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Zauberfabrik 7
"Die Zauberfabrik ist das Zuhause von alten Magiern, die besser dafür geeignet sind, magische Waffen herzustellen, als an vorderster Front zu kämpfen. Nutze ihre starken Zauber, um die Schlacht zu deinen Gunsten zu entscheiden!"

Einleitung[]

  • Je nach Level der Zauberfabrik können dort bis zu 8 verschiedene Zauber hergestellt werden.
  • Die Zauberproduktion der Zauberfabrik kann beschleunigt werden. Der Schub hält für eine Stunde an und kostet 10 Juwel, bei seltenen Aktionen nur 1 Juwel. Die Produktion wird dabei um das 4-Fache erhöht. Dies empfiehlt sich besonders, wenn man mehrere Angriffe hintereinander machen will und/oder wenig Zeit investieren will.
  • Es gibt auch die Option das Erzeugen der Zauber mit Juwel sofort zu beenden.
  • Die Zauberfabrik wird ab Rathaus-Level 5 freigeschaltet.

Verbesserungsunterschiede[]

  • Die Zauberfabrik ändert ihr Aussehen mit jeder Verbesserung.
  • Level 1: Die Zauberfabrik ist nur eine einfache graue Schale, die ringsherum mit Holzstäben befestigt ist.
  • Level 2: Die gesamte Farbe ändert sich zu einem matten gold-gelb und die Holzstäbe sind mit einer gleichfarbigen Stange verbunden.
  • Level 3: Die Fabrik leuchtet jetzt in einem sehr hellen, strahlenden Gelbton und die Holzstäbe sind durch eine weitere Stange verbunden.
  • Level 4: Die Holzstäbe am Außenrand sind verschwunden; stattdessen liegt die Fabrik am Boden und an jeder der vier Ecken befinden sich graue, mit Stacheln besetzte Panzerungen.
  • Level 5: Die Stacheln an den Panzerungen sind verschwunden, dafür leuchtet dort jeweils ein blaues Sechseck mit einem Loch in der Mitte.
  • Level 6: Die blauen Sechsecke verschwinden, dort befinden sich nun goldene Stacheln und die Ecken werden von weißem Marmor verstärkt.
  • Level 7: Die goldenen Stacheln verschwinden und werden durch zwei nebeneinander liegende grüne Stacheln ersetzt. Die weißen Marmorplatten werden durch saphirblaues Holz, farblich mit dem Dach von Rathaus Level 13 vergleichbar, ersetzt.

Zauberkapazität[]

  • Mit dem Update vom 1. Juli 2015 wurde die Zauberkapazität geändert. Das bedeutet, dass die bisherigen normalen Zauber einen Platz von 2 benötigen und die dunklen Zauber jeweils einen Platz.
  • Mit Rathaus-Level 8 stehen insgesamt (Zauberfabrik + dunkle Zauberfabrik) 7 Zauberkapazität zur Verfügung.
  • Mit Rathaus-Level 9 stehen insgesamt 9 Zauberkapazität zur Verfügung.
  • Mit Rathaus-Level 10 stehen dann insgesamt 11 Zauberkapazität zur Verfügung.

Icon-Beschriftung[]

Info
- Mit diesem Knopf kann man die Trefferpunkte der Zauberfabrik, den Level, sowie die Anzahl und die Art der Zauber ansehen, welche ausgebildet sind.
1h Schub
- Mit diesem Knopf kann man die Zauberfabrik mit Juwel für eine Stunde um das Vierfache beschleunigen.
Verbessern
- Diesen Knopf drückt man, wenn man die Zauberfabrik verbessern willt. Die Verbesserung kann man starten, wenn man genug Ressourcen und einen freien Bauarbeiter hat. Wenn die Zauberfabrik den höchsten Level erreicht hat, sieht man den Knopf nicht mehr.
Beenden
- Diesen Knopf drückt man, wenn man die Verbesserung mit Juwel beenden will. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
Abbrechen
- Wenn man auf diesen Knopf drück, wird die Verbesserung abgebrochen. Man bekommst 50% der Kosten erstattet.
Brauen
- Mit diesem Knopf kann man auswählen, welche Zauber man brauen lassen möchte. Vor dem Update am 01.07.2015 wurden Zauber "erzeugt", inzwischen wurde es in "brauen" umbenannt.

