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Bombe géante

« Si vous voulez créer une énorme explosion, c'est la bombe géante qu'il vous faut.  »


Bombe géante niv1 Bombe géante niv3 BombeGeantMAX
Niveaux 1 & 2 Niveaux 3 & 4 Niveau 5

Résumé et Stratégie Défensive

  • La Bombe géante explose quand un ennemi entre dans sa zone d'action. Il s'agit de la plus puissante et de la plus chère des bombes. Elle crée une explosion qui endommage les unités dans un rayon de 3 cases (ou plus pour les niveaux supérieurs).
  • Si vous aimez utiliser la Bombe Géante et que vous souhaitez détruire un maximum de troupes, placez-la à un endroit où est généralement déployé un groupe conséquent de Troupes quand on vous attaque.
  • La Bombe géante a la même taille qu'une Tesla camouflée, qu'une Tour de l'enfer ou qu'un propulseur d'air, 2x2 cases. Si vous avez de multiples choix pour placer une Tesla camouflée, vous pouvez aussi combler les trous dans votre village par une bombe géante. Cela aura pour effet de déstabiliser votre adversaire qui ne saura pas quelles zones sont sûres et quelles zones ne le sont pas.
  • Attention, une Bombe géante est visible lors de son amélioration. Pour éviter de signaler sa véritable position, pensez à la déplacer (sur le bord de la carte par exemple). Une Bombe Géante ne peut être activée par des troupes ennemies lorsqu'elle est en cours d'amélioration.
  • Améliorer une Bombe géante augmente le coût de son réarmement.
  • Depuis la mise à jour d'Octobre 2016, la Bombe Géante ne fait plus de dégâts supplémentaires aux Chevaucheurs de cochons. Ceci remet en question les villages utilisant les doubles bombes géantes.
  • Depuis la mise à jour de juin 2019 les pièges et bombes ainsi que les tours de l'enfer et les arc-x sont réarmés automatiquement dès que vous revenez dans votre village après une attaque. Ceci ne veut pas dire que c'est gratuit : le coût est automatiquement déduit de vos ressources.


Statistiques

Niveau Hôtel de ville 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Nombre Disponible 0 0 0 0 0 1 2 3 4 5 5 6 6
Taille
2x2
Portée d'activation Type de dommage Cible préférée Cibles
2 cases Dommage de Zone Toutes Terrestre
Niveau Dégâts de l'explosion Portée des dégâts Coût du réarmement Coût de l'amélioration Temps de l'amélioration Expérience Hôtel_de Ville
1 175 Dégâts 3 cases 2.000 Or 12.500 Or N/A 0 Expérience 6 HDV6
2 200 Dégâts 3,5 cases 3.000 Or 75.000 Or 6 heures Temps 146 Expérience 6 HDV6
3 225 Dégâts 3,5 cases 4.000 Or 750.000 Or 1 jour Temps 293 Expérience 8 HDV8
4 250 Dégâts 4 cases 5.000 Or 2.500.000 Or 3 jours Temps 509 Expérience 10 HDV10
5 275 Dégâts 4 cases 6.000 Or 3.500.000 Or 5 jours Temps 657 Expérience 11 HDV11
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