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Feu vert


Royal Champion Info

Par-dessus le mur et vers eux ! La championne royale n'a peur que de quatre choses, et l'ennemi n'est pas l'une d'entre elles. Elle attaque avec sa lance à courte distance et lance son bouclier pour faire tomber les défenses une fois que sa capacité de Bouclier de recherche est déverrouillée !


Royal Champion 3D
Championne royale

Résumé

  • La championne royale est le quatrième héros du jeu. Sa santé n'est pas la plus grande mais elle cible les défenses et peut sauter par-dessus les murs.
    • Elle projette sa lance pour attaquer les bâtiments ennemis.
    • Elle est automatiquement invoquée dès que l'autel de la championne royale est construit (disponible à l'hôtel de ville 13).
  • Comme les autres héros, la championne royale n'a besoin d'être invoquée qu'une seule fois, mais elle devra passer un certain temps à régénérer sa santé si elle a été attaquée pendant une bataille.
  • Comme les autres héros, elle n'est pas améliorée dans le Laboratoire mais plutôt avec un Ouvrier.
    • Le temps de régénération de la championne royale après une bataille dépend des dégâts qu'elle a subis pendant la bataille. Plus la championne royale est améliorée, plus il lui faudra de temps pour se régénérer complètement.
    • La régénération de l'héroïne après une bataille commence dès que le joueur commence à chercher un adversaire multi-joueurs. Ainsi, si le joueur a passé un certain temps à chercher un adversaire à attaquer avant de trouver une attaque, une partie de la régénération sera terminée au moment où le joueur retournera dans son village. Cependant, si le joueur annule l'attaque en appuyant sur "Fin de la bataille" avant de terminer une attaque, la régénération sera réinitialisée. Cet effet est plus visible dans les ligues les plus élevées où l'on peut passer beaucoup de temps à chercher de tels adversaires.
    • En activant sa capacité, cela lui permettra de récupérer une grande partie de sa santé et de lancer un bouclier d'attaque ciblant les défenses. Elle recherchera quatre cibles, infligeant à chacune d'entre elles des dégâts importants, quelle que soit la distance.
    • Comme tous les autres héros, sa capacité s'accroît tous les 5 niveaux.
    • Le lancer de lance a une portée de deux tuiles.

Stratégie offensive

  • Comme pour un Queenwalk (aussi appelé AQH), la championne royale peut être assisté par plusieurs Guérisseuses ce qui peut être utile pour détruire les bâtiments extérieurs avant l'attaque principale.

Divers

  • La championne royale est apparue avec l'hôtel de ville 13

Statistiques

Cible privilégiée Type d'attaque Vitesse d'attaque Vitesse de déplacement Rayon d'action Rayon de recherche
Défenses à distance (sol et air) 1.2s 24 3 cases 9 cases
Niveau Dégâts par seconde Damage Dégâts par coup Damage Points de vie Hitpoint Temps de régénération Niveau de capacité Coût de l’amélioration Dark elixir Temps de mise à niveau Niveau de l'hôtel de ville requis
1 374 448.8 2,950 30 mins N/A 120,000 N/A 13Hotel-de-ville-13-1
2 383 459.6 3,000 30 mins N/A 130,000 1 jour 13Hotel-de-ville-13-1
3 392 470.4 3,050 30 mins N/A 140,000 1 jour 12h 13Hotel-de-ville-13-1
4 401 481.2 3,100 30 mins N/A 150,000 2 jours 13Hotel-de-ville-13-1
5 410 492 3,150 32 mins 1 160,000 2 jours 12h 13Hotel-de-ville-13-1
6 418 501.6 3,200 32 mins 1 170,000 3 jours 13Hotel-de-ville-13-1
7 426 511.2 3,250 32 mins 1 180,000 3 jours 12h 13Hotel-de-ville-13-1
8 434 520.8 3,300 32 mins 1 190,000 4 jours 13Hotel-de-ville-13-1
9 442 530.4 3,350 32 mins 1 200,000 4 jours 12h 13Hotel-de-ville-13-1
10 450 540 3,400 34 mins 2 210,000 5 jours 13Hotel-de-ville-13-1
11 458 549.6 3,450 34 mins 2 220,000 5 jours 12h 13Hotel-de-ville-13-1
12 466 559.2 3,500 34 mins 2 230,000 6 jours 13Hotel-de-ville-13-1
13 474 568.8 3,550 34 mins 2 235,000 6 jours 12h 13Hotel-de-ville-13-1
14 482 578.4 3,600 34 mins 2 240,000 7 jours 13Hotel-de-ville-13-1
15 490 588 3,650 36 mins 3 245,000 7 jours 13Hotel-de-ville-13-1
16 498 597.6 3,700 36 mins 3 250,000 7 jours 12h 13Hotel-de-ville-13-1
17 506 607.2 3,750 36 mins 3 255,000 7 jours 12h 13Hotel-de-ville-13-1
18 514 616.8 3,800 36 mins 3 260,000 7 jours 12h 13Hotel-de-ville-13-1
19 522 626.4 3,850 36 mins 3 265,000 7 jours 12h 13Hotel-de-ville-13-1
20 530 636 3,900 38 mins 4 270,000 7 jours 12h 13Hotel-de-ville-13-1

Capacité du bouclier

Niveau de la capacité Dommage par cible Récupération de santé Nombre de cibles
1 1,260 Damage 1,700 Hitpoint 4
2 1,460 Damage 2,000 Hitpoint 4
3 1,660 Damage 2,300 Hitpoint 4
4 1,860 Damage 2,600 Hitpoint 4
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