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"Der Schweinereiter hat das wilde Springschwein gezähmt und bestraft diejenigen, die sich hinter ihren kümmerlichen Mauern verkriechen! Diese von Dunklem Elixier genährten Krieger kennen keine Niederlage!"

Einleitung[]

  • Der Schweinereiter ist ein robuster, dunkelhäutiger Mann, der auf einem großen Schwein reitet. Er hat einen nackten Oberkörper, mit einem braunen Lederlendenschurz, einem roten Gürtel und ein Paar Ledersandalen. Er hat zwei große goldene Armbänder und einen goldenen Ohrring. Seine Waffe ist ein großer Kriegshammer.
  • Das Reittier ist ein sogenanntes Springschwein, welches in etwa so groß ist wie der Reiter selbst. Der Schweinereiter hält es an einer braunen Lederleine, die um die Stoßzähne des Schweines gebunden ist.
  • Dank seines Schweins kann er über Mauern springen, was bei einem Angriff einen großen Vorteil gegenüber dem gegnerischen Dorf bieten kann.

Offensiv-Strategie[]

  • Da Schweinereiter über Mauern springen können, sind Mauern gegen sie unwirksam.
  • Aufgrund ihrer eher geringen Trefferpunkte bietet es sich an, sie in Kombination mit einem oder mehrere Heilungszaubern zu verwenden.

Defensiv-Strategie[]

  • Eine Verteidigung gegen Schweinereiter aufzubauen, erweist sich als schwer. Durch ihre Fähigkeit, über Mauern springen zu können, wird die Platzierung dieser irrelevant. Dies kann sich allerdings auch zum Vorteil ausnutzen lassen, um Schweinereiter und andersartige Unterstützungstruppen zu separieren. So kann man die Verteidigung im Kreis stellen und die Schweinereiter werden um das Dorf herum laufen und die Verteidigung in der Dorfmitte erst am Ende zerstören.
  • Riesenbomben und Sprungfallen gut zu platzieren erweist sich gegen Schweinereiter als sehr effektiv. Man sollte sie daher so nah wie möglich an Magiertürme platzieren, damit die Schweinereiter schnell ausgeschaltet werden können.
  • Die Clanburg sollte in die Mitte des Dorfes gestellt werden. Die hat den Vorteil, dass die beinhalteten Truppen sofort die Schweinereiter angreifen, sobald selbige über die Mauern gesprungen sind. Da Schweinereiter zuerst alle Verteidigungsgebäude angreifen, werden sie die Clanburgtruppen ignorieren.
  • Die Truppen, die für eine Clanburgfüllung gegen Schweinereiter verwendet werden sollten, sind fliegende Truppen wie Drachen, Drachenbabys, Elektrodrache, Ballons und/oder Lakaien, da Schweinereiter keine fliegenden Truppen angreifen können. Aber auch Magier, Walküren und/oder Hexen haben sich effektiv gegen Schweinreiter gezeigt.

Verbesserungsunterschiede[]

  • Auf Level 3 hat der Schweinereiter einen größeren, schwarzen Hammer.
  • Auf Level 5 verändert sich seine Haarfarbe von schwarz auf orange.
  • Auf Level 6 bekommt der Schweinereiter einen Hammer mit Dornen.
  • Auf Level 7 wird der Hammer dunkelrot und die Haare des Schweinereiters werden wieder schwarz. Er hat ein rotes Band auf dem Kopf.
  • Auf Level 8 wird das band orange, das Schwein bekommt ebenfalls ein Band, die Dornen am Hammer verschwinden und der Hammer wird außen golden.
  • Auf Level 9 bekommt der Hammer eine Spitze.
  • Auf Level 10 bekommt der Hammer eine glitzernde weiß-blaue Farbe.
  • Auf Level 11 wird der Hammer grün-golden und das Schwein hat jetzt ein goldenen Kopfschutz.

Versionsgeschichte[]

