FANDOM



Feu vert


Battle Blimp info

"Le dirigeable survole les obstacles au sol et délivre les troupes du château de clan directement au cœur du village ennemi, tout en lâchant des bombes le long de la route. Cependant, sa fine enveloppe le rend facile à abattre. Il est immunisé contre les effets de sorts."


Battle Blimp1 Battle Blimp2 Battle Blimp3 Battle Blimp4
Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4

  • Résumé
    • Le dirigeable est la deuxième machine de siège que vous débloquez, disponible lorsque l’atelier atteint le niveau 2.
    • Le dirigeable donne la priorité à l'hôtel de ville par rapport à toutes les autres cibles et survolera tous les autres types de bâtiments et de troupes ennemis pour atteindre son emplacement, que l'hôtel de ville soit toujours debout ou non. Lorsque le dirigeable parvient à atteindre l'hôtel de ville (ou ses restes), il se détruit automatiquement pour délivrer les troupes du château de clan à l'intérieur.

  • Stratégie offensive
    • Le dirigeable de combat est utile pour soutenir une attaque aérienne. Il y a plusieurs façons de renforcer une attaque aérienne:
    • Lors d’une attaque aérienne, vous pouvez y placer un Molosse de lave à l'intérieur du dirigeable de combat, afin qu'il puisse se transformer en un bouclier supplémentaire une fois le dirigeable détruit ou déclenché ou arrivé à l'hôtel de ville. Si l’hôtel de ville est décentré, vous pouvez toujours détruire manuellement la machine pour libérer le molosse de lave au cœur du village.
    • Vous pouvez y placer un Dragon (ou deux si vous avez de la place dans votre château de clan) qui peut ravager l'hôtel de ville lorsque le dirigeable l'atteint. Cependant, vous devez toujours vous méfier des Défenses antiaérienne à proximité, et la Giga Tesla (incluse dans l’hôtel de ville niveau 12) peut également être fatale.
    • En plus de renforcer une attaque aérienne, il peut être envoyé après la première partie d’une attaque terrestre, si l’hôtel de ville est toujours debout. Vous pouvez placer des troupes puissantes à l'intérieur, telles que Valkyries ou P.E.K.K.As pour achever l’hôtel de ville Comme il est probable que vous ayez détruit la plupart des défenses sur votre chemin, le dirigeable devrait pouvoir facilement atteindre l’hôtel de ville.
    • Les machines de siège ne bénéficient pas des sorts mais ne sont pas détectées par l'Aigle artilleur. Ce dernier ne le touchera donc qu'indirectement : dégâts de zone sur des troupes proches détectées par l'Aigle.
  • Stratégie défensive
    • Placez les Défenses antiaériennes de manière à couvrir les chemins probables du dirigeable jusqu'à l’hôtel de ville. Cependant, comme celles-ci peuvent être facilement distraites par le molosse de lave, vous devriez également envisager de placer vos autres défenses anti-aériennes (telles que tours d’archers et arc-x) sur le chemin supposé du dirigeable.
    • Une tour de l’enfer à cible unique peut facilement détruire un dirigeable.
    • Plusieurs mines chercheuses sont utiles pour empêcher le dirigeable d'atteindre votre hôtel de ville, en particulier si une attaque au sol a été utilisée comme première phase pour détruire les défenses. Cependant, c’est beaucoup moins utile si une attaque aérienne a été utilisée.
    • Comme toutes les machines de siège, le dirigeable n'entre pas en action lors d'une défense

  • Apparences selon le niveau
    • Initialement, le dirigeable est rouge avec un renfort en métal à picots sur le devant et le dos. Il a une hélice en bois à l'arrière et des caisses en bois sur le côté.
    • Au niveau deux, les planches en bois sont fixées sur les côtés du dirigeable. Les renforts métalliques à l’avant sont plus hautes sur les cotés.
    • Au niveau trois, chaque planche de bois est surmontée par une plaque de métal. Un renfort métallique apparaît juste au-dessus du nez du dirigeable.
Cible préférée Type d'attaque Vitesse de déplacement Vitesse d'attaque Atelier Niveau requis
Aucun Dégats de zone 18 1.5s 2
Niveau Dommage par seconde Dégâts par attaque Points de vie Coût de la formation Temps de formation Coût de la recherche Laboratoire Niveau requis Temps de recherche
1 100Damage 150Damage 3000Hitpoint 100.000Gold 20 minsTEMPS N / A N / A N / A
2 140Damage 210Damage 3500Hitpoint 100.000Gold 20 minsTEMPS 6.000.000Elixir 10 Hôtel de ville niv12 8 jours
3 180Damage 270Damage 4000Hitpoint 100.000Gold 20 minsTEMPS 8.000.000Elixir 10 Hôtel de ville niv12 10 jours
4 220Damage 330Damage 4500Hitpoint 100.000Gold 20 minsTEMPS 8.000.000Elixir 11 Hotel-de-ville-13-1 10 jours
Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA .