Aucun résumé des modifications |
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! Dommages par coup |
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!Points de vie |
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! [[Laboratoire]] Niveau requis |
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| 325 |
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| 5300 |
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| 20 min |
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| N/A |
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| 25 min |
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| 10 {{Res|RES=HDV12}} |
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| 8 j |
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| 455 |
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| 30 min |
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| 520 |
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| 16 j |
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Version du 2 juillet 2020 à 13:01
"Le bélier n’existe que pour deux buts : percer tout ce qu'il rencontre et livrer les troupes du château de clan directement au cœur du village. Construit à partir de matériaux lourds, il peut subir des dégâts avant de se disloquer et ne bénéficie pas des effets de sorts."
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 |
Résumé
- Le bélier est la première des machines de siège que vous débloquez, disponible dès que l’Atelier est terminé.
- Le bélier considère l'hôtel de ville comme sa cible principale et se fraye un chemin à travers les bâtiments et les murs ennemis pour atteindre son emplacement. Et ceci que l'hôtel de ville soit toujours debout ou non. Lorsque le bélier atteint avec succès l'hôtel de ville (ou ses restes), il se brise automatiquement pour déployer les troupes du château de clan à l'intérieur. S'il subit trop de dégâts il se brisera avant et libérera les troupes là où il se cassera.
Stratégie offensive
- Adaptez le chemin à faire parcourir à votre bélier selon son niveau et les défenses présentes sur son chemin afin qu’il atteigne son but avant d'être détruit.
- Le bélier n'est pas détecté par l'Aigle artilleur.
- Les machines de siège ne bénéficient pas des sorts mais ne sont pas détectées par l'Aigle artilleur. Ce dernier ne le touchera donc qu'indirectement : dégâts de zone sur des troupes proches détectées par l'Aigle.
Stratégie défensive
- Essayez de prévoir le chemin que va parcourir le bélier et placez-y un maximum d'obstacles ou de bombes. Si vous pensez que le bélier parviendra à votre hôtel de ville placez à proximité bombes et pièges.
- Comme toutes les machines de siège, le Bélier n'entre pas en action lors d'une défense
Apparence selon le niveau
- Initialement, le bélier est en bois rouge avec une trappe sur le dessus et les bords bruns. La tête du bélier est une pointe métallique.
- Au niveau 2, il y a du placage métallique sur le devant.
- Au niveau 3, il a des pointes sur le placage métallique et les bords inférieurs deviennent également du métal. La tête du bélier prend vraiment la forme d’une tête de bélier (avec les cornes).
Statistique
Cible préférée | Type d'attaque | Camp militaire (espace occupé) | Vitesse de déplacement des troupes | Vitesse d'attaque | Atelier Niveau requis |
---|---|---|---|---|---|
Murs (Dommages x10) | Dommages de zone | 1 | 12 | 1,3 sec | 1 |
Niveau | Dommages par seconde | Dommages par coup | Points de vie | Coût de formation | Temps de formation | Coût d'amélioration | Laboratoire Niveau requis | Temps d'amélioration |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 250 | 325 | 5300 | 100.000 | 20 min | N/A | N/A | N/A |
2 | 300 | 390 | 5700 | 100.000 | 25 min | 6.000.000 | 10 | 8 j |
3 | 350 | 455 | 6100 | 100.000 | 30 min | 8.000.000 | 10 | 10 j |
4 | 400 | 520 | 6500 | 100.000 | 30 min | 14.000.000 | 10 | 16 j |
Niveau du rempart | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
Niveau du Bélier | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 |
2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | |
3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
4 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |