Clash of Clans Wiki

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K (+ Level 13/14)
K (+ Statistik)
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*Der Tobende Barbar ist die Variante des [[Barbar]]en für die [[Bauarbeiterbasis]]. Sein Einsatzgebiet deckt sich mit dem des herkömmlichen Barbaren, jedoch besitzt er nach einer Verbesserung die Fähigkeit, nach dem Setzen für eine bestimmte Zeit von einem Wut-Effekt zu profitieren.
 
*Der Tobende Barbar ist die Variante des [[Barbar]]en für die [[Bauarbeiterbasis]]. Sein Einsatzgebiet deckt sich mit dem des herkömmlichen Barbaren, jedoch besitzt er nach einer Verbesserung die Fähigkeit, nach dem Setzen für eine bestimmte Zeit von einem Wut-Effekt zu profitieren.
 
*Der Tobende Barbar ist die erste Truppe, die in der [[Bauarbeiterkaserne]] verfügbar ist.
 
*Der Tobende Barbar ist die erste Truppe, die in der [[Bauarbeiterkaserne]] verfügbar ist.
 
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'''Spezialfähigkeit: Wut'''
 
* Die Fähigkeit Wut verleiht dem Barbaren einen Schub seines Schadens und seines Tempos für eine begrenzte Zeit nach dem Setzen.
 
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'''Offensiv-Strategie'''
 
'''Offensiv-Strategie'''
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|Anmerkung2 = [[Benutzer Blog:IchMachMucke/Update: Meisterhütte-Level 7 angekündigt|Ankündigung Meisterhütte-Level 7]]
 
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'''Spezialfähigkeit: Wut'''
 
* Die Fähigkeit Wut verleiht dem Barbaren einen Schub seines Schadens und seines Tempos für eine begrenzte Zeit nach dem Absetzen.
 
*Level 2 des Tobenden Barbaren schaltet die Fähigkeit frei. Schaden und Tempo werden in den ersten 4 Sekunden erhöht.
 
*Level 8 des Tobenden Barbaren verbessert die Fähigkeit. Schaden und Tempo werden in den ersten 8 Sekunden erhöht.
 
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'''Ausbaustufen'''
 
'''Ausbaustufen'''
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Natürlich kann man die Verbesserung des Tobenden Barbaren (so wie alles andere im [[Sternlabor]] auch) durch {{Juwelen}} sofort fertigstellen. Die Kosten der {{Juwelen}} beziehen sich auf die '''sofortige''' Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung. Level 1 des Tobenden Barbaren wird in dem Sternlabor natürlich nicht berücksichtigt.
 
 
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Version vom 27. September 2017, 14:50 Uhr

Vorlage:Infobox Einheit (Bauarbeiterbasis)

Tobender Barbar
"Warum ist er so wütend, flink und brutal? Vielleicht weil er sein Schwert verloren hat? Niemand traut sich, ihn zu fragen."

Einleitung

  • Der Tobende Barbar ist die Variante des Barbaren für die Bauarbeiterbasis. Sein Einsatzgebiet deckt sich mit dem des herkömmlichen Barbaren, jedoch besitzt er nach einer Verbesserung die Fähigkeit, nach dem Setzen für eine bestimmte Zeit von einem Wut-Effekt zu profitieren.
  • Der Tobende Barbar ist die erste Truppe, die in der Bauarbeiterkaserne verfügbar ist.

Spezialfähigkeit: Wut

  • Die Fähigkeit Wut verleiht dem Barbaren einen Schub seines Schadens und seines Tempos für eine begrenzte Zeit nach dem Setzen.

