"Ayant apprivoisé les féroces cochons bondissants, le Chevaucheur de cochon châtie les lâches qui se terrent derrière leurs misérables remparts ! Puisant leurs forces dans l’élixir noir, ces guerriers n'ont jamais connu la défaite !"
Niveaux 1&2 | Niveaux 3&4 | Niveau 5 | Niveau 6 | Niveau 7 | Niveau 8 |
Résumé[]
- Le chevaucheur de cochon est un homme bronzé et robuste chevauchant un cochon. Il est torse nu et porte simplement un pagne de cuir, une ceinture rouge et une paire de sandales en cuir. Il a cependant deux bracelets en or à chaque poignet et une boucle d'oreille à l'oreille droite. Son arme favorite est un très large marteau.
- Sa monture est un grand cochon sauvage d'une taille inférieure de moitié à celle de son cavalier ; il le mène grâce à une bride en cuir qui est entourée autour des défenses du cochon.
- Cette troupe est très efficace quand elle est utilisée en nombre.
- Grâce à sa monture, le chevaucheur de cochon peut sauter par-dessus les Remparts ce qui offre à son utilisateur un grand avantage sur le village ennemi.
- De plus, bien qu'il cause de gros dégâts, sa formation ne dure que 2 minutes !
- Il peut faire office de diversion lors du déploiement d'autres troupes .
Stratégie Offensive[]
- Il peut être utilisé pour sauter par-dessus les Remparts, même s'il y a plusieurs lignes. Noter cependant que même si les Chevaucheurs de cochon passent par-dessus les Remparts, ils n'ouvrent pas la voie aux autres Troupes (ils ne cassent pas les Remparts) ce qui nécessite l'emploi de Sapeurs pour que les autres troupes les franchissent.
- Le chevaucheur de cochon peut être utilisé de manière similaire à celle des Barbares : c'est-à-dire un rush (attaque durant laquelle on utilise que cette troupe). Néanmoins, cette méthode est très coûteuse en élixir noir.
- Il est extrêmement conseillé d'utiliser des sorts de guérisons avec cette troupe si elle est utilisée en full , et il est aussi conseillé de ne pas créer de sorts de rage avec les chevaucheurs, car ceux-ci sont bien trop rapides pour rester dans l'anneau !
- Elle peut aussi être utilisée comme diversion lors du déploiement d'autres troupes, et peut servir de remplacement aux Géants étant donné qu'elle possède une grande vie, fait beaucoup plus de dégâts et se déplace 2 fois plus vite.
- Cette troupe est toutefois très vulnérable aux Pièges à ressorts qui peuvent éjecter jusqu’à trois Chevaucheurs de Cochon.
- Aussi les bombes géantes en tuent tout un groupe si vous avez l'idée de déployer un groupe de 10 chevaucheurs de cochons essayer de désamorcer les bombes géantes avec des barbares ou des gobelin.
- Ils sont très utiles (du fait de leurs points de vie élevés et de la capacité à sauter par-dessus les Remparts) pour faire sortir les troupes dont le château de clan se situe au centre d'un village. Une fois les troupes sorties, il ne reste plus qu'à les attirer pour les détruire.
Stratégie Défensive[]
- Se défendre contre les chevaucheurs de cochon est très difficile étant donné que les Remparts deviennent inefficaces. Cependant, le fait qu'ils peuvent sauter par-dessus signifie qu'ils vont quitter le soutien des autres troupes, par conséquent les défenses du centre de votre village vont se concentrer sur eux. De plus les Chevaucheurs de Cochon se concentrent sur les défenses ce qui permettra à vos renforts de détruire le reste. De plus, depuis la mise à jour du 4 juillet, les chevaucheurs de cochons sont beaucoup plus sensibles à la bombe géante, ce qui en fait la meilleure défense face à eux.
- Depuis la mise à jour du 30 juillet 2013, ils prennent la même place que les géants et sont beaucoup plus efficaces et plus rapides. Ils sont aussi beaucoup moins vulnérables au Sort de Foudre, ce qui en fait une bonne alternative dans votre Château de Clan si toutefois votre demande ne dérange pas les membres de votre clan étant donné le prix de la formation en Élixir Noir.
- Les pièges à ressort sont une bonne défense contre eux, car ses pièges en tuent 3 d'un coup ce qui est très efficace.
