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Dieser Artikel behandelt Supermagier (Clanstadt). Meintest du Supermagier oder Magier?

"Der Supermagier ist mit positiver Zauberenergie aufgeladen! Wenn er mal nicht der Schlauste im Raum ist, ist der Raum Geschichte."

Einleitung[]

  • Der Supermagier ist in der Supermagier-Kaserne im Magiertal (3. Clanstadtbezirk) verfügbar.
  • Der Supermagier kann bis zu weitere 9 Ziele treffen, wobei jedes Ziel nach dem ersten mit 40 % des initialen Schadens getroffen wird.
    • Das verhält sich anders als beim Elektrodrachen, bei dem der Schaden pro weiterem Ziel vom vorherigen und nicht vom ersten Ziel abhängig ist.

Spezialfähigkeit: Kettenmagie[]

  • Der neuen Feuerball des Supermagiers springt auf in der Nähe stehende Ziele über.

Offensiv-Strategie[]


Defensiv-Strategie[]

  • Man sollte versuchen, die wichtigsten Gebäude zu verteilen, um zu verhindern, dass der Supermagier alles mit seiner Kettenmagie frühzeitig zerstört.

Verbesserungsunterschiede[]



Sonstige Informationen[]


Versionsgeschichte[]

Datum Art Neu
2. Mai 2022
  • Einführung von Supermagier Level 1 bis 5

Sonstige Informationen[]


Ausbaustufen[]

Level Kasernen-Level
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
Level Schaden/Schlag Schaden/s Kettenschaden auf
weitere Ziele
Trefferpunkte
1 320 160 128 600
2 360 180 144 700
3 400 200 160 800
4 440 220 176 900
5 480 240 192 1.000

Truppen (Clanstadt)
Truppen SuperbarbarSchleichschützenSuperrieseRammbock (Barbar) • LakaienhordeSupermagierRaketenballonsSkelettfässer (Skelett) • Fliegende Festung (Skelettgleiter/Skelett) • Plünderkarre (Belagerungskarre/Barbar) • Super-P.E.K.K.A.Schweinekämpfer (Schweinegleiter/Schweinereiter) • SuperdracheBerggolemInfernodrache
Zauber HeilungszauberSprungzauberBlitzzauberFrostzauberWutzauberFriedhofzauber
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