Datum Art Neu
12. März 2013
  • Einführung von Schweinereiter Level 1 bis 5
29. Juli 2013 Update
  • Senkung des benötigten Wohnraums von 6 auf 5
28. August 2013 Update
  • Bevorzugtes Ziel nun Verteidigungen (bislang "Egal")
  • Verringerung der Ausbildungszeit von 5 auf 2 Minuten
  • Erhöhung des Schadens:
    • Level 1: +10 (entspricht +20 %)
    • Level 2: +12 (entspricht +20,1 %)
    • Level 3: +14 (entspricht +21,2 %)
    • Level 4: +16 (entspricht +21,1 %)
    • Level 5: +15 (entspricht +16,7 %)
30. September 2013 Update
  • Reduktion der Trefferpunkte:
    • Level 1: -15 (entspricht -5 %)
    • Level 2: -17 (entspricht -4,9 %)
    • Level 3: -20 (entspricht -5 %)
    • Level 4: -23 (entspricht -5 %)
    • Level 5: -25 (entspricht -4,8 %)
6. November 2013 Update
  • Reduktion der Trefferpunkte:
    • Level 1: -15 (entspricht -5,3 %)
    • Level 2: -16 (entspricht -4,9 %)
    • Level 3: -20 (entspricht -5,3 %)
    • Level 4: -22 (entspricht -5 %)
    • Level 5: -25 (entspricht -5 %)
29. Januar 2014 Update
  • Erhöhung der Ausbildungskosten:
    • Level 1: +10 (entspricht +33,3 %)
    • Level 2: +10 (entspricht +28,6 %)
    • Level 3: +12 (entspricht +30 %)
    • Level 4: +13 (entspricht +28,9 %)
    • Level 5: +15 (entspricht +30 %)
3. Juli 2014 Update
  • Schweinereiter sind nun das bevorzugte Ziel von Riesenbomben (1,5-facher Schaden)
11. bis 18. Mai 2015 Event
  • Ballons und Schweinereiter konnten günstiger und schneller ausgebildet werden.
21. März 2016 Update
  • Schweinereiter Level 6
12. Oktober 2016 Update
19. Dezember 2016 Update
  • Schweinereiter Level 7
  • Reduktion der Verbesserungsdauer:
    • Level 2: -3 Tage (bislang 8 Tage)
    • Level 3: -2 Tage (bislang 10 Tage)
    • Level 4: -3 Tage (bislang 11 Tage)
    • Level 5: -2 Tage (bislang 12 Tage)
    • Level 6: -2 Tage (bislang 14 Tage)
20. bis 22. Dezember 2016 Event
  • Schweinereiter konnten günstiger ausgebildet werden
8. März 2017 Balance-Änderungen
  • Erhöhung der Trefferpunkte:
    • Level 5: +5 (entspricht +1,1 %)
    • Level 6: +15 (entspricht +2,8 %)
    • Level 7: +40 (entspricht +6,7 %)
8. bis 12. April 2017 Event
  • Schweinereiter konnten günstiger ausgebildet werden und bei einer bestimmte Mindestanzahl an Schweinen in Abhängigkeit vom Rathauslevel erhält man bei 3 erfolgreichen Mehrspieler-Kämpfen 300 Erfahrungspunkte (EP) und 30 .
17. April 2017 Update
  • Reduktion der Verbesserungskosten:
    • Level 2: -6 Tage (bislang 14 Tage)
    • Level 3: -4 Tage (bislang 14 Tage)
    • Level 4: -2 Tage (bislang 14 Tage)
8. bis 10. Mai 2017 Event
  • Schweinereiter konnten günstiger ausgebildet werden
27. Juni 2017 Update
  • Erhöhung der Trefferpunkte:
    • Level 6: +40 (entspricht +7,3 %)
    • Level 7: +60 (entspricht +9,4 %)
22. bis 26. September 2017 Event
2. bis 8. Februar 2018 Event
  • Schweinereiter und Heilzauber konnten günstiger ausgebildet werden
7. Juni 2018 Update
  • Preis der Direkt-Spende geändert von 5 auf 3
31. Juli bis 6. August 2018 Event
  • Schweinereiter und Heilzauber konnten günstiger ausgebildet werden
17. Oktober 2018 Update
  • Schweinereiter Level 8
21. bis 24. März 2019 Event
  • Schweinereiter und Heilzauber konnten günstiger ausgebildet werden
2. April 2019 Update
  • Schweinereiter Level 9
  • Ausbildungskosten reduziert:
    • Level 1: 40 -> 30 (entspricht -25 %)
    • Level 2: 45 -> 34 (entspricht -24,4 %)
    • Level 3: 52 -> 38 (entspricht -26,9 %)
    • Level 4: 58 -> 42 (entspricht -27,6 %)
    • Level 5: 65 -> 48 (entspricht -26,2 %)
    • Level 6: 90 -> 60 (entspricht -33,3 %)
    • Level 7: 115 -> 80 (entspricht -30,4 %)
    • Level 8: 140 -> 100 (entspricht -28,6 %)
  • Verbesserungszeit reduziert:
    • Level 4: 5,5 -> 4,5 Tage
    • Level 5: 6,5 -> 6 Tage
    • Level 6: 8 -> 7,5 Tage
11. September 2019 Wartungspause
  • Reduktion der Trefferpunkte:
    • Level 9: 920 -> 890
9. Dezember 2019 Update
  • Schweinereiter Level 10

Sonstige Informationen[]

