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Dieser Artikel behandelt Sprungfalle. Meintest du Sprungfalle (Bauarbeiterbasis)?


Sprungfalle
"Diese kleine Falle befördert unerwünschte Gäste sofort von deinem Besitz!"

Einleitung[]

  • Die Sprungfalle dient dazu, lästige Eindringlinge aus dem eigenen Dorf zu schleudern.
  • Voll ausgebaut kann die Sprungfalle bis zu 18 Wohnraum wegstoßen.
  • Wurde die Sprungfalle bei einem Angriff ausgelöst, wird sie automatisch und kostenlos beim nächsten Dorfbesuch reaktivert.

Defensiv-Strategie[]

  • Sprungfallen sind sehr effektiv gegen die Riesen-Heiler-Taktik, da sie bis zu 3 Riesen auf einmal wegstoßen können.
  • Kobolde sind oft nicht von Sprungfallen betroffen, da diese zu schnell über die Falle hinüber rennen. Meistens aktivieren die Sprungfallen erst, wenn der Kobold schon außer Reichweite ist.
  • Eine gute Strategie ist es, sie vor dem Rathaus zu platzieren, da sie dann eine große Anzahl an Truppen ausschalten können, welche dem Rathaus zu nahe kommen.
  • Empfehlenswert ist es, die Sprungfallen in Lücken in den Mauern zu platzieren, da z. B. sich Riesen den schnellsten Weg zu den Verteidigungen suchen, so laufen sie durch die Öffnung und aktivieren so die Sprungfallen darin.
  • Ebenfalls sinnvoll ist es, Sprungfallen zwischen zwei Verteidigungsgebäuden zu positionieren um Riesen oder Schweinereiter wegzuschleudern, welche mit hoher Wahrscheinlichkeit diesen Weg nehmen werden, wenn sie die erste der beiden Verteidigungen ausgeschaltet haben.
    • Das gleiche Prinzip lässt sich auch für alle anderen Gebäude anwenden, damit u. a. auch Walküren wegschleudert werden können.

Icon-Beschriftung

Info
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, den Schaden, den Schadensradius, den Aktivierungsradius, die Ziele und das bevorzugte Ziel der Sprungfalle einsehen.
Upgrade Fallen
- Drücke diesen Knopf, wenn du deine Sprungfalle verbessern willst. Die Verbesserung kannst du starten, wenn du genug Ressourcen und einen freien Bauarbeiter hast. Wenn deine Sprungfalle den höchsten Level erreicht hat, siehst du den Knopf nicht mehr.
Beenden
- Drück diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit Juwel beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
Abbrechen
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50 % der Kosten erstattet.

Verbesserungsunterschiede[]

  • Auf Level 1 und 2 besteht die Sprungfalle aus einer quadratischen Holzplatte, die von einer goldenen Feder aus der Erde gedrückt werden kann.
  • Auf Level 3 und 4 wird die Feder dicker.
  • Auf Level 5 erhält die Holzplatte einen eisernen Rahmen.

Versionsgeschichte[]

Datum Art Neu
2. August 2012
  • Einführung von Sprungfalle Level 1
30. August 2012 Update
  • P.E.K.K.A. wird nicht mehr weggeschleudert
  • Fallen von anderen Clanmitgliedern nun sichtbar
5. Februar 2013 Update
  • Auslöseradius wird bei Antippen angezeigt
6. November 2012 Update
  • Fallen können nun reaktiviert werden (bislang immer neu kaufen)
3. Juli 2014 Update
  • Neuer Button "Alle reaktivieren" (bislang musste man jede Falle einzeln reaktivieren)
24. Mai 2016 Update
  • Sprungfalle Level 2 bis 5
2. April 2019 Update
  • Fallen werden nach dem Login automatisch und kostenlos reaktiviert.
9. Dezember 2019 Update
  • Sprungfallen-Kapazität auf allen Leveln reduziert
    • Level 1: von 15 auf 10
    • Level 2: von 16 auf 12
    • Level 3: von 17 auf 14
    • Level 4: von 18 auf 16
    • Level 5: von 19 auf 18
28. Februar 2020 Mini-Balance - Änderungen
  • Für alle Fallen wird die Reichweite von 0,7 auf 0,8 Felder erhöht.
Damit wird ggf. erreicht, dass schnelle Truppen die Falle unbeschadet überlaufen können (z.B. Mauerbrecher in einem Wutzauber).

Sonstige Informationen[]


Lesenswerte Blog-Beiträge[]


Ausbaustufen[]

Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Verfügbare Anzahl 0 0 0 2 2 4 4 6 6 6 6 8 9 9 9 9


Level Kosten Dauer Dauer Rathaus-Lvl. EP XP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1 2.000 Gold - 4 - -
2 250.000 Gold 3 Stunden 7 103 XP 40 Juwel
3 375.000 Gold 9 Stunden 8 180 XP 103 Juwel
4 700.000 Gold 18 Stunden 9 254 XP 197 Juwel
5 800.000 Gold 1 Tag 18 Stunden 10 388 XP 352 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Sprungfallen-Kapazität Icon Sprungfallen-Kapazität
1 10 Wohnraum
2 12 Wohnraum
3 14 Wohnraum
4 16 Wohnraum
5 18 Wohnraum

Gebäude
Verteidigung KanoneBogenschützenturmMinenwerferLuftabwehrMagierturmLuftfeger
Verborgener TeslaBombenturmX-BogenInfernoturmAdlerartillerie
GigateslaStreukatapultGiga-Infernoturm (RH 13/RH 14/RH 15/RH 16) • Monolith
ZauberturmMauerMulti-BogenschützenturmQuerschläger-Kanone
Fallen BombeSprungfalleRiesenbombeLuftbombeSuchende LuftmineSkelettfalle
TornadofalleKürbisbombeSanta-SchlagFrostfalleSchrumpffalle
Ressourcen GoldmineElixiersammlerBohrer für Dunkles ElixierGoldlagerElixierlager
Lager für Dunkles ElixierRathausClanburgSchatzkammer
Armee ArmeelagerKaserneDunkle KaserneLaborZauberfabrik
Fabrik für Dunkle ZauberAltar des Barbarenkönigs
Altar der Bogenschützen-KöniginAltar des Großen WächtersWerkstatt
Altar der Königlichen GladiatorinSupersaunaBegleiterhausSchmied
Bauhütten BauhütteMeisterbauarbeiter-Hütte
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