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Walküre
"Diese ruhmreiche Kriegerin ist eine Meisterin der zweihändigen Axt. Sie läuft durch nahegelegene Gebäude und kann mit ihrem Wirbelsturm mehrere Truppen oder Gebäude auf einmal vernichten!"

Einleitung[]

  • Die Walküre ist eine junge, starke Kriegerin mit feuerrotem Haar. Sie trägt eine lange Lederschürze mit einem dazu passenden Bustier aus Leder. Sie führt eine beidseitige Axt, welche mehr als 1/2 ihres Körpers ausmacht.
  • Sie ist die dritte Truppe, die für Dunkles Elixier freigeschaltet werden kann.
  • Die Walküre kann, aufgrund ihres Trainings, als eine der wenigen Truppen mehrere Gebäude auf einmal angreifen. Dafür platziert sie sich immer zwischen mehreren Gebäuden, um den größtmöglichsten Schaden anzurichten!

Offensiv-Strategie[]

  • Die Walküre gegen Clanburgtruppen zu verwenden ist eine gute Idee, weil sie einen kleinen Bereich mit Flächenschaden erfasst. So kann sie gegnerische Gruppen schnell und effizient auslöschen.
  • Die Walküren haben kein bevorzugtes Angriffsziel, sie greifen das nächste Gebäude an. Wenn eine Bedrohung vom Gegner naht, seien es Clanburgtruppen, Helden oder Skelette der Skelettfalle, lassen sie von dem Gebäude ab und attackieren die gegnerischen Truppen, danach wieder das nächste Gebäude.
  • Sie positionieren sich zwischen mehreren Gebäuden, um die besten Plätze zum Angreifen zu finden. Daher sollte man seine Zauber (bei Möglichkeit) also immer zwischen mehrere Gebäude abwerfen.
  • Die Walküre ist eine der drei Einheiten im Spiel, die nicht nur mehrere Truppen, sondern auch mehrere Gebäude gleichzeitig attackieren kann (die anderen beiden sind die Ballons, sowie die Elektrodrachen). Diese Fähigkeit erhielt sie allerdings erst mit dem Update vom 3. Juli 2014.

Defensiv-Strategie[]

  • Walküren sind wegen der bereits oben genannten Merkmale ebenfalls gute Truppen in der Clanburg, um das eigene Dorf zu verteidigen.
  • Es empfiehlt sich, die Gebäude nicht zu nah aneinander zu stellen, da die Walküre ansonsten mehrere auf einmal angreift.
  • Verteidigungen, welche Flächenschaden austeilen, sollten verteilt platziert werden, um große Gruppen von Walküren effektiv auszuschalten.
  • Ein Golem in der Clanburg kann einer großen Gruppe von Walküren schnell den Garaus machen, da er, wenn er besiegt wird, bis zu 950 Trefferpunkte (Level 13) Flächenschaden macht.
  • Lufteinheiten in der Clanburg sind sehr effektiv gegen Walküren, da diese keine Lufteinheiten attackieren können. Dabei ist jedoch zu beachten, dass Ballons aufgrund des Geschwindigkeitsnachteils weniger effektiv gegen Walküren sind.

Verbesserungsunterschiede[]

  • Die Walküre hat von allen Einheiten, mit dem Lavahund und der Hexe, die geringsten optischen Unterschiede beim Verbessern.
  • Ab Level 3 hat sie statt einer Eisenaxt eine Goldaxt, und wenn sie angreift, zieht die Goldaxt eine goldene Spur hinter sich her.
  • Ab Level 5 bekommt die Walküre eine schwarze Felljacke.
  • Ab Level 6 erhält sie ein goldenes Diadem mit einem "V" an der Stirnseite.
  • Ab Level 8 erhält das Diadem flügelähnliche Erweiterungen und die Axt wird teilweise silbern.
  • Ab Level 9 hat die Walküre grüne Handschue, Teile der Axt und der Frontbereich des Diadems werden grün.

