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Truppen (Boden / Luft) - Gruppe 1 - Gruppe 2 - Gruppe 3 - Truppen für Dunkles Elixier -
Supertruppen - Helden -Helden-Fähigkeiten - Zauber - Zauber für Dunkles Elixier -
Belagerungsmaschinen

Supertruppen sind temporär verstärkte Versionen von normalen Truppen. Die Truppen werden in der Supersauna für Dunkles Elixier Dunkles Elixir über die Dauer von 7 Tagen verstärkt. Während dieser 7 Tage ist nur die Superversion dieser Truppe trainierbar.

Supertruppen sind stärker als ihre normalen Pendants und haben zusätzlich jeweils eine Spezialfähigkeit.

Superbarbar Superriese Schleichkobold Supermauerbrecher
Superbarbar Superriese Schleichkobold Supermauerbrecher

Truppen
Gruppe 1 BarbarBogenschützeKobold
Gruppe 2 RieseMauerbrecherBallonMagier
Gruppe 3 HeilerDracheP.E.K.K.A.DrachenbabyTunnelgräber
ElektrodracheYeti (Miniyetis)
Supertruppen SuperbarbarSchleichkoboldSuperrieseSupermauerbrecher
Event-Truppen EismagierRammbockKürbisbarbarRiesenskelettSkelettfass
El PrimoKönigsgeist
Truppen für Dunkles Elixier LakaiSchweinereiterWalküreGolem (Mini-Golem)Hexe (Skelett)
Lavahund (Lavawelpen)BowlerEisgolem
Helden BarbarenkönigBogenschützen-KöniginGroßer Wächter
Königliche Gladiatorin
Helden-Fähigkeiten Eiserne FaustKönigliche TarnungAura des LebensEwiger Wälzer
Zielsuchender Schild
Zauber BlitzzauberHeilungszauberWutzauber
SprungzauberFrostzauberKlonzauber
Event-Zauber WeihnachtszauberWeihnachtspräsentGeburtstagsdonner
Dunkle Zauber GiftzauberErdbebenzauberEilzauberSkelettzauber
Fledermaus-Zauber
Belagerungsmaschinen MauervernichterKampfzeppelinFelsenwerferBelagerungskaserne
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