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Yeti
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"Dieser muskulöse und mysteriöse Fellklotz liebt kaltes Wetter und seine Miniyetikumpels. Wenn er angegriffen wird, werden die Kleinen mächtig wütend."

Einleitung

  • Der Yeti wird mit dem Kasernen-Level 14 freigeschaltet.
  • Der Yeti selbst greift alles an, was er sieht, die Miniyetis, die manchmal erscheinen greifen dagegen nur Verteidigungen an.
  • Wird er angegriffen, erscheinen in regelmäßigen Abstand Miniyetis. Die Anzahl hängt hier vom Level des Yetis ab.
  • Stirbt der Yeti, erscheinen noch einmal vier Miniyetis.

Offensiv-Strategie


Defensiv-Strategie


Verbesserungsunterschiede

  • Der Yeti hat auf Level 1 blaues Fell und um den Kopf etwas dunkleres blaues Fell. Seine Hörner sind violett.
  • Auf Level 2 wird das Fell um den Kopf dunkler, ebenso wie seine Hörner und auch die Miniyetis.
  • Auf Level 3 verdunkeln sich diese Teile noch weiter.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
9. Dezember 2019
  • Einführung von Yeti Level 1 bis 3
Siehe auch Winter-Update 2019

Sonstige Informationen

  • Man kann maximal 15 Yetis auf einmal in den Armeelagern haben. Diese Zahl erhöht sich auf 17, wenn die zusätzlichen Clanburgplätze dazugezählt werden.
  • Der Yeti ist eine sehr alte Idee, die 2014 bereits von Spielern als Truppe gehandelt wurde.

Ausbaustufen

Level Entwicklungskosten Dauer Dauer Baukosten Labor-Lvl. Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1
-
-
19.000 Elixier
-
-
2
11.000.000 Elixier
14 Tage
21.000 Elixier
10
1.863 Juwel
3
15.000.000 Elixier
16 Tage
23.000 Elixier
11
2.110 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
LevelSchaden/Schlag SchadenSchaden/s WohnraumSchaden/s SchadenHerbeigerufene Einheiten Herbeigerufene EinheitenTrefferpunkte Trefferpunkt
1
230 Schaden
12,78 Schaden
230 Schaden
8 Herbeigerufene Einheiten
2.900 Trefferpunkt
2
250 Schaden
13,89 Schaden
250 Schaden
9 Herbeigerufene Einheiten
3.200 Trefferpunkt
3
270 Schaden
15 Schaden
270 Schaden
10 Herbeigerufene Einheiten
3.500 Trefferpunkt

Truppen
Gruppe 1 BarbarBogenschützeKobold
Gruppe 2 RieseMauerbrecherBallonMagier
Gruppe 3 HeilerDracheP.E.K.K.A.DrachenbabyTunnelgräber
ElektrodracheYeti (Miniyetis)
Supertruppen SuperbarbarSchleichkoboldSuperrieseSupermauerbrecher
Event-Truppen EismagierRammbockKürbisbarbarRiesenskelettSkelettfass
El PrimoKönigsgeist
Truppen für Dunkles Elixier LakaiSchweinereiterWalküreGolem (Mini-Golem)Hexe (Skelett)
Lavahund (Lavawelpen)BowlerEisgolem
Helden BarbarenkönigBogenschützen-KöniginGroßer Wächter
Königliche Gladiatorin
Helden-Fähigkeiten Eiserne FaustKönigliche TarnungAura des LebensEwiger Wälzer
Zielsuchender Schild
Zauber BlitzzauberHeilungszauberWutzauber
SprungzauberFrostzauberKlonzauber
Event-Zauber WeihnachtszauberWeihnachtspräsentGeburtstagsdonner
Dunkle Zauber GiftzauberErdbebenzauberEilzauberSkelettzauber
Fledermaus-Zauber
Belagerungsmaschinen MauervernichterKampfzeppelinFelsenwerferBelagerungskaserne
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