Sonstige Informationen[]

  • Seit dem Update vom 16. September 2014 werden Zauber in der Reihenfolge produziert, in der man sie auswählt.
    Zauber
  • Zauber können mit dem Update vom 1. Juli 2015 in einer Warteschleife produziert werden, wie die Truppen in den Kasernen.
  • Eine Übersicht über die gebrauten Zauber sieht man in der Armee-Übersicht.
  • Wenn Zauber gebraut werden, sieht man in der Zauberfabrik die Farbe des zuletzt freigeschalteten Zaubers.
  • Während der Verbesserung der Fabrik können seit dem Update vom 10. Oktober 2022 Zauber mit 50 % der normalen Geschwindigkeit weiter gebraut werden, vorher war dies nicht möglich.
    • Wenn man die Zauberfabrik verbessert hatte, hatte man (sofern vorhanden) nur die Fabrik für Dunkle Zauber zur Verfügung. Seit dem Oktober-Update 2016 wurde dann im "Zauber brauen"-Menü angezeigt, dass die Zauberfabrik zurzeit nicht zur Verfügung stand.
      Z-Fabrik
      • Klickte man aber trotzdem auf einen "normalen" Zauber, erschien diese Nachricht:
        Z-Fabrik 2
  • Früher hieß die Zauberfabrik Zauberspruchfabrik. Dies wurde mit einem Update verändert.
  • Seit dem Update vom 10. Dezember 2015 wird der Frostzauber schon ab Zauberfabrik-Level 4 (= Rathaus-Level 9) freigeschaltet.
  • Drückt man auf die Zauberfabrik, während sie gerade braut und es wird gleichzeitig eine Truppe in der Kaserne fertig, so erscheint der optische Startvorgang der Fabrik (das "Gebräu" sickert in den Kessel). Gleiches gilt auch für die Fabrik für Dunkle Zauber.

Lesenswerte Blog-Beiträge[]


Ausbaustufen[]

Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Verfügbare Anzahl 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Level Kosten Elixier Dauer Dauer Rathaus-Lvl. EP XP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1 150.000 Elixier 8 Stunden 5 169 XP 93 Juwel
2 300.000 Elixier 1 Tag 6 293 XP 260 Juwel
3 600.000 Elixier 2 Tage 7 415 XP 383 Juwel
4 1.200.000 Elixier 3 Tage 12 Stunden 9 549 XP 568 Juwel
5 2.000.000 Elixier 4 Tage 6 Stunden 10 605 XP 660 Juwel
6 3.500.000 Elixier 5 Tage 11 657 XP 753 Juwel
7 9.000.000 Elixier 8 Tage 13 831 XP 1.123 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Freigeschalteter Zauber Zauberkapazität Zauberkapazität Trefferpunkte Trefferpunkt
1 Blitzzauber 2 425 Trefferpunkt
2 Heilungszauber 4 470 Trefferpunkt
3 Wutzauber 6 520 Trefferpunkt
4 Sprungzauber, Frostzauber 8 600 Trefferpunkt
5 Klonzauber 10 720 Trefferpunkt
6 Unsichtbarkeitszauber 10 840 Trefferpunkt
7 Rückrufzauber 10 960 Trefferpunkt

Gebäude
Verteidigung KanoneBogenschützenturmMinenwerferLuftabwehrMagierturmLuftfeger
Verborgener TeslaBombenturmX-BogenInfernoturmAdlerartillerie
GigateslaStreukatapultGiga-Infernoturm (RH 13/RH 14/RH 15/RH 16) • Monolith
ZauberturmMauerMulti-BogenschützenturmQuerschläger-Kanone
Fallen BombeSprungfalleRiesenbombeLuftbombeSuchende LuftmineSkelettfalle
TornadofalleKürbisbombeSanta-SchlagFrostfalleSchrumpffalle
Ressourcen GoldmineElixiersammlerBohrer für Dunkles ElixierGoldlagerElixierlager
Lager für Dunkles ElixierRathausClanburgSchatzkammer
Armee ArmeelagerKaserneDunkle KaserneLaborZauberfabrik
Fabrik für Dunkle ZauberAltar des Barbarenkönigs
Altar der Bogenschützen-KöniginAltar des Großen WächtersWerkstatt
Altar der Königlichen GladiatorinSupersaunaBegleiterhausSchmied
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