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X-Bogen 6
"Der X-Bogen verschießt mystische Bolzen mit furchteinflößender Kraft. Lade den X-Bogen mit Elixier, dann funktioniert er automatisch. Du kannst ihn auf große Distanzen gegen Bodeneinheiten einsetzen oder in geringerer Entfernung alle Arten von Zielen anvisieren."

Einleitung:

  • Der X-Bogen ist eine Art Schnellfeuerwaffe, die mit Elixier geladen werden muss. Der X-Bogen besitzt zwei Modi, welche der Spieler frei wählen kann:
    • Nur Bodeneinheiten in einem Radius von 14 Feldern können angegriffen werden.
    • Boden- und Lufteinheiten in einem Radius von 11 Feldern.
  • Supercell veröffentlichte im Oktober 2012 ein Teaservideo auf der Facebookseite.
  • Der X-Bogen wird ab Rathaus-Level 9 freigeschaltet.
  • Wie auch die Adlerartillerie und der Infernoturm wird der X-Bogen automatisch und kostenlos nachgeladen, wenn du dein Dorf nach einem Angriff besuchst.

Defensiv-Strategie:

  • Es ist ratsam, den Bogen nicht außerhalb der Basis zu platzieren, sondern im inneren Ring des Dorfes, um somit einen großen Bereich des Dorfes abzudecken. Am besten ist es, wenn man die X-Bogen in der Nähe des Rathauses oder der Lager platziert.
  • Auf Rathaus-Level 10 ist das Aufstellen der X-Bögen im Dreieck sehr beliebt, da sie sich so gegenseitig schützen und so fast das ganze Dorf abdecken.

Offensiv-Strategie:

  • Der X-Bogen zeigt keinerlei Schwächen, jedoch kann der Spieler in der Vorschau erkennen, ob der Bogen auf Luft- und Bodeneinheiten oder nur auf Bodeneinheiten eingestellt ist. Bei einem reinen Bodenbeschuss ist der Bogen nur nach unten geneigt, während er bei den Einstellungen "Boden & Luft" ein wenig in die Höhe ragt.
  • Da für den Bogen kleine Einheiten keine Gefahr darstellen, sollte immer ein Heiler und Truppeneinheiten wie Riesen oder P.E.K.K.A.s eingesetzt werden, um den Verlust der Trefferpunkte auszugleichen. Ersatzweise eignen sich hier auch Heilungszauber.
  • Wenn der X-Bogen leer ist, kann er auch keine weiteren Truppen angreifen. Um 100 % bei einem Dorfangriff zu bekommen, muss er somit auch zerstört werden. Truppen, die ausgelegt sind, die Verteidigungen zu zerstören, werden den ungeladenen X-Bogen auch dann zerstören, wenn alle anderen Verteidigungen aktiv arbeiten.

Verbesserungsunterschiede:

siehe X-Bogen/Designunterschiede

Icon-Beschriftung

Info
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, den Schaden, die Ziele und das bevorzugte Ziel des X-Bogens einsehen.
Verbessern
- Drücke diesen Knopf, wenn du deinen X-Bogen verbessern willst. Die Verbesserung kannst du starten, wenn du genug Ressourcen und einen freien Bauarbeiter hast. Wenn dein X-Bogen den höchsten Level erreicht hat, siehst du den Knopf nicht mehr.
Beenden
- Drück diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit Juwel beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
Abbrechen
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50% der Kosten erstattet.
Beenden Baubuch
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit dem Buch des Bauens beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar und wenn du diesen Gegenstand besitzt.
Beenden Universalbuch
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit dem Universalbuch beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar, wenn du diesen Gegenstand besitzt und du das Buch des Bauens nicht besitzt.
Ziel Boden
- Mit diesem Knopf kann man das Ziel des X-Bogens zwischen "Luft & Boden" und "nur Boden" wechseln. Dadurch wird auch sein Angriffsradius geändert. Das Ziel kann bei jedem X-Bogen einzeln eingestellt werden.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
27. Oktober 2012
  • Einführung von X-Bogen Level 1
10. Januar 2013 Update
  • X-Bogen Level 2 und 3
  • Zweiter X-Bogen ab Rathaus-Level 9 verfügbar
  • Reichweite "Boden und Luft"-Modus von 12 auf 11 Felder
  • Munitionskapazität -25 %
  • Ladekosten werden in der Info angezeigt
5. Februar 2013 Update
  • Reduktion der Ladekosten:
    • Level 2: -15.000 Elixier (entspricht -20 %)
    • Level 3: -30.000 Elixier (entspricht -30 %)
23. Mai 2013 Update
  • X-Bogen Level 4
  • Reduktion der Verbesserungskosten:
    • Level 2: -1.000.000 Gold (entspricht -16,7 %)
    • Level 3: -1.000.000 Gold (entspricht -12,5 %)
17. Juni 2013 Update
  • Dritter X-Bogen ab Rathaus-Level 10 verfügbar
27. August 2013 Update
16. Mai 2014 Update
  • Bei Verbesserung kann der Modus im Clankriegsdorf geändert werden
    • Diese Änderung hat keine Auswirkung auf den Kampftag!
10. Dezember 2015 Update
  • Vierter X-Bogen ab Rathaus-Level 11 verfügbar
  • Reduktion der Ladekosten:
    • Level 1: -34.000 Elixier (entspricht -68 %)
    • Level 2: -41.000 Elixier (entspricht -68,3 %)
    • Level 3: -48.000 Elixier (entspricht -68,6 %)
    • Level 4: -55.000 Elixier (entspricht -68,8 %)
Siehe auch Update Dezember 2015
21. März 2016 Update
  • Erhöhung des Schadens pro Schuss:
    • Level 2: +1,25 Schaden (entspricht +16,7 %)
    • Level 3: +1,875 Schaden (entspricht +20 %)
    • Level 4: +2,5 Schaden (entspricht +25 %)
Siehe auch Balance-Änderungen März 2016
12. Oktober 2016 Update
  • X-Bogen Level 5
  • Reduktion von Verbesserungskosten und -dauer:
    • Level 2: -1.000.000 Gold (entspricht -20 %);
      -2 Tage (bislang 10 Tage)
    • Level 3: -2.000.000 Gold (entspricht -28,6 %);
      -2 Tage (bislang 12 Tage)
    • Level 4: -1.000.000 Gold (entspricht -12,5 %);
      -2 Tage (bislang 14 Tage)
  • Visualisierung der Verbesserung nun gleich dem ungeladenen Zustand
Siehe auch Update Oktober 2016
11. Juni 2018 Update
  • X-Bogen Level 6
Siehe auch Update Juni 2018 – Rathaus 12
22. Februar 2019 Balance-Änderungen
  • Erhöhung des Schadens pro Sekunde:
    • Level 1: von 50 auf 60 Schaden
    • Level 2: von 60 auf 70 Schaden
    • Level 3: von 70 auf 80 Schaden
    • Level 4: von 80 auf 95 Schaden
    • Level 5: von 100 auf 125 Schaden
    • Level 6: von 120 auf 155 Schaden
Siehe auch Balance-Änderungen Februar 2019
2. April 2019 Update
  • Der X-Bogen wird nach dem Login automatisch und kostenlos nachgeladen.
  • Reduktion der Verbesserungszeit:
    • Level 1: 4,5 -> 3 Tage
    • Level 2: 5,5 -> 5 Tage
  • Reduktion der Verbesserungskosten:
    • Level 1: 3.000.000 -> 2.000.000 Gold (-33 %)
    • Level 2: 4.000.000 -> 3.000.000 Gold (-25 %)
    • Level 3: 5.000.000 -> 4.000.000 Gold (-20 %)
    • Level 4: 7.000.000 -> 6.000.000 Gold (-14 %)
    • Level 5: 9.500.000 -> 9.000.000 Gold (-5 %)
Siehe auch April-Update 2019

