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<div style="font-family:ClashofClans; font-size: small;">"Diese ruhmreiche Kriegerin ist eine Meisterin der zweihändigen Axt. Sie läuft durch nahegelegene Gebäude und kann mit ihrem Wirbelsturm mehrere Truppen oder Gebäude auf einmal vernichten!"</div>
 
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Version vom 9. März 2019, 11:01 Uhr

Walküre
"Diese ruhmreiche Kriegerin ist eine Meisterin der zweihändigen Axt. Sie läuft durch nahegelegene Gebäude und kann mit ihrem Wirbelsturm mehrere Truppen oder Gebäude auf einmal vernichten!"

Einleitung

  • Die Walküre ist eine junge, starke Kriegerin mit feuerrotem Haar. Sie trägt eine lange Lederschürze mit einem dazu passenden Bustier aus Leder. Sie führt eine beidseitige Axt, welche mehr als 1/2 ihres Körpers ausmacht.
  • Sie ist die dritte Truppe, die für Dunkles Elixier freigeschaltet werden kann.
  • Die Walküre kann, aufgrund ihres Trainings, als eine der wenigen Truppen mehrere Gebäude auf einmal angreifen. Dafür platziert sie sich immer zwischen mehreren Gebäuden, um den größtmöglichsten Schaden anzurichten!

Offensiv-Strategie

  • Die Walküre gegen Clanburgtruppen zu verwenden ist eine gute Idee, weil sie einen kleinen Bereich mit Flächenschaden erfasst. So kann sie gegnerische Gruppen schnell und effizient auslöschen.
  • Die Walküren haben kein bevorzugtes Angriffsziel, sie greifen das nächste Gebäude an. Wenn eine Bedrohung vom Gegner naht, seien es Clanburgtruppen, Helden oder Skelette der Skelettfalle, lassen sie von dem Gebäude ab und attackieren die gegnerischen Truppen, danach wieder das nächste Gebäude.
  • Sie positionieren sich zwischen mehreren Gebäuden, um die besten Plätze zum Angreifen zu finden. Daher sollte man seine Zauber (bei Möglichkeit) also immer zwischen mehrere Gebäude abwerfen.
  • Die Walküre ist eine der beiden Einheiten im Spiel, die nicht nur mehrere Truppen, sondern auch mehrere Gebäude gleichzeitig attackieren kann (die anderen sind die Ballons). Diese Fähigkeit erhielt sie allerdings erst mit dem Update vom 3. Juli 2014.

Defensiv-Strategie

  • Walküren sind wegen der bereits oben genannten Merkmale ebenfalls gute Truppen in der Clanburg, um das eigene Dorf zu verteidigen.
  • Es empfiehlt sich, die Gebäude nicht zu nah aneinander zu stellen, da die Walküre ansonsten mehrere auf einmal angreift.
  • Verteidigungen, welche Flächenschaden austeilen, sollten verteilt platziert werden, um große Gruppen von Walküren effektiv auszuschalten.
  • Ein Golem in der Clanburg kann einer großen Gruppe von Walküren schnell den Garaus machen, da er, wenn er besiegt wird, bis zu 550 Trefferpunkte (Level 6) Flächenschaden macht.

Verbesserungsunterschiede

  • Die Walküre hat von allen Einheiten, mit dem Lavahund und der Hexe, die geringsten optischen Unterschiede beim Verbessern.
  • Ab Level 3 hat sie statt einer Eisenaxt eine Goldaxt, und wenn sie angreift zieht die Goldaxt eine goldene Spur hinter sich her.
  • Ab Level 5 bekommt die Walküre eine schwarze Felljacke.
  • Ab Level 6 erhält sie ein goldenes Diadem mit einem "V" an der Stirnseite.

Vorlage:Versionsgeschichte

Sonstige Informationen

  • Man kann maximal 40 Walküren in voll aufgerüsteten Armeelagern haben. Diese Zahl erhöht sich auf 46, wenn man die dazuzählt, die in eine voll aufgerüstete Clanburg passen.
  1. Die Valkyria sind Dienerinnen des altnordischen Gottes Odin. Auf deutsch bedeutet dieser Begriff "Walküre".

Ausbaustufen

Level Entwicklungskosten Dauer Dauer Labor-Lvl. Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1 - - - -
2 50.000 Dunkles Elixier 5 Tage 12 Std. 6 815 Juwel
3 60.000 Dunkles Elixier 6 Tage 12 Std. 7 938 Juwel
4 70.000 Dunkles Elixier 8 Tage 7 1.123 Juwel
5 110.000 Dunkles Elixier 9 Tage 12 Std. 8 1.308 Juwel
6 150.000 Dunkles Elixier 11 Tage 12 Std. 9 1.555 Juwel
7 190.000 Dunkles Elixier 14 Tage 10 1.863 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/Schlag Schaden Schaden/s Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt
1 169,2 Schaden 94 Schaden 750 Trefferpunkt
2 190,8 Schaden 106 Schaden 800 Trefferpunkt
3 214,2 Schaden 119 Schaden 850 Trefferpunkt
4 239,4 Schaden 133 Schaden 900 Trefferpunkt
5 266,4 Schaden 148 Schaden 1.100 Trefferpunkt
6 293,4 Schaden 163 Schaden 1.200 Trefferpunkt
7 320,4 Schaden 178 Schaden 1.300 Trefferpunkt

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Videos


Truppen
Truppen für Elixier BarbarBogenschützeRieseKoboldMauerbrecherBallon
MagierHeilerDracheP.E.K.K.A.Drachenbaby
TunnelgräberElektrodracheYeti (Miniyetis)Drachenreiter
ElektrotitaninWurzelkriegerin
Supertruppen SuperbarbarSuper-BogenschützeSchleichkoboldSuperrieseSuper-Mauerbrecher
RaketenballonSupermagierSuperdracheInfernodracheSuperlakai
SuperwalküreSuperhexe (Knochengigant)Eishund (Eiswelpe)SuperbowlerSupergräber
Event-Truppen EismagierRammbockKürbisbarbarRiesenskelettSkelettfass
El PrimoKönigsgeistWidderreiterin
Truppen für Dunkles Elixier LakaiSchweinereiterWalküreGolem (Mini-Golem)Hexe (Skelett)
Lavahund (Lavawelpe)BowlerEisgolemKopfjägerinWächterlehrling
Helden BarbarenkönigBogenschützen-KöniginGroßer Wächter
Königliche Gladiatorin
Helden-Fähigkeiten Eiserne FaustKönigliche TarnungAura des LebensEwiger Wälzer
Zielsuchender Schild
Heldenausrüstung BarbarenpuppeWutflascheErdbebenstiefelVampierschnurrbart
RiesenhandschuhBogenschützinnen-PuppeUnsichtbarkeitsflascheRiesenpfeilHeilerinnenpuppeFrostpfeil
Ewiger Wälzer (Heldenausrüstung)LebenssteinWutjuwel
Buch der BesserungKönigliches JuwelZielsuchender Schild (Heldenausrüstung)
Schweinereiter-PuppeTempoflasche
Heldentiere L.A.S.S.I.ElektroeuleMächtiger YakEinhornFrosty (Flöckchen)
DiggyGiftechsePhönixGeisterfuchs
Zauber BlitzzauberHeilungszauberWutzauber
SprungzauberFrostzauberKlonzauber
UnsichtbarkeitszauberRückrufzauber
Event-Zauber WeihnachtszauberWeihnachtspräsentGeburtstagsdonner
Dunkle Zauber GiftzauberErdbebenzauberEilzauberSkelettzauber
Fledermaus-ZauberÜberwucherungszauber
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