Unsichtbarkeitszauber.png
"Der Unsichtbarkeitszauber sorgt dafür, dass ALLES in seinem Wirkungsbereich, bis auf Mauern und Belagerungsmaschinen, unsichtbar wird und nicht ins Visier genommen werden kann."

Einleitung

  • Der Unsichtbarkeitszauber ist ab Rathaus-Level 11 verfügbar. Er wird durch das Aufrüsten der Zauberfabrik auf Level 6 freigeschaltet. Er ist der 7. und bislang letzte Zauber.
  • Er erlaubt es jeder offensiven oder defensiven Einheit (mit Ausnahme von Mauern und Belagerungsmaschinen) in seinem Radius, unsichtbar zu werden und von nichts angegriffen werden zu können, bis sie aus dem Radius heraustritt oder die Dauer abläuft.
  • Wenn der Zauber ein Gebäude trifft, das die Truppen ursprünglich anvisiert hatten, verlassen sie ihr vorheriges Ziel und greifen ein anderes an.
  • Unsichtbare Einheiten können immer noch von anderen Zaubern betroffen sein und können auch indirekt durch Flächenschaden oder auf andere Weise getroffen werden.
  • Schaden verursachende Geschosse treffen immer noch alle Truppen, auf die sie gezielt haben, wenn sie abgeschossen werden, bevor der Zauber die anvisierte Truppe getroffen hat.

Offensiv-Strategie

  • Der Unsichtbarkeitszauber kann verwendet werden, um Zeit für langsame Truppen wie Elektrodrachen oder Loons unter hohem Beschuss zu gewinnen, damit diese länger überleben.
  • Er kann dem Frostzauber vorgezogen werden, da er, anstatt einen Bereich vor Angriffen auf die Truppen zu schützen, eine Gruppe von Truppen davor bewahrt, überhaupt angegriffen zu werden.
  • Den Unsichtbarkeitszauber kannst du auch zum Funneln verwenden, da Gebäude, die unsichtbar werden, nicht angegriffen werden. Ausserdem kannst du den Zauber benutzen, wenn eine starke Verteidigung von tankenden Gebäuden umgeben ist, um diese schützenden Gebäude unsichtbar zu machen, und die Truppen dazu zu bringen, sie zu überspringen und direkt auf die Schlüssel-Verteidigung zu gehen.
    • Dies ist besonders nützlich für Queen-Walks oder -Charges, bei denen die Queen sonst offensichtlich zur Seite ausweichen würde.
    • Ebenso nützlich ist es, um den Royal Champ zu funneln. Verwende dazu den Unsichtbarkeitszauber auf die Königliche Gladiatorin und eine andere Verteidigung, wie den Minenwerfer, die Kanone oder den Bogenschützenturm und führe sie zu einer wichtigeren Verteidigung, wie beispielsweise den Infernoturm, den X-Bogen, oder die Luftabwehr.
  • Der Unsichtbarkeitszauber synergiert sehr gut mit Elektrodrachen. Der Zauber kann den Drachen schützen, ihn dazu bringen, weniger wichtige Gebäude zu überspringen, und ihm auch erlauben, sich zu den besagten weniger wichtigen Gebäuden zurückzuketten, bevor er sie wieder angreift.
  • Wenn du eine Verteidigung unsichtbar machst, wird sie nicht daran gehindert, auf sichtbare Ziele in ihrer Reichweite zu schiessen. Dies kann jedoch trotzdem nützlich sein, wenn es nur darum geht, Truppen, die auf eine Verteidigung zielen, dazu zu bringen, eine wertvollere Verteidigung anzugreifen.
  • Wenn die Adlerartillerie einmal anvisiert hat, wird sie feuern, auch wenn ihre Ziele später unsichtbar werden. Stell also sicher, dass du deinen Zauber platzierst, bevor sie angreift, sonst ist er umsonst.
  • Angreifende Truppen sehen sich immer gegenseitig. Daher werden Heiler einen Trupp auch dann heilen, wer dieser unsichtbar wird.
  • Durch die Kombination eines Unsichtbarkeitszaubers mit Skelettzaubern und möglicherweise einem Wutzauber können Angreifer die Clanburg mit einer relativ geringen Anzahl Zaubern zerstören, ohne die verteidigenden Truppen herauszulocken. Dazu benötigt werden 1 Unsichtbarkeitszauber, 3 Skelettzauber und 1 Wutzauber. Dies kann allerdings riskant sein, bzw. scheitern, wenn die Clanburg unsichtbar gemacht wird oder die Skelette durch andere sichtbare Gebäude oder verteidigende Helden abgelenkt werden.

Ein zweiter Unsichtbarkeitszauber kann verwendet werden, um den Skeletten bei Bedarf mehr Zeit zu verschaffen.

    • Da Mauern nicht unsichtbar gemacht werden, ist dazu ein Sprungzauber notwendig, wenn die Clanburg von Mauern umgeben ist, da der Skellettzauber seine Skelette nicht ohne weiteres innerhalb des Clanburgabteils spawnen kann, ohne die Clanburg ebenfalls unsichtbar zu machen.
  • Eine sehr effektive Strategie ist der Einsatz von Supermagiern und Unsichtbarkeitszaubern, die mit einem Kampfzeppelin in der Mitte einer Base platziert werden. In Kombination mit einem Wutzauber können die Kettenangriffe der Zauberer maximal genutzt werden, einschliesslich der Möglichkeit, sich auf alle Verteidigungsanlagen zurückzuketten, die durch den Unsichtbarkeitszauber unsichtbar gemacht wurden. So können mit relativ geringem Aufwand ganze Abteile ausgelöscht werden.

