Bébé dragon | ||||
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Cible préférée :
Toutes |
Capacité spécial :
Caprice | |||
Cibles :
Sol & Air |
Charge du ressort : | |||
Type de dégâts :
Effet de zone |
Vitesse de déplacement : | |||
« Mignon et tout doux, il a une fâcheuse tendance à cracher du feu quand il fait un caprice. La destruction n'a jamais été si adorable. »
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Niveau 1-8 | Niveau 9-11 | Niveau 12-14 | Niveau 15-16 | Niveau 17-18 |
Résumé[]
- Le Bébé Dragon est débloqué une fois que la Caserne des ouvriers est améliorée au niveau 6.
- Comme son homologue du Village Principal, ses dégâts augmentent lorsque le Bébé Dragon est séparé d'autres unités aériennes. Cependant, ce fonctionnement est géré par la capacité spéciale, Caprice, qui est débloqué au niveau 2. Si le Bébé Dragon est niveau 1, il ne peut pas utiliser sa capacité spéciale et donc ses dégâts restent constants.
- Les Bébés Dragons sont des unités aériennes qui ne peuvent pas être attaquées par des défenses terrestres.
Stratégie offensive[]
- Il vaut mieux détruire les Bombes aériennes en premier puisqu'elles font le plus de dégâts aux Bébés Dragons. Cela vaut de même pour les Pétards qui peuvent atteindre les Bébés Dragon de loin.
- Les Bébés Dragon sont de bons "boucliers" pour les Bêta-gargouilles, ce qui leur permet de rester sur le terrain autant de temps que les Bébés Dragon avant qu'ils ne se fassent éliminer.
Stratégie défensive[]
- Protégez vos Pétards et vos Bombes aériennes pour éviter qu'ils soient pris pour cibles, en plaçant d'autres bâtiments à proximité afin de distraire les unités. Il en est de même pour les Tours d'Archers qui sont un bon moyen de défense contre les Bébés Dragons.
Divers[]
- Contrairement à toutes les autres unités introduites dans la Base des Ouvriers, cette troupe est moins puissante que son homologue du Village Principal.
- Cependant, elle reste l'une des meilleures troupes de la Base des Ouvriers.
- Le Bébé Dragon a été ajouté au jeu le 22 mai 2017 dans la Base des Ouvriers.
Statistiques[]
Cible privilégiée | Type d'attaque | Vitesse de déplacement | Vitesse d'attaque | Caserne | Portée d'attaque |
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Aucun | Effet de zone | 20 | 1 sec | Niveau 6 | 2,5 cases |
Niveau | Dégâts par seconde/coup | Points de vie | Unités par camp | Niveau de la capacité | Coût de l'amélioration | Durée de l'amélioration | Labo/Maison des ouvriers |
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1 | 40 | 600 | 2 | N/A | N/A | N/A | N/A |
2 | 40 | 600 | 2 | 1 | 200.000 | 8 h | 3 / 3 |
3 | 44 | 660 | 2 | 1 | 240.000 | 12 h | 4 / 4 |
4 | 44 | 660 | 2 | 2 | 280.000 | 12 h | 4 / 4 |
5 | 48 | 726 | 2 | 2 | 320.000 | 1 j | 4 / 4 |
6 | 48 | 726 | 2 | 3 | 360.000 | 1 j | 4 / 4 |
7 | 53 | 799 | 2 | 3 | 380.000 | 2 j | 4 / 4 |
8 | 53 | 799 | 2 | 4 | 400.000 | 2 j | 4 / 4 |
9 | 58 | 879 | 2 | 4 | 1.000.000 | 2 j | 5 / 5 |
10 | 58 | 879 | 3 | 4 | 1.200.000 | 3 j | 5 / 5 |
11 | 64 | 967 | 3 | 4 | 1.400.000 | 3 j | 6 / 6 |
12 | 64 | 967 | 3 | 5 | 1.600.000 | 4 j | 6 / 6 |
13 | 70 | 1.064 | 3 | 5 | 2.400.000 | 4 j | 7 / 7 |
14 | 70 | 1.064 | 3 | 6 | 2.600.000 | 5 j | 7 / 7 |
15 | 77 | 1.170 | 3 | 6 | 3.400.000 | 5 j | 8 / 8 |
16 | 77 | 1.170 | 3 | 7 | 3.600.000 | 6 j | 8 / 8 |
Capacité spéciale: Caprice
S'il est séparé des autres unités aériennes, ses dégâts augmentent de X %
Niveau | Augmentation des dégâts |
---|---|
1 | +40 % |
2 | +60 % |
3 | +80 % |
4 | +100 % |
5 | +120 % |
6 | +140 % |
7 | +160 % |
<tabber> Base des Ouvriers =
|-| Village Principal =