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TroupeArcher

"Ces tireurs d'élite préfèrent garder leurs distances, aussi bien sur le champs de bataille que dans la vie. Ils n'aiment rien tant que de voir tomber la cible sur laquelle ils ont jeté leur dévolu."



Archer1 Archer3 Archer5 Archer6 Archer7 Archer8 Archer9
Niveau 1 & 2 Niveau 3 & 4 Niveau 5 Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9

Résumé[]

  • Mc-0
    L'Archer est la première unité débloquée qui attaque à distance, comme les sorciers.
  • Les Archers n'ont pas de cible préférée et attaquent la première cible qu'ils voient.

Stratégie offensive[]

  • Les Archers ont très peu de points de vie, mais tirent de loin et par-dessus les murs (3,5 cases de portées (référence souhaitée)). Ils sont très vulnérables aux défenses, surtout aux mortiers, aux tours de sorciers et aux bombes géantes, qui peuvent en exterminer un groupe très rapidement, voire en un coup. Il est donc fortement conseillé de faire plusieurs petits groupes d'Archers.
  • À cause de leur faible nombre de points de vie, beaucoup de joueurs utilisent des Géants comme distraction afin que les mortiers les visent au lieu des archers, qui pourront pénétrer dans la base ennemie.
  • Effectuer une attaque avec seulement des archers à très peu de chance de réussir et/ou de détruire une base complète.
  • Les archers tirent sur les mortiers en dehors de leur zone de sécurité (cercle rouge), donc, en le faisant, ils sont vulnérables.
  • Ils sont utiles pour détruire les Cabanes d'Ouvrier ou autres bâtiments à l'extérieur du village.
  • Utiliser un nombre considérable d'archers autour d'une défense est très utile et fonctionne bien.

Stratégie défensive[]

  • Les Archers sont des troupes très utilisées dans les châteaux de clan, car ils visent à la fois les unités terrestres et aériennes.

Changements visuels[]

  • Le changement le plus flagrant chez les Archers est la couleur de leurs cheveux :
    • Au niveau 1 et 2, les archers ont les cheveux roses.
    • Au niveau 3 et 4, ils ont les cheveux violets.
    • Au niveau 5, ils ont une capuche verte et les cheveux roses.
    • Au niveau 6, ils ont les cheveux violets et un diadème. Ils n'ont pas de capuche.
    • Au niveau 7, ils ont un arc noir au lieu d'un arc doré (la couleur de leur arme change) et leur diadème possède maintenant deux couleurs, mais la couleur des cheveux reste la même.

Statistiques[]

Cible privilégiée Type d'attaque Espace Logement Vitesse de déplacement Vitesse d'attaque Niveau de la caserne Caserne Durée de formation Portée d'attaque
Aucun À distance (sol et air) 1 24 Vitesse 1 sec Temps 2 6 sec Temps 3,5 cases
Niveau Dégâts par seconde Points de vie Coût de la formation Coût de l'amélioration Durée de l'amélioration Labo/Hôtel_de Ville
1 7 Dégâts 20 PV 30 Élixir N/A N/A N/A
2 9 Dégâts 23 PV 60 Élixir 30.000 Élixir 3 heures Temps 1 Laboratoire / 3 HDV3
3 12 Dégâts 28 PV 120 Élixir 80.000 Élixir 6 heures Temps 3 Laboratoire / 5 HDV5
4 16 Dégâts 33 PV 200 Élixir 300.000 Élixir 12 heures Temps 5 Laboratoire / 7 HDV7
5 20 Dégâts 40 PV 300 Élixir 800.000 Élixir 1 jour Temps 6 Laboratoire / 8 HDV8
6 22 Dégâts 44 PV 400 Élixir 2.000.000 Élixir 1 jour 12 heures Temps 7 Laboratoire / 9 HDV9
7 25 Dégâts 48 PV 500 Élixir 3.000.000 Élixir 3 jours Temps 8 Laboratoire / 10 HDV10
8 28 Dégâts 52 PV 600 Élixir 4.500.000 Élixir 5 jours Temps 9 Laboratoire / 11 HDV11
9 31 Dégâts 56 PV 700 Élixir 9.000.000 Élixir 10 jours 12 heures Temps 10 Laboratoire /12HDV12
10 34 Dégâts 60 PV 800 Élixir 15.500.000 Élixir 14 jours Temps 12 Laboratoire/14
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