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Tobender Barbar
"Warum ist er so wütend, flink und brutal? Vielleicht weil er sein Schwert verloren hat? Niemand traut sich, ihn zu fragen."

Einleitung[]

  • Der Tobende Barbar ist die Variante des Barbaren für die Bauarbeiterbasis. Sein Einsatzgebiet deckt sich mit dem des herkömmlichen Barbaren, jedoch besitzt er nach einer Verbesserung die Fähigkeit, nach dem Setzen für eine bestimmte Zeit von einem Wut-Effekt zu profitieren.
  • Der Tobende Barbar ist die erste Truppe, die in der Bauarbeiterkaserne verfügbar ist.

Passive Spezialfähigkeit: Wut[]

  • Die Fähigkeit Wut verleiht dem Barbaren einen Schub seines Schadens (+70 % Schaden) und seines Tempos (+16 Geschwindigkeit) für eine begrenzte Zeit nach dem Setzen. Diese Zeit nimmt mit zunehmendem Level zu.

Offensiv-Strategie[]

  • Der Tobende Barbar ist wie der herkömmliche Barbar des Dorfes zu verwenden. Im Gegensatz zum Barbaren des Heimatdorfes ist er aber eher dafür geeignet, Schaden zu verursachen.
  • Der Tobende Barbar ist daher eine Truppe, die davon profitieren kann, von einer anderen Truppe beschützt zu werden.
  • Es erscheint sinnvoll, den Barbaren zu Beginn an Gebäude, die schnell ausgeschaltet werden müssen, zu setzen, damit er sie mit seiner Tobsucht schneller zerstören kann.
  • Größere Gruppen Tobender Barbaren sind wie normale Barbarengruppen anfällig für Flächenschaden und können Gebäude mit Einzelschaden überrennen.
  • Der Tobende Barbar hat kein bevorzugtes Ziel und greift daher immer das Gebäude in unmittelbarer Nähe an. Sind die Gebäude außerhalb der Mauer zu weit entfernt, greift der Barbar die Mauer an, um das Gebäude dahinter zu zerstören.

Defensiv-Strategie[]

  • Gruppen Tobender Barbaren sind anfällig für Gebäude mit Flächenschaden.
  • Einzelne Tobende Barbaren sind anfällig gegen jede Einzelschadenverteidigung, die Bodentruppen angreift.

Verbesserungsunterschiede[]

  • Auf Level 1 hält der Barbar eine Axt in seiner rechten Hand.
  • Ab Level 5 hält er eine zweite in der linken Hand.
  • Ab Level 9 hat er einen Helm mit kleinen Hörnern an den Seiten auf.
  • Ab Level 13 sind die Äxte und die Hornansätze des Helms golden und die Hörner werden größer.
  • Ab Level 17 sind der Mittelstreifen des Helms und seine Armbänder golden.

Sonstige Informationen[]

  • Im Tutorial wird man dazu gezwungen, die Tobenden Barbaren im Sternlabor auf Level 2 zu verbessern und man muss mit ihnen im Tutorial das erste Duell bestreiten.

Versionsgeschichte[]

Datum Art Neu
22. Mai 2017
  • Einführung von Tobender Barbar Level 1 bis 10
27. Juni 2017 Update
  • Tobender Barbar Level 11 und 12
27. September Wartungspause
  • Tobender Barbar Level 13 und 14

Ausbaustufen[]

