
"Schubst Bodentruppen in eine Richtung deiner Wahl. Hau ruck!"
Einleitung
- Die Stoßfalle ist eine Variante der Sprungfalle, die ein bestimmtes Gewicht an Truppen zwar nicht ganz vom Feld, aber immerhin einige Felder wegstoßen kann.
- Die Richtung, in die Truppen geworfen werden, kann dabei festgelegt werden. 4 Richtungen stehen mit einem Winkel von 90° zueinander zur Auswahl.
Offensiv-Strategie
- Halte nach 2x2-Flächen Ausschau. Dort können sich Stoßfallen verstecken.
- Versuche Riesen oder andere Schutztruppen so laufen zu lassen, dass sie keine oder möglichst wenig 2x2-Flächen betreten. Ohne sie sind deine anderen Truppen hilflos den Verteidigungen ausgeliefert!
- Versuche, verdächtige 2x2-Flächen eher mit kleinen Truppen wie Tobenden Barbaren vorher zu überprüfen.
Defensiv-Strategie
- Platziere Stoßfallen so, dass sie Schutztruppen wie Riesen in eine völlig andere Richtung werfen, sodass dahinterliegende Truppen schutzlos sind.
- Stoßfallen bilden ein gutes Team mit dem Zerschmetterer. Platziere Stoßfallen so, dass sie Truppen direkt zum Zerschmetterer werfen, sodass dieser kurzen Prozess mit den Ankömmlingen machen kann.
- Gewinne Zeit für deine Verteidigungen, indem du Stoßfallen in Kombination mit Mauern so platzierst, dass herausgeworfene Truppen erstmal lange außenherum laufen oder gar wieder erst eine Mauerreihe durchbrechen müssen.
Verbesserungsunterschiede
Versionsgeschichte
Datum | Art | Neu |
---|---|---|
22. Mai 2017 |
| |
27. Juni 2017 | Update |
|
18. Juni 2019 | Update |
|
Sonstige Informationen
- Bei Verschiebung oder Verdrehung zeigt ein kleines Kreuz an, wo geworfene Truppen bei der neuen Ausrichtung landen.
Ausbaustufen
Meisterhütten-Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Verfügbare Anzahl | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 |
Level | Kosten ![]() |
Dauer ![]() |
Meisterhütten-Lvl. | EP ![]() |
Vorzeitige Fertigstellung ![]() |
---|---|---|---|---|---|
1
|
-
|
2
|
|||
2
|
5 Minuten
|
2
|
|||
3
|
20 Minuten
|
3
|
|||
4
|
2 Stunden
|
4
|
|||
5
|
4 Stunden
|
5
|
|||
6
|
6 Stunden
|
6
|
|||
7
|
8 Stunden
|
7
|
|||
8
|
10 Stunden
|
8
|
|||
9
|
12 Stunden
|
9
|
- ↑ Die Kosten der Juwelen
beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level | Sprungfallen-Kapazität ![]() |
Reichweite |
---|---|---|
1
|
6 Felder
| |
2
|
6 Felder
| |
3
|
6 Felder
| |
4
|
6 Felder
| |
5
|
6 Felder
| |
6
|
6 Felder
| |
7
|
6 Felder
| |
8
|
6 Felder
| |
9
|
6 Felder
|
Gebäude (Bauarbeiterbasis) | |
---|---|
Bauarbeiterbasis | Meisterhütte • Uhrenturm |
Verteidigung | Mauer • Kanone • Doppelkanone • Bogenschützenturm • Verborgener Tesla • Kracher • Zerschmetterer • Wachposten • Luftbomben • Multimörser • Brutzler • Riesenkanone • Megatesla • Lavawerfer |
Fallen | Stoßfalle • Sprungfalle • Mine • Megamine |
Ressourcen | Goldmine • Elixiersammler • Goldlager • Elixierlager • Juwelenmine |
Armee | Bauarbeiterkaserne • Armeelager • Sternlabor |
Sonstiges | Bauarbeiterboot • Schiff • O.T.T.O.-Hütte |
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