Versionsgeschichte[]

Datum Art Neu
12. März 2013
  • Einführung von Walküre Level 1 bis 4
17. April 2013 Update
  • Verringerung der Verbesserungszeit:
    • Level 2: -4 Tage (bislang 14 Tage)
    • Level 3: -2 Tage (bislang 14 Tage)
29. Juli 2013 Update
  • Verringerung der Ausbildungskosten:
    • Level 1: -30 Dunkles Elixier (entspricht -30 %)
    • Level 2: -20 Dunkles Elixier (entspricht -16,7 %)
    • Level 3: -10 Dunkles Elixier (entspricht -7,1 %)
  • Erhöhung des Schadens pro Drehung:
    • Level 1: +9 Schaden (entspricht +8,3 %)
    • Level 2: +12,4 Schaden (entspricht +10,4 %)
    • Level 3: +17,6 Schaden (entspricht +13,5 %)
    • Level 4: +21,6 Schaden (entspricht +15 %)
30. September 2013 Update
  • Erhöhung des Schadens pro Drehung:
    • Level 1: +41,4 Schaden (entspricht +35,4 %)
    • Level 2: +46,8 Schaden (entspricht +35,6 %)
    • Level 3: +52,2 Schaden (entspricht +35,4 %)
    • Level 4: +57,6 Schaden (entspricht +34,8 %)
29. Januar 2014 Update
  • Erhöhung der Trefferpunkte:
    • Level 1: +150 Trefferpunkt (entspricht +20 %)
    • Level 2: +175 Trefferpunkt (entspricht +21,2 %)
    • Level 3: +200 Trefferpunkt (entspricht +20,9 %)
    • Level 4: +200 Trefferpunkt (entspricht +20 %)
3. Juli 2014 Update
  • Angriff der Walküre überarbeitet: Drehung nun um 360°, mehrere nebeneinander liegende Gebäude können beschädigt werden
16. September 2014 Update
  • Verringerung der Ausbildungszeit von 15 auf 8 Minuten
21. März 2016 Update
  • Walküre Level 5
  • Erhöhung des Schadens pro Schaden:
    • Level 1: +10,8 Schaden (entspricht +6,8 %)
    • Level 2: +12,6 Schaden (entspricht +7,1 %)
    • Level 3: +14,4 Schaden (entspricht +7,2 %)
    • Level 4: +16,2 Schaden (entspricht +7,3 %)
  • Reduktion der Trefferpunkte:
    • Level 1: -150 Trefferpunkt (entspricht -16,7 %)
    • Level 2: -200 Trefferpunkt (entspricht -20 %)
    • Level 3: -250 Trefferpunkt (entspricht -22,7 %)
    • Level 4: -300 Trefferpunkt (entspricht -25 %)
4. Mai 2016 Balance-Änderungen
  • Verringerung der Ausbildungszeit von 8 auf 5 Minuten
12. Oktober 2016 Update
11. bis 13. März 2017 Event
  • Walküren konnten günstiger ausgebildet werden
Walküren-Event
18. bis 20. Juni 2017 Event
  • Walküren konnten günstiger ausgebildet werden
Walküren-Event
22. bis 26. September 2017 Event
GoWaHoEvent
11. Oktober 2017 Update
  • Walküre Level 6
    • Verfügbar ab Rathaus-Level 11
08. bis 13. März 2019 Event
Lang lebe die Königin und ihre furchtlosen Fünf
2. April 2019 Update
  • Reduktion der Verbesserungszeit:
    • Level 2: 5,5 -> 4 Tage
    • Level 3: 6,5 -> 5,5 Tage
    • Level 4: 8 -> 6,5 Tage
    • Level 5: 9,5 -> 8 Tage
  • Reduktion der Ausbildungskosten:
    • Level 1: 70 -> 50 Dunkles Elixier (entspricht -28,6 %)
    • Level 2: 100 -> 65 Dunkles Elixier (entspricht -35 %)
    • Level 3: 130 -> 80 Dunkles Elixier (entspricht -38,5 %)
    • Level 4: 160 -> 100 Dunkles Elixier (entspricht -37,5 %)
    • Level 5: 190 -> 130 Dunkles Elixier (entspricht -31,6 %)
    • Level 6: 220 -> 160 Dunkles Elixier (entspricht -27,3 %)
    • Level 7: 250 -> 190 Dunkles Elixier (entspricht -24 %)
20. bis 24. April 2019 Event
  • Walküren und Kobolde konnten günstiger ausgebildet werden und man hat bei 10 erfolgreichen Mehrspielerkämpfen einen Ressourcentrank, einen Trainingstrank sowie 60 Juwelen erhalten.
Walkürenwirbel, Winzig & Funkelnd 2
11. September 2019 Wartungspause
  • Änderung der Trefferpunkte:
    • Level 7: 1.300 -> 1.400 Trefferpunkt
9. Dezember 2019 Update
  • Änderung der Trefferpunkte:
    • Level 7: 1.400 -> 1.450 Trefferpunkt
12. April 2021 Update
  • Walküre Level 9
12. August 2021 Wartungspause
  • Erhöhung der Trefferpunkte:
    • Level 9: 1.850 -> 1.900 Trefferpunkt

Sonstige Informationen[]

  • Man kann maximal 40 Walküren in voll aufgerüsteten Armeelagern haben. Diese Zahl erhöht sich auf 46, wenn man die dazuzählt, die in eine voll aufgerüstete Clanburg passen.
  1. Die Valkyria sind Dienerinnen des altnordischen Gottes Odin. Auf deutsch bedeutet dieser Begriff "Walküre".

