
"Schubst Bodentruppen in eine Richtung deiner Wahl. Hau ruck!"
Einleitung[]
- Die Stoßfalle ist eine Variante der Sprungfalle, die ein bestimmtes Gewicht an Truppen zwar nicht ganz vom Feld, aber immerhin einige Felder wegstoßen kann.
- Die Richtung, in die Truppen geworfen werden, kann dabei festgelegt werden. 4 Richtungen stehen mit einem Winkel von 90° zueinander zur Auswahl.
Offensiv-Strategie[]
- Halte nach 2x2-Flächen Ausschau. Dort können sich Stoßfallen verstecken.
- Versuche Riesen oder andere Schutztruppen so laufen zu lassen, dass sie keine oder möglichst wenig 2x2-Flächen betreten. Ohne sie sind deine anderen Truppen hilflos den Verteidigungen ausgeliefert!
- Versuche, verdächtige 2x2-Flächen eher mit kleinen Truppen wie Tobenden Barbaren vorher zu überprüfen.
Defensiv-Strategie[]
- Platziere Stoßfallen so, dass sie Schutztruppen wie Riesen in eine völlig andere Richtung werfen, sodass dahinterliegende Truppen schutzlos sind.
- Stoßfallen bilden ein gutes Team mit dem Zerschmetterer. Platziere Stoßfallen so, dass sie Truppen direkt zum Zerschmetterer werfen, sodass dieser kurzen Prozess mit den Ankömmlingen machen kann.
- Gewinne Zeit für deine Verteidigungen, indem du Stoßfallen in Kombination mit Mauern so platzierst, dass herausgeworfene Truppen erstmal lange außenherum laufen oder gar wieder erst eine Mauerreihe durchbrechen müssen.
Verbesserungsunterschiede[]
Versionsgeschichte[]
| Datum | Art | Neu |
|---|---|---|
| 22. Mai 2017 |
Siehe auch Update Mai 2017 - Bauarbeiterbasis
| |
| 27. Juni 2017 | Update |
Siehe auch Meisterhütte Level 6
|
| 18. Juni 2019 | Update |
Siehe auch Juni-Update 2019
|
Sonstige Informationen[]
- Bei Verschiebung oder Verdrehung zeigt ein kleines Kreuz an, wo geworfene Truppen bei der neuen Ausrichtung landen.
Ausbaustufen[]
| Meisterhütten-Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Verfügbare Anzahl | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 |
| Level | Kosten | Dauer |
Meisterhütten-Lvl. | EP |
Vorzeitige Fertigstellung |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.000 |
- | 2 | - | - |
| 2 | 3.000 |
5 Minuten | 3 | 17 |
4 |
| 3 | 10.000 |
20 Minuten | 3 | 34 |
16 |
| 4 | 20.000 |
2 Stunden | 4 | 84 |
69 |
| 5 | 40.000 |
4 Stunden | 5 | 120 |
108 |
| 6 | 60.000 |
12 Stunden | 6 | 207 |
265 |
| 7 | 100.000 |
16 Stunden | 7 | 240 |
343 |
| 8 | 200.000 |
1 Tag | 8 | 293 |
500 |
| 9 | 300.000 |
1 Tag 12 Stunden | 9 | 360 |
625 |
| 10 | 500.000 |
2 Tage | 10 | 415 |
750 |
- ↑ Die Kosten der Juwelen
beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
| Level | Sprungfallen-Kapazität |
Reichweite |
|---|---|---|
| 1 | 8 |
3,5 Felder |
| 2 | 10 |
3,5 Felder |
| 3 | 12 |
3,5 Felder |
| 4 | 14 |
3,5 Felder |
| 5 | 16 |
3,5 Felder |
| 6 | 18 |
3,5 Felder |
| 7 | 20 |
3,5 Felder |
| 8 | 22 |
3,5 Felder |
| 9 | 24 |
3,5 Felder |
| 10 | 26 |
3,5 Felder |
| Gebäude (Bauarbeiterbasis) | |
|---|---|
| Bauarbeiterbasis | Meisterhütte • Uhrenturm • O.T.T.O.s Außenposten (Zappy) |
| Verteidigung | Mauer • Kanone • Doppelkanone • Bogenschützenturm • Verborgener Tesla • Kracher • Zerschmetterer • Wachposten • Luftbomben • Multimörser • Brutzler • Riesenkanone • Megatesla • Lavawerfer • X-Bogen |
| Fallen | Stoßfalle • Sprungfalle • Mine • Megamine |
| Ressourcen | Goldmine • Elixiersammler • Goldlager • Elixierlager • Juwelenmine |
| Armee | Bauarbeiterkaserne • Armeelager • Sternlabor • Altar der Kampfmaschine • Verstärkungslager • Heilende Hütte • Altar des Kampfschraubers |
| Sonstiges | Bauarbeiterboot • Schiff • O.T.T.O.-Hütte • Elixierkarren |
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