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"Ihre Nase ist verstopft und geladen! Sneezy bleibt wegen Ihrer Allergien hinter ihrem Helden zurück und erzeugt beim Niesen fliegende Schleime, die viel Schaden aushalten und Gebäude ins Visier nehmen. Wird ihr Held besiegt, geht sie zum Angriff über!"


Einleitung[]

  • Sneezy ist das elfte Haustier, das freigeschaltet wird, wenn das Begleiterhaus auf Stufe 11 aufgewertet wird, wofür Rathausstufe 17 erforderlich ist.
  • Sneezy sieht aus wie eine amethystfarbene Fledermaus mit aquamarinfarbenen Augen und lila Iris, die einen schwarzen Schal trägt.
  • Wenn sie eingesetzt wird, fliegt Sneezy in der Luft und hält Abstand zu dem mit ihr gepaarten Helden. Sie niest regelmäßig, um Boogers zu erschaffen, die Gebäuden Schaden zufügen, normalerweise innerhalb von 5,5 Feldern um sie herum.
  • Jeder Booger wird alle 10 Sekunden von Sneezy erschaffen, und es können maximal zwei gleichzeitig vorhanden sein. Boogers haben mäßigen Schaden und Lebenspunkte und können Fallen auslösen, mit Ausnahme von Suchenden Luftminen.
  • Wenn ihr gepaarter Held im Kampf ausgeschaltet wird und Sneezy noch aktiv ist, wird Sneezy wütend und verwandelt sich in ein Kurzstrecken-Haustier, das Verteidigungen ins Visier nimmt und durch Kreischen angreift, wodurch es pro Sekunde hohen Schaden verursacht. In diesem Zustand erzeugt sie weiterhin Boogers, unterbricht jedoch vorübergehend für kurze Zeit ihre Angriffe, wenn sie dies tut.
    • Ihr wütender Status gewährt Sneezy 30 Sekunden lang eine winzige Schadenssteigerung von 1 %. Diese Schadenssteigerung ist kaum spürbar und wird durch andere Schadenssteigerungseffekte wie Wutzaubersprüche ersetzt, aber sie behält den Wut-Effekt bis zu seinem Ende bei.
  • Der Rückrufzauber ruft Sneezy zusammen mit ihrem Helden zurück, ohne Wohnraum zu beanspruchen, wenn der Held noch kampffähig ist. Sobald der Held besiegt ist, gilt diese Interaktion nicht mehr und Sneezy wird wie die meisten anderen Begleiter normal zurückgerufen.

Offensiv-Strategie[]

  • Sneezy kann ein mächtiger Begleiter sein, wenn es richtig eingesetzt wird, insbesondere bei Warden-Charges, da die beschworenen Boogers die Verteidigung ablenken oder sogar einen Trichter für Ihren Hauptangriff bilden können.
  • Da Sneezy weit hinter ihrem Partnerhelden bleibt, kann sie Heiler nicht vor Suchenden Luftminen schützen, da ihre Reichweite etwas größer ist als die des Heilers. Daher müssen Sie möglicherweise Ballons einsetzen, um nach Suchenden Luftminen zu suchen.
  • Achten Sie darauf, Sneezy zu schützen, da sie sonst ihre Wut-Fähigkeit nicht einsetzen kann, bevor ihr Held ausgeschaltet wird.

Defensiv-Strategie[]

Da die Boogers keine Luftminen auslösen, ist es ratsam, sie weit voneinander entfernt zu platzieren, damit Armeen wie Drachen und Drachenreiter eher von ihnen angegriffen werden.


Ausbaustufen[]

Level Kosten Dauer Begleiterhaus-Lvl. Vorzeitige
Fertigstellung [1]
1 0 8 Tage 11 {{{Juwelen 1}}}
2 200.000 8 Tage 11 {{{Juwelen 2}}}
3 220.000 8 Tage 11 {{{Juwelen 3}}}
4 240.000 8 Tage 11 {{{Juwelen 4}}}
5 260.000 8 Tage 11 {{{Juwelen 5}}}
6 280.000 8 Tage 11 {{{Juwelen 6}}}
7 300.000 8 Tage 11 {{{Juwelen 7}}}
8 320.000 8 Tage 11 {{{Juwelen 8}}}
9 340.000 8 Tage 11 {{{Juwelen 9}}}
10 360.000 8 Tage 11 {{{Juwelen 10}}}
  1. Die Kosten der Juwelen beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.