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Supermagier-Turm 5
"Die Elektrickserei des Supermagiers ist erschreckend effektiv gegen eine Schwarm von Angreifern, da sie vom ursprünglichen Ziel auf alle überspringt, die nicht weit genug weg sind."

Einleitung[]

  • Der Supermagier-Turm ist ein kegelförmiger Turm aus Stein, auf dessen Spitze ein Supermagier steht.
    • Wie beim Supermagier springen hier auch die Blitze auf Truppen in der Nähe über.
  • Der Supermagier-Turm wird ab dem Magiertal freigeschaltet.
  • Genau wie der Supermagier kann der Supermagier-Turm bis zu weitere 9 Ziele treffen, wobei jedes Ziel nach dem ersten mit 40 % des initialen Schadens getroffen wird.

Defensiv-Strategie[]

  • Aufgrund der geringen Reichweite ist es allerdings manchmal auch empfehlenswert, den Supermagier-Turm mehr außerhalb zu positionieren, um Truppen gleich am Anfang daran zu hindern, das Dorf zu zerstören.
  • Supermagier-Türme, die nebeneinander stehen, können außerdem jede Gruppe von kleinen Truppen leicht vernichten.

Offensiv-Strategie[]

  • Im Angriff ist es ratsam, Einheiten, wie Superriesen, zu verwenden, um den Supermagier-Turm abzulenken und ihn mit Truppen mit hoher Reichweite, wie Schleichschützen, zu zerstören.
  • Beim Setzen von Truppen muss man vorsichtig sein, dass es nicht zur Gruppenbildung kommt, wenn sie in den Angriffsbereich des Supermagier-Turms gelangen, denn der Supermagier-Turm wird sie ansonsten äußerst schnell vernichten.

Verbesserungsunterschiede[]

siehe Supermagier-Turm/Designunterschiede

Versionsgeschichte[]

Datum Art Neu
2. Mai 2022
  • Einführung von Supermagier-Turm Level 1 bis 5

Ausbaustufen[]

Stadtrathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Verfügbare Anzahl 0 0 1 2 2 2 2 2 2 2
Verfügbare Anzahl Bezirksrathaus-Lvl.
1 2 3 4 5
Magiertal 4 4 5 6 6
Bauarbeiterschmiede 2 2 2 2 2
Drachenklippen 2 3 4 4 4
Skelettpark 4 4 4 4 N/A
Level Kosten Clanstadtgold Stadtrathaus-Level Bezirksrathaus-Level
1 6.500 Clanstadtgold 3 1
2 13.000 Clanstadtgold 4 2
3 26.000 Clanstadtgold 6 3
4 42.000 Clanstadtgold 8 4
5 70.000 Clanstadtgold 10 5
Level Schaden/s Schaden Schaden/Treffer Schaden Kettenschaden auf
weitere Ziele Schaden
Trefferpunkte Trefferpunkt
1 60 Schaden 120 Schaden 48 Schaden 1.800 Trefferpunkt
2 70 Schaden 140 Schaden 56 Schaden 2.100 Trefferpunkt
3 80 Schaden 160 Schaden 64 Schaden 2.400 Trefferpunkt
4 90 Schaden 180 Schaden 72 Schaden 2.700 Trefferpunkt
5 100 Schaden 200 Schaden 80 Schaden 3.000 Trefferpunkt

Gebäude
Clanstadt StadtrathausBezirksrathausClanstadthäuserLuftschiffDekorationen
Verteidigung MauerKanoneSpeerwerferLuftabwehrMultikanoneBombenturmMultimörserSupermagier-TurmLuftbombenRasende RaketenZerschmettererVerborgener MegateslaRiesenkanoneRaketenartillerieInfernoturmMächtiger BogenSuperriesen-PostenPlünderkarren-PostenSuperdrachen-PostenMini-Lakaien-NestReflektor
Fallen MineMegamineKampfholzfalleKnallfalle
Armee ArmeelagerZauberlager
Kasernen: Superbarbaren-KaserneSchleichschützen-KaserneSuperriesen-KaserneRammbock-KaserneLakaienkaserneSupermagier-KaserneRaketenballon-KaserneSkelettfass-KaserneBaugelände der Fliegenden FestungPlünderkarren-KaserneSuper-P.E.K.K.A.-KaserneSchweinekämpfer-KaserneSuperdrachen-KaserneBerggolem-SteinbruchInfernodrachen-Kaserne
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