FANDOM


Feu vert
Bombe niv7

« Rien de mieux qu'une bonne vieille Bombe cachée pour éloigner ses adversaires. »


Bombe niv1
Bombe niv3
Bombe niv5
Bombe niv7
Niveaux 1 & 2 Niveaux 3 & 4 Niveaux 5 & 6 Niveaux 7

RésuméModifier

  • Les bombes sont des structures relativement peu onéreuses qui restent cachées jusqu'à ce qu'un attaquant ennemi entre dans leur rayon d'action.
  • Les bombes peuvent grandement améliorer l'efficacité de la défense d'un village s'ils sont bien placés.
  • Les bombes (et les bombes géantes) font des dégâts de zone.
  • Isolée, une bombe n'est pas très efficace, mais regroupée dans un espace réduit, elles peuvent considérablement affaiblir un groupe d'Archers.
  • Les bombes mettent quelques secondes avant d'exploser, tout comme les bombes géantes.
  • Une fois achetée, une bombe ne peut plus être supprimée du village.

Stratégie DéfensiveModifier

  • Une des stratégies défensives couramment utilisées pour le placement des bombes est de les positionner autour de l'enceinte de la base pour prévenir d'un afflux massif de troupes de type 1 ou de Géants.
  • Une autre stratégie est de placer les bombes à l'intérieur de la base devant les bâtiments défensifs afin de réduire à néant les attaques de Géants. Ces bombes ne font cependant que très peu de dégâts aux Géants, la Bombe géante reste plus adaptée.
  • Attention, une bombe est visible lors de son amélioration, donc pensez à la déplacer.
  • Il vaut mieux les grouper, elles feront plus de dégâts: avec 6 bombes niveau 6 les unes à côté des autres, ça fait: 42 × 6 = 252 soit le cinquième de la vie des Géants niveau 7 ! Alors, ne parlons pas des petites troupes...
  • Depuis la mise à jour de juin 2019 les pièges et bombes ainsi que les tours de l'enfer et les arc-x sont réarmés automatiquement dès que vous revenez dans votre village après une attaque. Ceci ne veut pas dire que c'est gratuit : le coût est automatiquement déduit de vos ressources.

Changement VisuelsModifier

  • Au niveau 3, les bombes deviennent un peu plus grosses et 4 piques en or viennent s'ajouter sur les côtés de cette dernière.
  • Au niveau 5, les bombes deviennent enfermées dans une coquille métallique et seules dépassent les 4 piques en or.
  • Au niveau 7, la bombe est enfermée dans deux coquilles d'or sans bosses sur la surface.

StatistiquesModifier

Niveau Hôtel de ville 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Nombre Disponible 0 0 2 2 4 4 6 6 6 6 6 6
Taille
1x1
Rayon d'activation Rayon de dommage Type de dommage Cibles préférées Cibles
1.5 cases 3 cases Dégâts de Zone Toutes Terrestre
Niveau Dégâts de l'explosion Coût du réarmement Coût de l'amélioration Temps de l'amélioration Expérience Hôtel_de Ville
1 20 Damage 50 Gold 400 Gold N/A 0 XP 3 Hôtel de ville niv3
2 24 Damage 100 Gold 1.000 Gold 15 minutes TEMPS 30 XP 3 Hôtel de ville niv3
3 29 Damage 150 Gold 10.000 Gold 2 heures TEMPS 84 XP 5 Hôtel de ville niv5
4 35 Damage 200 Gold 100.000 Gold 8 heures TEMPS 169 XP 7 Hôtel de ville niv7
5 42 Damage 250 Gold 1.000.000 Gold 1 jour TEMPS 293 XP 8 Hôtel de ville niv8
6 54 Damage 300 Gold 1.500.000 Gold 2 jours TEMPS 415 XP 9 Hôtel de ville niv9
7 63 Damage 350 Gold 2.000.000 Gold 3 jours TEMPS 509 XP 10 Hôtel de ville niv10
8 72 Damage 400 Gold 2.500.000 Gold 4 jours TEMPS 587 XP 11Hôtel de ville niv11
Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA  .