Die Sprungfalle dient dazu, lästige Eindringlinge aus dem eigenen Dorf zu schleudern.
Voll ausgebaut kann die Sprungfalle bis zu 18 wegstoßen.
Wurde die Sprungfalle bei einem Angriff ausgelöst, wird sie automatisch und kostenlos beim nächsten Dorfbesuch reaktivert.
Defensiv-Strategie[]
Sprungfallen sind sehr effektiv gegen die Riesen-Heiler-Taktik, da sie bis zu 3 Riesen auf einmal wegstoßen können.
Kobolde sind oft nicht von Sprungfallen betroffen, da diese zu schnell über die Falle hinüber rennen. Meistens aktivieren die Sprungfallen erst, wenn der Kobold schon außer Reichweite ist.
Eine gute Strategie ist es, sie vor dem Rathaus zu platzieren, da sie dann eine große Anzahl an Truppen ausschalten können, welche dem Rathaus zu nahe kommen.
Empfehlenswert ist es, die Sprungfallen in Lücken in den Mauern zu platzieren, da z. B. sich Riesen den schnellsten Weg zu den Verteidigungen suchen, so laufen sie durch die Öffnung und aktivieren so die Sprungfallen darin.
Ebenfalls sinnvoll ist es, Sprungfallen zwischen zwei Verteidigungsgebäuden zu positionieren um Riesen oder Schweinereiter wegzuschleudern, welche mit hoher Wahrscheinlichkeit diesen Weg nehmen werden, wenn sie die erste der beiden Verteidigungen ausgeschaltet haben.
Das gleiche Prinzip lässt sich auch für alle anderen Gebäude anwenden, damit u. a. auch Walküren wegschleudert werden können.
Icon-Beschriftung
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, den Schaden, den Schadensradius, den Aktivierungsradius, die Ziele und das bevorzugte Ziel der Sprungfalle einsehen.
- Drücke diesen Knopf, wenn du deine Sprungfalle verbessern willst. Die Verbesserung kannst du starten, wenn du genug Ressourcen und einen freien Bauarbeiter hast. Wenn deine Sprungfalle den höchsten Level erreicht hat, siehst du den Knopf nicht mehr.
- Drück diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50 % der Kosten erstattet.
Verbesserungsunterschiede[]
Auf Level 1 und 2 besteht die Sprungfalle aus einer quadratischen Holzplatte, die von einer goldenen Feder aus der Erde gedrückt werden kann.
Auf Level 3 und 4 wird die Feder dicker.
Auf Level 5 erhält die Holzplatte einen eisernen Rahmen.