Ausbaustufen[]

Level Entwicklungskosten Dauer Dauer Labor-Lvl. Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1 - - - -
2 6.000 Dunkles Elixier 1 Tag 6 260 Juwel
3 10.000 Dunkles Elixier 2 Tage 7 383 Juwel
4 20.000 Dunkles Elixier 3 Tage 7 506 Juwel
5 32.000 Dunkles Elixier 4 Tage 8 630 Juwel
6 63.000 Dunkles Elixier 4 Tage 6 Stunden 9 660 Juwel
7 110.000 Dunkles Elixier 5 Tage 6 Stunden 10 784 Juwel
8 155.000 Dunkles Elixier 7 Tage 11 1.000 Juwel
9 240.000 Dunkles Elixier 12 Tage 12 1.616 Juwel
10 320.000 Dunkles Elixier 13 Tage 6 Stunden 13 1.770 Juwel
11 340.000 Dunkles Elixier 15 Tage 14 1.986 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/Schlag Schaden Schaden/s Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt
1 169,2 Schaden 94 Schaden 750 Trefferpunkt
2 190,8 Schaden 106 Schaden 850 Trefferpunkt
3 214,2 Schaden 119 Schaden 950 Trefferpunkt
4 239,4 Schaden 133 Schaden 1.050 Trefferpunkt
5 266,4 Schaden 148 Schaden 1.300 Trefferpunkt
6 293,4 Schaden 163 Schaden 1.500 Trefferpunkt
7 320,4 Schaden 178 Schaden 1.650 Trefferpunkt
8 347,4 Schaden 193 Schaden 1.800 Trefferpunkt
9 374,4 Schaden 208 Schaden 2.000 Trefferpunkt
10 401,4 Schaden 223 Schaden 2.400 Trefferpunkt
11 428,4 Schaden 238 Schaden 2.800 Trefferpunkt

Videos[]


Truppen
Truppen für Elixier BarbarBogenschützeRieseKoboldMauerbrecherBallon
MagierHeilerDracheP.E.K.K.A.Drachenbaby
TunnelgräberElektrodracheYeti (Miniyetis)Drachenreiter
ElektrotitaninWurzelkriegerin
Supertruppen SuperbarbarSuper-BogenschützeSchleichkoboldSuperrieseSuper-Mauerbrecher
RaketenballonSupermagierSuperdracheInfernodracheSuperlakai
SuperwalküreSuperhexe (Knochengigant)Eishund (Eiswelpe)SuperbowlerSupergräber
Event-Truppen EismagierRammbockKürbisbarbarRiesenskelettSkelettfass
El PrimoKönigsgeistWidderreiterin
Truppen für Dunkles Elixier LakaiSchweinereiterWalküreGolem (Mini-Golem)Hexe (Skelett)
Lavahund (Lavawelpe)BowlerEisgolemKopfjägerinWächterlehrling
Helden BarbarenkönigBogenschützen-KöniginGroßer Wächter
Königliche Gladiatorin
Helden-Fähigkeiten Eiserne FaustKönigliche TarnungAura des LebensEwiger Wälzer
Zielsuchender Schild
Heldenausrüstung BarbarenpuppeWutflascheErdbebenstiefelVampierschnurrbart
RiesenhandschuhBogenschützinnen-PuppeUnsichtbarkeitsflascheRiesenpfeilHeilerinnenpuppeFrostpfeil
Ewiger Wälzer (Heldenausrüstung)LebenssteinWutjuwel
Buch der BesserungKönigliches JuwelZielsuchender Schild (Heldenausrüstung)
Schweinereiter-PuppeTempoflasche
Heldentiere L.A.S.S.I.ElektroeuleMächtiger YakEinhornFrosty (Flöckchen)
DiggyGiftechsePhönixGeisterfuchs
Zauber BlitzzauberHeilungszauberWutzauber
SprungzauberFrostzauberKlonzauber
UnsichtbarkeitszauberRückrufzauber
Event-Zauber WeihnachtszauberWeihnachtspräsentGeburtstagsdonner
Dunkle Zauber GiftzauberErdbebenzauberEilzauberSkelettzauber
Fledermaus-ZauberÜberwucherungszauber
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