  • Der Schweinereiter hat eine starke Ähnlichkeit zum US-amerikanischen Schauspieler "Mr. T".
  • Schweinereiter springen in die Luft, wenn das Armeelager, in dem sie auf ihren Einsatz warten, berührt wird.
  • Sie haben einen ähnlichen Körperbau wie die Barbaren.
  • Man kann maximal 68 Schweinereiter in seinen Armeelagern haben, wenn diese sich auf dem maximalen Level befinden. Diese Zahl erhöht sich auf 79, wenn man die dazuzählt, die in eine voll aufgerüstete Clanburg passen.
  • Ohne den Sprungzauber ist er (neben dem Tunnelgräber, der Königlichen Gladiatorin, dem Großen Wächter und dem Wächterlehrling) als Bodentruppe in der Lage, Mauern zu überqueren, ohne sie zu zerstören.
  • Genau wie der Riese und der Golem ignoriert der Schweinereiter alle feindlichen Truppen. Egal, ob sie aus der Clanburg stammen, es die Skelette aus der Skelettfalle sind oder ihn die Helden angreifen. Sein Ziel sind die Verteidigungsgebäude. Erst wenn diese zerstört sind, greift er alles andere an.
  • Schweinereiter haben Angst vor den Skeletten der Hexe (dies hat keinen Einfluss auf das Spiel und stammt aus einem TV-Trailer für Clash of Clans).
  • Schweinereiter werden bei Truppenanfragen im Clan oft als „Hogs“ (englisch: Hog Rider) bezeichnet.
  • In Clash Royale (einem anderen Spiel von Supercell) gibt es auch den Schweinereiter. Dort hat er aber, im Gegensatz zu Clash of Clans, eine sehr hohe Stimme.

Lesenswerte Blog-Beiträge[]


Ausbaustufen[]

Level Entwicklungskosten Dauer Labor-Lvl. Vorzeitige
Fertigstellung [1]
1 - - - -
2 2.000 10 Stunden 5 113
3 3.500 18 Stunden 6 197
4 5.000 1 Tag 6 260
5 10.000 2 Tage 7 383
6 18.500 2 Tage 6 Stunden 8 414
7 35.000 2 Tage 12 Stunden 9 445
8 47.500 3 Tage 10 506
9 50.000 3 Tage 12 Stunden 10 568
10 85.000 4 Tage 11 630
11 107.500 5 Tage 12 753
12 125.000 5 Tage 12 Stunden 13 815
13 175.000 6 Tage 12 Stunden 14 938
14 280.000 14 Tage 12 Stunden 15 1.925
  1. Die Kosten der Juwelen beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/Schlag Schaden/s Trefferpunkte
1 60 60 270
2 70 70 312
3 80 80 370
4 92 92 430
5 105 105 500
6 118 118 590
7 140 140 700
8 155 155 810
9 165 165 890
10 176 176 970
11 187 187 1.080
12 200 200 1.230
13 213 213 1.380
14 225 225 1.500

Videos[]

Clash_of_Clans_Ride_of_the_Hog_Riders_(Official_TV_Commercial)

Clash of Clans Ride of the Hog Riders (Official TV Commercial)

Hog_Rider_2.0_(Official_TV_Commercial)

Hog Rider 2.0 (Official TV Commercial)

Clash_of_Clans_The_Hog_Rider
Clash_of_Clans_Hog_Rider_360°

Clash of Clans Hog Rider 360°

Best_Friends

Best Friends

Bilder[]


Truppen
Truppen für Elixier BarbarBogenschützeRieseKoboldMauerbrecherBallon
MagierHeilerDracheP.E.K.K.A.Drachenbaby
TunnelgräberElektrodracheYeti (Miniyetis)Drachenreiter
ElektrotitaninWurzelkriegerin
Supertruppen SuperbarbarSuper-BogenschützeSchleichkoboldSuperrieseSuper-Mauerbrecher
RaketenballonSupermagierSuperdracheInfernodracheSuperlakai
SuperwalküreSuperhexe (Knochengigant)Eishund (Eiswelpe)SuperbowlerSupergräber
Event-Truppen EismagierRammbockKürbisbarbarRiesenskelettSkelettfass
El PrimoKönigsgeistWidderreiterin
Truppen für Dunkles Elixier LakaiSchweinereiterWalküreGolem (Mini-Golem)Hexe (Skelett)
Lavahund (Lavawelpe)BowlerEisgolemKopfjägerinWächterlehrling
Helden BarbarenkönigBogenschützen-KöniginGroßer Wächter
Königliche Gladiatorin
Helden-Fähigkeiten Eiserne FaustKönigliche TarnungAura des LebensEwiger Wälzer
Zielsuchender Schild
Heldenausrüstung BarbarenpuppeWutflascheErdbebenstiefelVampierschnurrbart
RiesenhandschuhBogenschützinnen-PuppeUnsichtbarkeitsflascheRiesenpfeilHeilerinnenpuppeFrostpfeil
Ewiger Wälzer (Heldenausrüstung)LebenssteinWutjuwel
Buch der BesserungKönigliches JuwelZielsuchender Schild (Heldenausrüstung)
Schweinereiter-PuppeTempoflasche
Heldentiere L.A.S.S.I.ElektroeuleMächtiger YakEinhornFrosty (Flöckchen)
DiggyGiftechsePhönixGeisterfuchs
Zauber BlitzzauberHeilungszauberWutzauber
SprungzauberFrostzauberKlonzauber
UnsichtbarkeitszauberRückrufzauber
Event-Zauber WeihnachtszauberWeihnachtspräsentGeburtstagsdonner
Dunkle Zauber GiftzauberErdbebenzauberEilzauberSkelettzauber
Fledermaus-ZauberÜberwucherungszauber
Belagerungsmaschinen MauervernichterKampfzeppelinFelsenwerferBelagerungskaserne
KampfholzwerferFlammenschleuderKampfbohrer
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