Offensiv-Strategie

  • Der Tobende Barbar ist wie der herkömmliche Barbar des Dorfes zu verwenden. Im Gegensatz zum Barbaren des Heimatdorfes ist er aber eher dafür geeignet, Schaden zu verursachen.
  • Der Tobende Barbar ist daher eine Truppe, die davon profitieren kann, von einer anderen Truppe beschützt zu werden.
  • Es erscheint sinnvoll, den Barbaren zu Beginn an Gebäude, die schnell ausgeschaltet werden müssen, zu setzen, damit er sie mit seiner Tobsucht schneller zerstören kann.
  • Größere Gruppen Tobender Barbaren sind wie normale Barbarengruppen anfällig für Flächenschaden und können Gebäude mit Einzelschaden überrennen.
  • Der Tobende Barbar hat kein bevorzugtes Ziel und greift daher immer das Gebäude in unmittelbarer Nähe an. Sind die Gebäude außerhalb der Mauer zu weit entfernt, greift der Barbar die Mauer an, um das Gebäude dahinter zu zerstören.

Defensiv-Strategie

  • Gruppen Tobender Barbaren sind anfällig für Gebäude mit Flächenschaden.

Verbesserungs-Unterschiede


Sonstige Informationen

  • Im Tutorial wird man dazu gezwungen, die Tobenden Barbaren im Sternlabor auf Level 2 zu verbessern und man muss mit ihnen im Tutorial das 1. Duell bestreiten.

Vorlage:Versionsgeschichte Ausbaustufen

Level Schaden/s Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt Truppen/Lager Wohnraum Spezialfähigkeit Icon Spezialfähigkeit Bauarbeiterbasis
1 50 Schaden 150 Trefferpunkt 4 Wohnraum -
2 50 Schaden 150 Trefferpunkt 4 Wohnraum 4 Sek., ?? Schaden
3 55 Schaden 165 Trefferpunkt 4 Wohnraum 4 Sek., ?? Schaden
4 55 Schaden 165 Trefferpunkt 6 Wohnraum 4 Sek., ?? Schaden
5 61 Schaden 182 Trefferpunkt 6 Wohnraum 4 Sek., ?? Schaden
6 61 Schaden 182 Trefferpunkt 10 Wohnraum 4 Sek., ?? Schaden
7 67 Schaden 200 Trefferpunkt 10 Wohnraum 4 Sek., ?? Schaden
8 67 Schaden 200 Trefferpunkt 10 Wohnraum 8 Sek., ?? Schaden
9 74 Schaden 220 Trefferpunkt 10 Wohnraum 8 Sek., ?? Schaden
10 74 Schaden 220 Trefferpunkt 15 Wohnraum 8 Sek., ?? Schaden
11 81 Schaden 242 Trefferpunkt 15 Wohnraum 8 Sek., ?? Schaden
12 81 Schaden 242 Trefferpunkt 15 Wohnraum 12 Sek., ?? Schaden
13 89 Schaden 266 Trefferpunkt 15 Wohnraum 12 Sek., ?? Schaden
14 89 Schaden 266 Trefferpunkt 20 Wohnraum 12 Sek., ?? Schaden
Level Sternlabor-Lvl. Entwicklungskosten Icon Elixier Bauarbeiterbasis Dauer Dauer Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1 - - - -
2 1 3.500 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 30 Sekunden 1 Juwel
3 2 6.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 5 Minuten 5 Juwel
4 2 9.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 15 Minuten 12 Juwel
5 3 50.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 3 Stunden 89 Juwel
6 3 100.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 6 Stunden 147 Juwel
7 4 300.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 1 Tag 500 Juwel
8 4 330.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 1 Tag 500 Juwel
9 5 700.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 2 Tage 750 Juwel
10 5 900.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 2 Tage 750 Juwel
11 6 1.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 3 Tage 1.000 Juwel
12 6 1.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 3 Tage 1.000 Juwel
13 7 2.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 4 Tage ??? Juwel
14 7 2.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 4 Tage ??? Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.

Truppen (Bauarbeiterbasis)
Truppen Tobender BarbarSchleichschützeHaudraufrieseMutantenlakaiBombenwerferDrachenbabyKanonenkarreNachthexe (Fledermaus) • Skelettballon (Skelett) • Super-P.E.K.K.A.SchweinegleiterElektrofeuermagier
Helden KampfmaschineKampfschrauber
Helden-Fähigkeit ElektrohammerExpressbombe
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