« Le château de clan abrite les troupes de renforts envoyées par les membres de votre clan. S'il est détruit, toutes les troupes s' y trouvant toujours seront piégées jusqu'à la fin de la bataille. »
Ruine | Niveau 1 | Niveau 2 |
Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 | Niveau 7 | Niveau 8 |
Résumé[]
- Un château de clan est nécessaire en vue de rejoindre ou de créer un clan. Il offre de nombreux avantages. Il est donc recommandé de le réparer le plus tôt possible.
- Le joueur peut, à sa demande, recevoir des troupes envoyées par d'autres joueurs du clan. Ces troupes peuvent être utilisées en vue d'attaquer un village d'une part, ou de défendre son village des attaques ennemies.
- Si, lorsque vous êtes attaqué, le château de clan est détruit avant que les troupes ne sortent (par des sorts par exemple), aucune troupe défensive n'en sortira.
- Quand les troupes du château de clan sont utilisées dans une attaque, elles sortiront les unes après les autres et rejoindront les autres unités en vue d'attaquer le village.
- Si vous avez un butin de guerre dans votre château de clan, et si, pendant une attaque, l'attaquant détruit votre château de clan, il pillera 3% des ressources stockées dedans.
- Après une demande de troupes, il faut attendre 20 minutes avant de relancer une demande, cette durée passe à 15 minutes pour un clan niveau 2 et à 10 minutes pour un clan niveau 7. Si vous ne voulez pas attendre, vous pouvez payer quelques gemmes afin de relancer une demande directement.
- Les membres de votre clan peuvent vous donner de 5 à 8 troupes par demande, en fonction du niveau du clan et ainsi de ses avantages.
- Les membres de votre clan peuvent vous donner, en plus des troupes, un ou deux sort(s). Cet avantage est seulement pour les châteaux de clans à partir du niveau 4 (HDV 8)
Stratégie défensive[]
- Mettre le château de clan au centre du village permettra aux troupes de renforts d'être appelées quand les troupes ennemies s'approcheront du centre du village.
Changements visuels[]
- Le Château de Clan subit des changements visuels importants aux niveaux 2, 4, 5, 6 et 8.
Statistiques[]
Niveau Hôtel de ville | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nombre Disponible | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Taille |
---|
3x3 |
Niveau | Coût de l'amélioration | Points de vie | Capacité maximale | Temps de l'amélioration | Expérience | Hôtel_de Ville |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10.000 | 1.000 | 10 | instantané | 0 | 2 |
2 | 100.000 | 1.400 | 15 | 8 heures | 146 | 4 |
3 | 800.000 | 2.000 | 20 | 12 heures | 293 | 6 |
4 | 1.800.000 | 2.600 | 25 + 1 place en sort | 1 jour | 415 | 8 |
5 | 4.000.000 | 3.000 | 30 + 1 place en sort | 2 jours | 777 | 9 |
6 | 6.000.000 | 3.400 | 35 + 1 place en sort + 1 engin de siège | 6 jours | 929 | 10 |
7 | 9.000.000 | 3.800 | 35 + 2 places en sort + 1 engin de siège | 10 jours | 1.099 | 11 |
8 | 12.000.000 | 4.400 | 40 + 2 places en sort + 1 engin de siège | 14 jours | 1.099 | 12 |