Changements visuels[]
- Au niveau 3 la massue du Chevaucheur de Cochon augmente de taille et devient noire. Les bandes de cuivre latérales disparaissent, remplacées par un bouton-d'or massif au sommet.
- Au niveau 5, sa crête passe du noir à l'orange, tout comme le gobelin au niveau 5.
- Au niveau 6, son marteau a quatre grosses piques en or.
Divers[]
- Bien que le Chevaucheur de Cochon semble à bien des égards être un cochon monté par un Barbare, les dents du chevaucheur sont, contrairement à celles des Barbares, en parfait état.
- Il a une corpulence similaire à celle du barbare.
- Le Chevaucheur de Cochon a l'oreille droite percée (il a une boucle d'oreille).
- Il a été ajouté lors de la mise à jour de 12 mars 2013. Lors de la mise à jour du 27 août 2013, son temps de formation a été réduit de 5 à 2 minutes et on lui a donné une cible favorite : les défenses.
- Les chevaucheurs de cochon rebondissent lorsqu'ils sont en attente dans votre camp militaire.
- Vous pouvez avoir un maximum de 48 chevaucheurs de cochon si vos camps militaires sont améliorés au maximum. Ce nombre peut être augmenté de façon conséquente à 55 si vous comptez le château de clan amélioré au maximum.
- C'est la seule troupe capable de sauter par-dessus les Remparts sans utiliser le sort de saut.
- Elle avant, été considérée comme une troupe très forte même la meilleure du jeu .
- Le design du Chevaucheur de Cochon a dû être inspiré de Mister T acteur américain (Rocky 3 et l'agence tous risques), car la ressemblance physique est frappante.
- Pour l’améliorer au niveau 6 le coût de la recherche est double par rapport au niveau 5, mais le temps y est égal.
Statistiques[]
Cible Préférée | Type d'Attaque | Espace occupé | Vitesse de déplacement | Vitesse d'attaque | Caserne noire | Portée |
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Bâtiments Défensif | Mêlée (Terrestre uniquement) | 5 | 24 | 1 sec | Niveau 2 | 0.6 case |
Temps de formation | |
---|---|
Nombre de casernes noir niveau 2 | Temps |
1 min 30 sec | |
45 sec |
Niveau | Dégâts par seconde | Point_de vie | Coût de formation | Coût de l' amélioration | Durée de l' amélioration | Labo/Hôtel_de Ville |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 270 | 30 | N/A | N/A | N/A |
2 | 70 | 312 | 34 | 5.000 | 10 heures | 5 / 7 |
3 | 80 | 370 | 38 | 9.000 | 20 heures | 6 / 8 |
4 | 92 | 430 | 42 | 16.000 | 1 jour 16 heures | 6 / 8 |
5 | 105 | 500 | 48 | 30.000 | 2 jours | 7 / 9 |
6 | 118 | 590 | 60 | 50.000 | 4 jours | 8 /10 |
7 | 135 | 700 | 80 | 100.000 | 7 jours 12 heures | 9 /11 |
8 | 148 | 810 | 100 | 150.000 | 11 jours 12 heures | 10 /12 |
9 | 161 | 890 | 120 | 240.000 | 14 jours | 10 /12 |
10 | 174 | 970 | 140 | 280.000 | 16 jours | 11 /13 |
11 | 187 | 1080 | 160 | 320.000 | 17 jours | 12 /14 |
Troupes | |
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Troupes | Barbare • Archer • Gobelin • Géant • Sapeur • Ballon • Sorcier • Guérisseuse • Dragon • P.E.K.K.A • Bébé dragon • Mineur • Electro-dragon• Yeti • Pti'yétis |
Troupes noires | Gargouille • Chevaucheur de cochon • Valkyrie • Golem • Golem de glace (Golémites) • Sorcière • Molosse de lave • Bouliste |
Héros | Roi des barbares • Reine des archers • Grand gardien • Championne Royale |
Sorts | Sort de Foudre • Sort de Guérison • Sort de Rage • Sort de Saut • Sort de Gel • Sort de clonage |
Sorts noirs | Sort d’empoisonnement • Sort sismique • Sort de précipitation • Sort squelettique • Sort de chauves-souris |
Machines de siège | Bélier • Dirigeable• Broyeur de pierre • Caserne de siège |
Temporaires | Cadeau surprise • Sorcier de glace• Bélier de combat • |