Defensiv-Strategie

  • Fallen sind vom Unsichtbarkeitszauber nicht betroffen. Ein unsichtbarer Trupp, der über eine Falle läuft, wird diese wie gewohnt auslösen. Dies gilt auch für verborgene Teslas. Gebäude wie der Gigatesla, der Giga-Infernoturm und der Bombenturm verursachen weiterhin Schaden, nachdem sie zerstört wurden.
  • Flächenschaden-Gebäude können immer noch Truppen angreifen, die unsichtbar sind, wenn sie eine nicht unsichtbare Truppe in der Nähe der unsichtbaren Truppen treffen.
  • Versuch es so einzurichten, dass bestimmte Stellen, die gut für einen Unsichtbarkeitszauber wären, eine wichtige Verteidigung beherbergen, da die Truppen dann die wichtige Verteidigung überspringen werden.
  • Da Unsichtbarkeitszauber häufig in der Nähe einer wichtigen Verteidigung eingesetzt werden, die von anderen Verteidigungsanlagen oder Gebäuden umgeben ist, solltest du den Einsatz von Skelettfallen in Erwägung ziehen, da diese unsichtbar bleiben und dennoch ausgelöst werden, wenn der feindliche Trupp aus dem Ring tritt. Verwende in der Nähe einer Luftabwehr eine Suchende Luftmine, da Truppen, die einen Unsichtbarkeitszauber verwenden, um zur Luftverteidigung zu springen, wahrscheinlich Lufttruppen wie der Elektrodrache oder der Drache sind.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
7. Dezember 2020
  • Einführung von Unsichtbarkeitszauber Level 1 bis 4

Sonstige Informationen

  • Der Unsichtbarkeitszauber ist der erste Zauber, der bei seiner ursprünglichen Veröffentlichung einen Zauberplatz beanspruchte. Sowohl der Blitzzauber als auch der Frostzauber waren ursprünglich zwei Zauberplätze, wurden aber später auf einen reduziert.
  • Wenn alle Gebäude unsichtbar gemacht werden, stehen die meisten angreifenden Einheiten still und bewegen sich nicht, bis ein Gebäude wieder sichtbar wird. Ausnahmen sind Mauerbrecher, die ganz normal auf Mauern zielen können, wenn noch solche vorhanden sind, und auf Rathäuser zielende Belagerungsmaschinen, die sich ganz normal zum Standort des Rathauses bewegen.
  • Wenn die Bogenschützen-Königin durch diesen Zauber unsichtbar gemacht wird, werden ihre Schüsse so gefärbt, als ob sie unter ihrer Fähigkeit Königliche Tarnung stünde. Wenn sie jedoch nicht unter ihrer Fähigkeit steht, verursachen diese Schüsse keinen zusätzlichen Schaden.

Ausbaustufen

Level Entwicklungskosten Elixier.png Dauer Dauer.png Vorzeitige
Fertigstellung Juwel.png[1]
1
-
-
- Juwel.png
2
9.000.000 Elixier.png
9 Tage
1.246 Juwel.png
3
12.000.000 Elixier.png
11 Tage 12 Stunden
1.555 Juwel.png
4
15.000.000 Elixier.png
15 Tage 12 Stunden
2.048 Juwel.png
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel.png beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Braukosten Elixier.png Zauberdauer Dauer.png Labor-Lvl.
1
11.000 Elixier.png
3,75 Sekunden
-
2
12.000 Elixier.png
4 Sekunden
9
3
13.000 Elixier.png
4,25 Sekunden
10
4
14.000 Elixier.png
4,5 Sekunden
11

Truppen
Gruppe 1 BarbarBogenschützeKobold
Gruppe 2 RieseMauerbrecherBallonMagier
Gruppe 3 HeilerDracheP.E.K.K.A.DrachenbabyTunnelgräber
ElektrodracheYeti (Miniyetis)
Supertruppen SuperbarbarSuper-BogenschützeSchleichkoboldSuperrieseSuper-Mauerbrecher
SupermagierInfernodracheSuperlakaiSuperwalküreSuperhexe (Knochengigant)
Eishund (Eiswelpe)
Event-Truppen EismagierRammbockKürbisbarbarRiesenskelettSkelettfass
El PrimoKönigsgeist
Truppen für Dunkles Elixier LakaiSchweinereiterWalküreGolem (Mini-Golem)Hexe (Skelett)
Lavahund (Lavawelpe)BowlerEisgolemKopfjägerin
Helden BarbarenkönigBogenschützen-KöniginGroßer Wächter
Königliche Gladiatorin
Helden-Fähigkeiten Eiserne FaustKönigliche TarnungAura des LebensEwiger Wälzer
Zielsuchender Schild
Zauber BlitzzauberHeilungszauberWutzauber
SprungzauberFrostzauberKlonzauber
Unsichtbarkeitszauber
Event-Zauber WeihnachtszauberWeihnachtspräsentGeburtstagsdonner
Dunkle Zauber GiftzauberErdbebenzauberEilzauberSkelettzauber
Fledermaus-Zauber
Belagerungsmaschinen MauervernichterKampfzeppelinFelsenwerferBelagerungskaserne
Kampfholzwerfer
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