"Das Sternlabor sucht den Himmel nach Geheimnissen ab, um das volle Potenzial von Kämpfern zu entdecken. Hier kannst du Spezialfähigkeiten freischalten, sowie Trefferpunkte, Schaden und Truppenplätze erhöhen!"
Einleitung[]
- Das Sternlabor verbessert die Truppen der Bauarbeiterbasis. Mit einer Verbesserung werden die Spezialfähigkeiten, Trefferpunkte, Schaden, Wohnraum oder spezifische Werte verbessert.
- Betritt man die Bauarbeiterbasis, ist das Labor zerstört. Verbessert man die Meisterhütte auf Level 2, wird das Labor automatisch auf Level 1 repariert.
Icon-Beschriftung[]
- - Mit diesem Knopf kann man den Level und die Trefferpunkte des Sternlabors einsehen.
- - Diesen Knopf drückt man, wenn man das Labor verbessern will. Die Verbesserung kann man starten, wenn man genug Ressourcen und der Bauarbeiter frei ist. Wenn das Labor den höchsten Level erreicht hat, sieht man den Knopf nicht mehr.
- - Mit diesem Knopf kann man sich die verfügbaren Truppen-Verbesserungen ansehen.
Verbesserungsunterschiede[]
Versionsgeschichte[]
Datum | Art | Neu |
---|---|---|
22. Mai 2017 |
Siehe auch Update Mai 2017 - Bauarbeiterbasis
| |
27. Juni 2017 | Update |
Siehe auch Meisterhütte Level 6
|
27. September 2017 | Update |
Siehe auch Meisterhütte Level 7
|
18. Juni 2019 | Update |
Siehe auch Juni-Update 2019
|
Ausbaustufen[]
Meisterhütten-Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Verfügbare Anzahl | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Level | Kosten | Dauer | Trefferpunkte | Meisterhütten-Lvl. | EP |
---|---|---|---|---|---|
1
|
-
|
650
|
1
|
||
2
|
10 Minuten
|
800
|
2
|
||
3
|
30 Minuten
|
960
|
3
|
||
4
|
8 Stunden
|
1.152
|
4
|
||
5
|
12 Stunden
|
1.382
|
5
|
||
6
|
1 Tag
|
1.658
|
6
|
||
7
|
2 Tage
|
1.990
|
7
|
||
8
|
3 Tage
|
2.388
|
8
|
||
9
|
4 Tage
|
2.507
|
9
|
Verbesserungsübersicht[]
- Für eine Übersicht aller Verbesserungen...
- ...siehe Verbesserungen
Gesamtdauer und Gesamtkosten im Sternlabor[]
- Um die eigenen Truppen zu verbessern, benötigt man sehr viel Zeit und Bauarbeiterelixier. Wie viel insgesamt ausgegeben werden muss, um die Truppen auf das Maximum zu bekommen, zeigt die Tabelle:
Einheit | Max. Level | Gesamtkosten | Gesamtdauer |
---|---|---|---|
Tobender Barbar | 20 | 32.720.500 | 53 Tage 2.3416666666667 Stunden |
Schleichschütze (Bauarbeiterbasis) | 20 | 33.995.000 | 53 Tage 6.7166666666667 Stunden |
Haudraufriese | 20 | 36.150.000 | 55 Tage 3 Stunden |
Mutantenlakai | 20 | 35.870.000 | 54 Tage 18 Stunden |
Bombenwerfer | 20 | 34.720.000 | 54 Tage 12 Stunden |
Drachenbaby (Bauarbeiterbasis) | 20 | 37.340.000 | 54 Tage 12 Stunden |
Kanonenkarre | 20 | 37.700.000 | 53 Tage |
Nachthexe | 20 | 36.600.000 | 50 Tage 12 Stunden |
Skelettballon | 20 | 35.200.000 | 46 Tage 12 Stunden |
Super-P.E.K.K.A. (Bauarbeiterbasis) | 20 | 32.200.000 | 40 Tage 12 Stunden |
Schweinegleiter (Bauarbeiterbasis) | 20 | 23.800.000 | 30 Tage 12 Stunden |
Elektrofeuermagier | 20 | 15.600.000 | 19 Tage |
Komplett | 391.895.500 | 565 Tage 6.0583333333343 Stunden |
Gebäude (Bauarbeiterbasis) | |
---|---|
Bauarbeiterbasis | Meisterhütte • Uhrenturm • O.T.T.O.s Außenposten (Zappy) |
Verteidigung | Mauer • Kanone • Doppelkanone • Bogenschützenturm • Verborgener Tesla • Kracher • Zerschmetterer • Wachposten • Luftbomben • Multimörser • Brutzler • Riesenkanone • Megatesla • Lavawerfer • X-Bogen |
Fallen | Stoßfalle • Sprungfalle • Mine • Megamine |
Ressourcen | Goldmine • Elixiersammler • Goldlager • Elixierlager • Juwelenmine |
Armee | Bauarbeiterkaserne • Armeelager • Sternlabor • Altar der Kampfmaschine • Verstärkungslager • Heilende Hütte • Altar des Kampfschraubers |
Sonstiges | Bauarbeiterboot • Schiff • O.T.T.O.-Hütte • Elixierkarren |
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