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Tobender Barbar 3.png|Level 9-12 |
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Tobender Barbar 4.png|Level 13-16 |
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|Bevorzugtes Ziel =Egal |
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Version vom 30. August 2019, 14:03 Uhr
Vorlage:Infobox Einheit (Bauarbeiterbasis)
"Warum ist er so wütend, flink und brutal? Vielleicht weil er sein Schwert verloren hat? Niemand traut sich, ihn zu fragen."
Einleitung
- Der Tobende Barbar ist die Variante des Barbaren für die Bauarbeiterbasis. Sein Einsatzgebiet deckt sich mit dem des herkömmlichen Barbaren, jedoch besitzt er nach einer Verbesserung die Fähigkeit, nach dem Setzen für eine bestimmte Zeit von einem Wut-Effekt zu profitieren.
- Der Tobende Barbar ist die erste Truppe, die in der Bauarbeiterkaserne verfügbar ist.
Spezialfähigkeit: Wut
- Die Fähigkeit Wut verleiht dem Barbaren einen Schub seines Schadens und seines Tempos für eine begrenzte Zeit nach dem Setzen. Diese Zeit nimmt mit zunehmendem Level zu.
Offensiv-Strategie
- Der Tobende Barbar ist wie der herkömmliche Barbar des Dorfes zu verwenden. Im Gegensatz zum Barbaren des Heimatdorfes ist er aber eher dafür geeignet, Schaden zu verursachen.
- Der Tobende Barbar ist daher eine Truppe, die davon profitieren kann, von einer anderen Truppe beschützt zu werden.
- Es erscheint sinnvoll, den Barbaren zu Beginn an Gebäude, die schnell ausgeschaltet werden müssen, zu setzen, damit er sie mit seiner Tobsucht schneller zerstören kann.
- Größere Gruppen Tobender Barbaren sind wie normale Barbarengruppen anfällig für Flächenschaden und können Gebäude mit Einzelschaden überrennen.
- Der Tobende Barbar hat kein bevorzugtes Ziel und greift daher immer das Gebäude in unmittelbarer Nähe an. Sind die Gebäude außerhalb der Mauer zu weit entfernt, greift der Barbar die Mauer an, um das Gebäude dahinter zu zerstören.
Defensiv-Strategie
- Gruppen Tobender Barbaren sind anfällig für Gebäude mit Flächenschaden.
- Einzelne Tobende Barbaren sind anfällig gegen jede Einzelschadenverteidigung, die Bodentruppen angreift.
Verbesserungsunterschiede
- Auf Level 1 hält der Barbar eine Axt in seiner rechten Hand.
- Ab Level 5 hält er eine zweite in der linken Hand.
- Ab Level 9 hat er einen Helm mit kleinen Hörnern an den Seiten auf.
- Ab Level 13 sind die Äxte und die Hornansätze des Helms golden und die Hörner werden größer.
- Ab Level 17 sind der Mittelstreifen des Helms und seine Armbänder golden.
Sonstige Informationen
- Im Tutorial wird man dazu gezwungen, die Tobenden Barbaren im Sternlabor auf Level 2 zu verbessern und man muss mit ihnen im Tutorial das 1. Duell bestreiten.
Vorlage:Versionsgeschichte Ausbaustufen
Level | Schaden/s | Schaden/Treffer | Trefferpunkte | Truppen/Lager | Spezialfähigkeit |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 40 | 150 | 4 | - |
2 | 50 | 40 | 150 | 4 | 4 Sek., 85[1] |
3 | 55 | 44 | 165 | 4 | 4 Sek., 93,5 |
4 | 55 | 44 | 165 | 6 | 4 Sek., 93,5 |
5 | 61 | 48,8 | 182 | 6 | 4 Sek., 103,7 |
6 | 61 | 48,8 | 182 | 10 | 4 Sek., 103,7 |
7 | 67 | 53,6 | 200 | 10 | 4 Sek., 113,9 |
8 | 67 | 53,6 | 200 | 10 | 8 Sek., 113,9 |
9 | 74 | 59,2 | 220 | 10 | 8 Sek., 125,8 |
10 | 74 | 59,2 | 220 | 15 | 8 Sek., 125,8 |
11 | 81 | 64,8 | 242 | 15 | 8 Sek., 137,7 |
12 | 81 | 64,8 | 242 | 15 | 12 Sek., 137,7 |
13 | 89 | 71,2 | 266 | 15 | 12 Sek., 151,3 |
14 | 89 | 71,2 | 266 | 20 | 12 Sek., 151,3 |
15 | 98 | 78,4 | 293 | 20 | 12 Sek., 166,6 |
16 | 98 | 78,4 | 293 | 20 | 16 Sek., 166,6 |
17 | 108 | 86,4 | 322 | 20 | 16 Sek., 166,6 |
18 | 108 | 86,4 | 322 | 20 | 20 Sek., 166,6 |
Level | Sternlabor-Lvl. | Entwicklungskosten | Dauer | Vorzeitige Fertigstellung [2] |
---|---|---|---|---|
1 | - | - | - | - |
2 | 1 | 3.500 | 30 Sekunden | 1 |
3 | 2 | 6.000 | 5 Minuten | 5 |
4 | 2 | 9.000 | 15 Minuten | 12 |
5 | 3 | 50.000 | 3 Stunden | 89 |
6 | 3 | 100.000 | 6 Stunden | 147 |
7 | 4 | 300.000 | 12 Stunden | 250 |
8 | 4 | 330.000 | 12 Stunden | 250 |
9 | 5 | 700.000 | 1 Tag | 500 |
10 | 5 | 900.000 | 1 Tag | 500 |
11 | 6 | 1.000.000 | 2 Tage | 750 |
12 | 6 | 1.200.000 | 2 Tage | 750 |
13 | 7 | 2.000.000 | 3 Tage | 1.000 |
14 | 7 | 2.200.000 | 3 Tage | 1.000 |
15 | 8 | 3.000.000 | 4 Tage | 1.250 |
16 | 8 | 3.200.000 | 4 Tage | 1.250 |
17 | 9 | 3.800.000 | 5 Tage | 1.500 |
18 | 9 | 4.000.000 | 5 Tage | 1.500 |
Truppen (Bauarbeiterbasis) | |
---|---|
Truppen | Tobender Barbar • Schleichschütze • Haudraufriese • Mutantenlakai • Bombenwerfer • Drachenbaby • Kanonenkarre • Nachthexe (Fledermaus) • Skelettballon (Skelett) • Super-P.E.K.K.A. • Schweinegleiter • Elektrofeuermagier |
Helden | Kampfmaschine • Kampfschrauber |
Helden-Fähigkeit | Elektrohammer • Expressbombe |
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