Level Sternlabor-Lvl. Entwicklungskosten Icon Elixier Bauarbeiterbasis Dauer Dauer Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1 - - - -
2 1 3.500 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 30 Sekunden 1 Juwel
3 2 7.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 5 Minuten 4 Juwel
4 2 10.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 15 Minuten 12 Juwel
5 3 90.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 5 Stunden 128 Juwel
6 3 180.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 10 Stunden 226 Juwel
7 4 300.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 15 Stunden 323 Juwel
8 4 330.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 20 Stunden 421 Juwel
9 5 700.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 1 Tag 500 Juwel
10 5 900.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 1 Tag 12 Stunden 625 Juwel
11 6 1.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 2 Tage 750 Juwel
12 6 1.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 2 Tage 12 Stunden 875 Juwel
13 7 2.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 3 Tage 12 Stunden 1.125 Juwel
14 7 2.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 4 Tage 12 Stunden 1.375 Juwel
15 8 3.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 5 Tage 12 Stunden 1.625 Juwel
16 8 3.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 5 Tage 12 Stunden 1.625 Juwel
17 9 3.800.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 6 Tage 1.750 Juwel
18 9 4.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 6 Tage 1.750 Juwel
19 10 4.600.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 6 Tage 12 Stunden 1.875 Juwel
20 10 5.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 6 Tage 12 Stunden 1.875 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/s Schaden Schaden/Treffer Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt Truppen/Lager Wohnraum Fähigkeitsdauer Dauer Spezialfähigkeit Icon Spezialfähigkeit Bauarbeiterbasis
1 45 Schaden 36 Schaden 500 Trefferpunkt 3 Wohnraum - -
2 45 Schaden 36 Schaden 500 Trefferpunkt 3 Wohnraum 6 Sek. 76,5 Schaden; 35 Geschwindigkeit
3 58 Schaden 46,4 Schaden 550 Trefferpunkt 3 Wohnraum 6 Sek. 98,6 Schaden; 35 Geschwindigkeit
4 58 Schaden 46,4 Schaden 550 Trefferpunkt 3 Wohnraum 8 Sek. 98,6 Schaden; 35 Geschwindigkeit
5 70 Schaden 56 Schaden 605 Trefferpunkt 3 Wohnraum 8 Sek. 119 Schaden; 35 Geschwindigkeit
6 70 Schaden 56 Schaden 605 Trefferpunkt 4 Wohnraum 8 Sek. 119 Schaden; 35 Geschwindigkeit
7 83 Schaden 66,4 Schaden 666 Trefferpunkt 4 Wohnraum 8 Sek. 141,1 Schaden; 35 Geschwindigkeit
8 83 Schaden 66,4 Schaden 666 Trefferpunkt 4 Wohnraum 10 Sek. 141,1 Schaden; 35 Geschwindigkeit
9 93 Schaden 74,4 Schaden 732 Trefferpunkt 4 Wohnraum 10 Sek. 158,1 Schaden; 35 Geschwindigkeit
10 93 Schaden 74,4 Schaden 732 Trefferpunkt 4 Wohnraum 12 Sek. 158,1 Schaden; 35 Geschwindigkeit
11 103 Schaden 82,4 Schaden 805 Trefferpunkt 4 Wohnraum 12 Sek. 175,1 Schaden; 35 Geschwindigkeit
12 103 Schaden 82,4 Schaden 805 Trefferpunkt 4 Wohnraum 14 Sek. 175,1 Schaden; 35 Geschwindigkeit
13 112 Schaden 89,6 Schaden 886 Trefferpunkt 4 Wohnraum 14 Sek. 190,4 Schaden; 35 Geschwindigkeit
14 112 Schaden 89,6 Schaden 886 Trefferpunkt 4 Wohnraum 16 Sek. 190,4 Schaden; 35 Geschwindigkeit
15 120 Schaden 96 Schaden 974 Trefferpunkt 4 Wohnraum 16 Sek. 204 Schaden; 35 Geschwindigkeit
16 120 Schaden 96 Schaden 974 Trefferpunkt 4 Wohnraum 18 Sek. 204 Schaden; 35 Geschwindigkeit
17 128 Schaden 102,4 Schaden 1.072 Trefferpunkt 4 Wohnraum 18 Sek. 217,6 Schaden; 35 Geschwindigkeit
18 128 Schaden 102,4 Schaden 1.072 Trefferpunkt 4 Wohnraum 20 Sek. 217,6 Schaden; 35 Geschwindigkeit
19 136 Schaden 108,8 Schaden 1.179 Trefferpunkt 4 Wohnraum 20 Sek. 231,2 Schaden; 35 Geschwindigkeit
20 136 Schaden 108,8 Schaden 1.179 Trefferpunkt 4 Wohnraum 22 Sek. 231,2 Schaden; 35 Geschwindigkeit
Schaden der Spezialfähigkeit auf den Schaden/Sekunde bezogen.

Truppen (Bauarbeiterbasis)
Truppen Tobender BarbarSchleichschützeHaudraufrieseMutantenlakaiBombenwerferDrachenbabyKanonenkarreNachthexe (Fledermaus) • Skelettballon (Skelett) • Super-P.E.K.K.A.SchweinegleiterElektrofeuermagier
Helden KampfmaschineKampfschrauber
Helden-Fähigkeit ElektrohammerExpressbombe
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