Sonstige Informationen:

  • Wenn nur noch wenig Munition im X-Bogen vorhanden ist, gibt der X-Bogen dies an:
X-Bogen Wenig Munition -DE-
  • Wenn der X-Bogen keine Munition hat und somit leer ist, zeigt er folgendes an:
Leerer X-Bogen
  • Zusammen mit dem Infernoturm und der Adlerartillerie, ist der X-Bogen die einzige Verteidigung, welche aufgeladen werden muss. Gemeinsam mit der Adlerartillerie ist er die einzige Verteidigung, welche man mit Elixier aufladen muss.
    • Auch sind die X-Bögen und die Infernotürme die Schnellsten.
    • Genau wie bei den Infernotürmen und der Adlerartillerie erfolgt das Aufladen der X-Bögen über das Auflade-Icon an den X-Bögen selbst oder auch über das Auflade-Icon am Rathaus.
  • Der X-Bogen stellt eine Art antike Balliste dar.
  • Die Bogenschützen-Königin hat einen modifizierten X-Bogen als Waffe.
  • Der X-Bogen ist nach der Adlerartillerie die Verteidigung mit den meisten Trefferpunkten.
  • Es gibt eine Errungenschaft für das Zerstören einer bestimmten Anzahl X-Bögen.
  • Schaut man sich einen Angriff in der Wiederholung auf 4fache Geschwindkeit an, ersteht der Eindruck, dass die Pfeile des X-Bogens zum X-Bogen zurückfliegen.
  • In Clash Royale (einem anderen Spiel von Supercell) gibt es auch den X-Bogen.

Ausbaustufen

Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Verfügbare Anzahl 0 0 0 0 0 0 0 0 2 3 4 4
Level Kosten Gold Dauer Dauer Rathaus-Lvl. EP EP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1
2.000.000 Gold
3 Tage
9
509 EP
506 Juwel
2
3.000.000 Gold
5 Tage
9
657 EP
753 Juwel
3
4.000.000 Gold
6 Tage 12 Stunden
9
749 EP
938 Juwel
4
6.000.000 Gold
8 Tage
10
831 EP
1.123 Juwel
5
9.000.000 Gold
10 Tage
11
929 EP
1.370 Juwel
6
12.000.000 Gold
14 Tage
12
1.099 EP
1.863 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/s Schaden Schaden/Schuss Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt
1
60 Schaden
7,68 Schaden
1.500 Trefferpunkt
2
70 Schaden
8,96 Schaden
1.900 Trefferpunkt
3
80 Schaden
10,24 Schaden
2.300 Trefferpunkt
4
95 Schaden
12,16 Schaden
2.700 Trefferpunkt
5
125 Schaden
16 Schaden
3.100 Trefferpunkt
6
155 Schaden
19,84 Schaden
3.500 Trefferpunkt

Gebäude
Verteidigung KanoneBogenschützenturmMinenwerferLuftabwehrMagierturmLuftfegerVerborgener TeslaBombenturmX-BogenInfernoturmAdlerartillerieGigateslaMauer
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