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Barbare enragé
Cible préférée :

Toutes

Raged Barbarian info
Capacité spécial :

Rage

Cibles :

Sol

Charge du ressort :

1 Capacité ressort

Type de dégâts :

Cible unique

Vitesse de déplacement :

16 Vitesse

« Pourquoi est-il aussi furieux, rapide et cruel ? Personne n'ose le lui demander. Peut-être est-ce parce qu'il ne parvient plus à retrouver son épée ? »


RagedBarbarian1 RagedBarbarian2 RagedBarbarian3 RagedBarbarian4 RagedBarbarian5
Niveau 1-4 Niveau 5-8 Niveau 9-12 Niveau 13-16 Niveau 17-18

Résumé[]

  • Le Barbare Enragé est la première unité débloquée dans la Caserne des ouvriers, de la Base des ouvriers.
  • Il se comporte comme un barbare normal, cependant, lorsqu'il est amélioré au niveau 2 ou plus, sa capacité spéciale (Rage) est débloquée, vitesse et dégâts sont augmentés pendant les premières secondes après son déploiement.

Stratégie offensive[]

  • Les Barbares Enragés peuvent causer des dégâts considérables durant leur capacité spéciale aux bâtiments et défenses qui ne sont pas protégés par des remparts.
  • Les bases entièrement fermées peuvent être pénétrées de n'importe quel côté en utilisant cette troupe.
  • Une fois un trou dans les remparts, les Barbares Enragés peuvent rapidement se rassembler dans la zone ciblée.

Stratégie défensive[]

  • Les Barbares Enragés font instinctivement le tour des remparts lorsqu'il y a une ouverture à proximité, donc vous pouvez faire en sorte de placer stratégiquement des espaces dans vos remparts afin d'y placer des pièges et/ou des défenses provoquant des dégâts de zone (comme le broyeur) pour attirer les Barbares Enragés et pour avoir un avantage en défense.
  • Les Broyeurs sont extrêmement efficaces contre eux ; ils peuvent tuer plusieurs Barbares Enragés en un seul coup. Cependant, il faut faire attention de ne pas exposer cette défense dans un endroit où d'autres troupes sont susceptibles de pouvoir l'attaquer.


Statistiques[]

Cible privilégiée Type d'attaque Charge du ressort Vitesse de déplacement Vitesse d'attaque Caserne Caserne Portée d'attaque
Aucun Mêlée (terrestre seulement) 1 Capacité ressort 16 Vitesse 0,8 sec Niveau 1 0,4 cases
Niveau Dégâts par seconde/coup Points_de vie Unités par camp Niveau de la capacité Coût de l' amélioration Durée de l' amélioration Labo/Maison des ouvriers
1 50 / 40 Dégâts 150 PV 4 Troupes N/A CapacitéSpéciale N/A Élixir violet N/A Temps N/A
2 50 / 40 Dégâts 150 PV 4 Troupes 1 CapacitéSpéciale 3.500 Élixir violet 30 sec Temps Laboratoire Astral / 2 MDO1
3 55 / 44 Dégâts 165 PV 4Troupes CapacitéSpéciale 6.000 Élixir violet 5 min Temps Laboratoire Astral / 2 MDO1
4 55 / 44 Dégâts 165 PV Troupes CapacitéSpéciale 9.000 Élixir violet 15 min Temps Laboratoire Astral / 2 MDO1
5 61 / 48,8 Dégâts 182 PV Troupes CapacitéSpéciale 50.000 Élixir violet 3 h Temps Laboratoire Astral / 3 MDO3
6 61 / 48,8 Dégâts 182 PV 10 Troupes CapacitéSpéciale 100.000 Élixir violet 6 h Temps Laboratoire Astral / 3 MDO3
7 67 / 53,6 Dégâts 200 PV 10 Troupes CapacitéSpéciale 300.000 Élixir violet 1 j Temps Laboratoire Astral / 4 MDO4
8 67 / 53,6 Dégâts 200 PV 10 Troupes CapacitéSpéciale 330.000 Élixir violet 1 j Temps Laboratoire Astral / 4 MDO4
9 74 / 59,2 Dégâts 220 PV 10 Troupes CapacitéSpéciale 700.000 Élixir violet 2 j Temps Laboratoire Astral / 5 MDO5
10 74 / 59,2 Dégâts 220 PV 15 Troupes CapacitéSpéciale 900.000 Élixir violet 2 j Temps Laboratoire Astral / 5 MDO5
11 81 / 64,8 Dégâts 242 PV 15 Troupes CapacitéSpéciale 1.000.000 Élixir violet 3 j Temps Laboratoire Astral / 6 MDO6
12 81 / 64,8 Dégâts 242 PV 15 Troupes CapacitéSpéciale 1.200.000 Élixir violet 3 j Temps Laboratoire Astral / 6 MDO6
13 89 / 71,2 Dégâts 266 PV 15 Troupes CapacitéSpéciale 2.000.000 Élixir violet 4 j Temps Laboratoire Astral / 7 MDO7
14 89 / 71,2 Dégâts 266 PV 20 Troupes CapacitéSpéciale 2.200.000 Élixir violet 4 j Temps Laboratoire Astral / 7 MDO7
15 98 / 78, 4 Dégâts 293 PV 20 Troupes CapacitéSpéciale 3.000.000 Élixir violet 5 j Temps Laboratoire Astral / 8 MDO7
16 98 / 78, 4 Dégâts 293 PV 20 Troupes CapacitéSpéciale 3.200.000 Élixir violet 5 j Temps Laboratoire Astral / 8 MDO7

CapacitéSpéciale Capacité spéciale: Rage
La vitesse et les dégâts sont augmentés
pendant quelques secondes après le déploiement.

Niveau Durée
1 4 secondes Temps
2 8 secondes Temps
3 12 secondes Temps
4 16 secondes Temps

<tabber> Base des Ouvriers =

Troupes
Troupes normales Barbare enragéArchères furtivesGéant boxeurBêta-gargouilleBombardierBébé dragonCharrette à canonSorcière de la nuitBallon livreurSuper P.E.K.K.AChevaucheur du ciel
Héros Machine de combat

|-| Village Principal =

Troupes
Troupes BarbareArcherGobelinGéantSapeurBallonSorcierGuérisseuseDragonP.E.K.K.ABébé dragonMineur
Troupes noires GargouilleChevaucheur de cochonValkyrieGolemSorcièreMolosse de laveBouliste
Héros Roi des barbaresReine des archersGrand gardien
Sorts Sort de FoudreSort de GuérisonSort de RageSort de SautSort de GelSort de clonage
Sorts noirs Sort d’empoisonnementSort sismiqueSort de précipitationSort squelettique
Temporaires Cadeau surpriseSorcier de glace
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