Wiki Clash of Clans
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Bowler info

"Ce gros bonhomme bleu apprécie les choses simples de la vie: l'élixir noir et le lancer de rochers. Ses énormes cailloux rebondissent sur leur cible pour frapper à nouveau derrière elle !"

Bowler1 Bowler3 Bowler4
Niveau 1 & 2 Niveau 3 Niveau 4


Résumé[]

  • Le Bouliste est un humanoïde bleu aux larges oreilles et aux yeux jaunes. Il est armé d'un rocher rebondissant capable de détruire 2 bâtiments (proches) à la fois causant aussi des dégâts de zone.
  • Le Bouliste est la première troupe terrestre capable d'attaquer plus d'une cible et de créer des dégâts de zone sur une ligne droite.

Stratégie Offensive[]

  • Le Bouliste possède peu de points de vie, il est donc préférable de l'invoquer derrière des troupes telles que les Golems ou les Géants
  • Le Bouliste est idéal pour créer un "entonnoir" de sorte à diriger vos troupes vers une direction précise, car, contrairement aux Sorciers, il peut détruire plus de bâtiments et possède aussi 2x plus de points de vie.

Stratégie Défensive[]

  • L'avantage du Bouliste en défense est que, contrairement à des troupes comme le Sorcier, il peut viser plusieurs troupes à la fois. Mais le principal inconvénient est qu'il ne peut attaquer les troupes aériennes comme le Dragon ou les Ballons.

Changements visuels[]

  • Le Bouliste est de base un être humanoïde musclé portant un pagne autour de sa taille, serré à l'aide d'une corde. Il possède de grandes oreilles pointues et des yeux jaunes virant au rouge sur les bords. Ses mains et ses pieds sont similaires à ceux des Géants. Il porte aussi un bracelet jaune sur chacun de ses bras. Au niveau 1 et 2, le bouliste ne change pas visuellement. Au niveau 3, la pierre du bouliste gagne des diamants violet clair et sa peau devient plus foncée. Au niveau 4, les diamants de la pierre du bouliste deviennent orange.

Divers[]

  • Le Bouliste est sorti lors de la mise à jour du 21/03/2016.

Statistiques[]

Cible Préférée Type d'Attaque Espace occupé Vitesse de déplacement Vitesse d'attaque Portée d'attaque Caserne noire Caserne Noire
Toutes Effet de zone 6 14 Vitesse 1,5 sec 3 Niveau 7
Temps de formation
Nombre de casernes noir niveau 7 Temps
Caserne Noire 2 min Temps
Caserne Noire Caserne Noire 1 min Temps
Niveau Dégâts par Seconde Dégâts par Attaque Point_de vie Coût de formation Coût de l'amélioration Durée de l'amélioration Labo/Hôtel de Ville
1 60 Dégâts 132 Dégâts 290 PV 70 Élixir noir N/A N/A N/A
2 70 Dégâts 154 Dégâts 310 PV 95 Élixir noir 75.000 Élixir noir 4 jours Temps 8 Laboratoire / 10 HDV10
3 80 Dégâts 176 Dégâts 350 PV 115 Élixir noir 125.000 Élixir noir 7 jours Temps 9 Laboratoire / 11 HDV11
4 90 Dégâts 198 Dégâts 390 PV 140 Élixir noir 200.000 Élixir noir 12 jours Temps 10Laboratoire / 12HDV12
5 96 Dégâts 211.2 Dégâts 430 PV 175 Élixir noir 280.000 Élixir noir 14 jours 12 heures Temps 11Laboratoire / 13HDV13
6 102 Dégâts 224.4 Dégâts 500 PV 200 Élixir noir 320.000 Élixir noir 17 jours 12 heures Temps 12Laboratoire / 14
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