht +20 %)
    • Level 2: +12 Schaden (entspricht +20,1 %)
    • Level 3: +14 Schaden (entspricht +21,2 %)
    • Level 4: +16 Schaden (entspricht +21,1 %)
    • Level 5: +15 Schaden (entspricht +16,7 %)
30. September 2013 Update
  • Reduktion der Trefferpunkte:
    • Level 1: -15 Trefferpunkt (entspricht -5 %)
    • Level 2: -17 Trefferpunkt (entspricht -4,9 %)
    • Level 3: -20 Trefferpunkt (entspricht -5 %)
    • Level 4: -23 Trefferpunkt (entspricht -5 %)
    • Level 5: -25 Trefferpunkt (entspricht -4,8 %)
6. November 2013 Update
  • Reduktion der Trefferpunkte:
    • Level 1: -15 Trefferpunkt (entspricht -5,3 %)
    • Level 2: -16 Trefferpunkt (entspricht -4,9 %)
    • Level 3: -20 Trefferpunkt (entspricht -5,3 %)
    • Level 4: -22 Trefferpunkt (entspricht -5 %)
    • Level 5: -25 Trefferpunkt (entspricht -5 %)
29. Januar 2014 Update
  • Erhöhung der Ausbildungskosten:
    • Level 1: +10 Dunkles Elixier (entspricht +33,3 %)
    • Level 2: +10 Dunkles Elixier (entspricht +28,6 %)
    • Level 3: +12 Dunkles Elixier (entspricht +30 %)
    • Level 4: +13 Dunkles Elixier (entspricht +28,9 %)
    • Level 5: +15 Dunkles Elixier (entspricht +30 %)
3. Juli 2014 Update
  • Schweinereiter sind nun das bevorzugte Ziel von Riesenbomben (1,5-facher Schaden)
11. bis 18. Mai 2015 Event
  • Ballons und Schweinereiter konnten günstiger und schneller ausgebildet werden.
Spezielles Truppen Event
21. März 2016 Update
  • Schweinereiter Level 6
12. Oktober 2016 Update
19. Dezember 2016 Update
  • Schweinereiter Level 7
  • Reduktion der Verbesserungsdauer:
    • Level 2: -3 Tage (bislang 8 Tage)
    • Level 3: -2 Tage (bislang 10 Tage)
    • Level 4: -3 Tage (bislang 11 Tage)
    • Level 5: -2 Tage (bislang 12 Tage)
    • Level 6: -2 Tage (bislang 14 Tage)
20. bis 22. Dezember 2016 Event
  • Schweinereiter konnten günstiger ausgebildet werden
Schweinereiter-Event
8. März 2017 Balance-Änderungen
  • Erhöhung der Trefferpunkte:
    • Level 5: +5 Trefferpunkt (entspricht +1,1 %)
    • Level 6: +15 Trefferpunkt (entspricht +2,8 %)
    • Level 7: +40 Trefferpunkt (entspricht +6,7 %)
8. bis 12. April 2017 Event
  • Schweinereiter konnten günstiger ausgebildet werden und bei einer bestimmte Mindestanzahl an Schweinen in Abhängigkeit vom Rathauslevel erhält man bei 3 erfolgreichen Mehrspieler-Kämpfen 300 Erfahrungspunkte (EP) und 30 Juwel.
Schweinereiter-Event
17. April 2017 Update
  • Reduktion der Verbesserungskosten:
    • Level 2: -6 Tage (bislang 14 Tage)
    • Level 3: -4 Tage (bislang 14 Tage)
    • Level 4: -2 Tage (bislang 14 Tage)
8. bis 10. Mai 2017 Event
  • Schweinereiter konnten günstiger ausgebildet werden
Schweinereiter-Event
27. Juni 2017 Update
  • Erhöhung der Trefferpunkte:
    • Level 6: +40 Trefferpunkt (entspricht +7,3 %)
    • Level 7: +60 Trefferpunkt (entspricht +9,4 %)
22. bis 26. September 2017 Event
GoWaHoEvent
2. bis 8. Februar 2018 Event
  • Schweinereiter und Heilzauber konnten günstiger ausgebildet werden
Schweinereiter-Heilzauber-Event
7. Juni 2018 Update
  • Preis der Direkt-Spende geändert von 5 auf 3 Juwel
31. Juli bis 6. August 2018 Event
  • Schweinereiter und Heilzauber konnten günstiger ausgebildet werden
Schweineheiler-Event2
17. Oktober 2018 Update
  • Schweinereiter Level 8
21. bis 24. März 2019 Event
  • Schweinereiter und Heilzauber konnten günstiger ausgebildet werden
Saugut-Event
2. April 2019 Update
  • Schweinereiter Level 9
  • Ausbildungskosten reduziert:
    • Level 1: 40 -> 30 Dunkles Elixier (entspricht -25 %)
    • Level 2: 45 -> 34 Dunkles Elixier (entspricht -24,4 %)
    • Level 3: 52 -> 38 Dunkles Elixier (entspricht -26,9 %)
    • Level 4: 58 -> 42 Dunkles Elixier (entspricht -27,6 %)
    • Level 5: 65 -> 48 Dunkles Elixier (entspricht -26,2 %)
    • Level 6: 90 -> 60 Dunkles Elixier (entspricht -33,3 %)
    • Level 7: 115 -> 80 Dunkles Elixier (entspricht -30,4 %)
    • Level 8: 140 -> 100 Dunkles Elixier (entspricht -28,6 %)
  • Verbesserungszeit reduziert:
    • Level 4: 5,5 -> 4,5 Tage
    • Level 5: 6,5 -> 6 Tage
    • Level 6: 8 -> 7,5 Tage
11. September 2019 Wartungspause
  • Reduktion der Trefferpunkte:
    • Level 9: 920 -> 890 Trefferpunkt
9. Dezember 2019 Update
  • Schweinereiter Level 10
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