Bélier de combat | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Cible préférée :
Toutes |
Espace occupé : | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cibles :
Sol |
Durée de la formation : | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type de dégâts :
Cible unique |
Vitesse de déplacement : | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
« Quatre barbares transportant un tronc pour chargent pour démolir leur cibles, infligeant des dégats supplémentaires importants s'il l'atteignent, avant de continuer à se battre l'épée à la main ! »
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Niveau : 1 2 3 4 5 6 7
Sort de rage :
Aucun 1 2 3 4 5 |
Résumé[]
- Le Bélier de combat est une troupe temporaire sortie en août 2017 dans le cadre des événements Clashiversaire. Il était disponible depuis le 04/08/17 et sera disponible jusqu'au 11/08/17.
- Lorsqu'il est déployé, le Bélier de combat se déplace rapidement pour heurter le mur le plus proche , infligeant des dégâts modérément élevés en cas de succès. Lorsque qu'il n'a plus de points de vie ou lorsqu'il heurte un bâtiment, il se séparera en 4 Barbares. Ces Barbares sont beaucoup plus faibles que ceux formés dans les casernes.
- Les Béliers de combat n'ont pas de cible préférée lorsqu'ils attaquent.
Divers[]
- Comme le Sorcier de glace, le Bélier de combat ne peut pas être donné.
- Vous pouvez avoir une armée d'un maximum de 48 Béliers de combat. Sur le champ de bataille, vous pouvez cloner 16 Béliers de combat additionnels avec 2 sorts de clones améliorés au maximum.
- Les Béliers de combat ne peuvent pas être améliorés dans le Laboratoire, mais leurs statistiques diffèrent suivant le niveau de l'Hôtel de ville; plus le niveau de votre Hôtel de ville sera élevé, plus vos Béliers de combat seront forts.
- Il y a un événement spécial où les joueurs doivent gagner 10 combats multijoueurs, en utilisant un certains montant de Béliers de combat, qui récompense les joueurs de 500 et 250 lorsqu'il est complété.
Statistiques[]
Bélier de combat
Cible privilégiée | Type d'attaque | Espace occupé | Vitesse de déplacement | Portée d'attaque |
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Toutes | Mêlée (terrestre seulement) | 5 | 32 | 1 case |
Temps de formation | |
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Nombre de casernes niveau 3 ou plus | Durée de formation |
2 minutes | |
1 minute |
142 | 111 | 250 | 4 | 2 |
168 | 132 | 250 | 4 | 3 |
195 | 153 | 250 | 4 | 4 |
222 | 174 | 250 | 4 | 5 |
249 | 195 | 250 | 4 | 6 |
276 | 216 | 250 | 4 | 7 |
303 | 237 | 250 | 4 | 8 |
330 | 258 | 250 | 4 | 9 |
357 | 279 | 250 | 4 | 10 |
384 | 300 | 250 | 4 | 11 |
Barbare
Cible privilégiée | Type d'attaque | Vitesse de déplacement | Portée d'attaque |
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Toutes | Mêlée (terrestre seulement) | 16 | 0,4 cases |
Dégâts par seconde / attaque | Points de vie | Labo/Hôtel_de Ville |
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3 | 13 | 1 |
3 | 16 | 2 |
4 | 19 | 3 |
5 | 22 | 4 |
5 | 26 | 5 |
6 | 29 | 6 |
7 | 32 | 7 |
7 | 35 | 8 |
8 | 38 | 9 |
9 | 41 | 10 |
10 | 45 | 11 |