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Géant boxeur
Cible préférée :

Défenses

Boxer Giant info
Capacité spécial :

Poing surpuissant

Cibles :

Sol

Charge du ressort :

5 Capacité ressort

Type de dégâts :

Cible unique

Vitesse de déplacement :

12 Vitesse

« Brutaux et bâtis comme des taureaux, ces géants ont travaillé leur coup de poing fracassant ! »


Boxer Giant1 Boxer Giant5 Boxer Giant9 Boxer Giant13 Boxer Giant17
Niveau 1-4 Niveau 5-8 Niveau 9-12 Niveau 13-16 Niveau 17-18


Résumé[]

  • Ils ressemblent aux Géants ordinaires sauf qu'ils n'ont pas de manteau, mais des bandages aux mains et des dents différentes.
  • Ils sont débloqués quand la Caserne des ouvriers est améliorée au niveau 3.
  • Leur capacité spéciale Poing surpuissant et leur santé élevée leur permettent d'ouvrir un chemin aux autres troupes en train d'attaquer.


Stratégie offensive[]

  • Ils peuvent servir de bouclier contre des unités plus faibles comme les Barbares Enragés et les Archères Furtives.
  • Leur capacité spéciale peut être utilisée pour détruire des défenses antiaériennes, permettant ainsi d'utiliser des troupes aériennes et de ravager les bâtiments restants.
  • Comme ils ciblent premièrement les défenses, ils peuvent être utilisés pour atteindre des défenses même si celles-ci sont placées derrière d'autres bâtiments.


Stratégie défensive[]

  • Les Géants Boxeur ont de faibles dégâts par seconde après leur coup initial, donc il est très utile de protéger vos défenses derrière des remparts.
  • Les pièges à poussée peuvent aussi être utilisés pour envoyer des Géants Boxeurs au centre de la base, devant des troupes de défense.
  • Les bâtiments possédant des points de vie élevés placés devant des défenses peuvent permettre de distraire des troupes de soutien aux Géants Boxeurs jusqu'à leurs morts. Note: des ouvertures dans les remparts sont nécessaires pour cette stratégie.
  • Même si les Géants Boxeurs ont des points de vie élevés, ils peuvent toujours être éjectés par des Pièges à ressort.


Statistiques[]

Cible privilégiée Type d'attaque Charge du ressort Vitesse de déplacement Vitesse d'attaque caserne Caserne Portée d'attaque
Défense Cible unique Capacité ressort 12 Vitesse 2 sec Niveau 3 1 case
Niveau Dégâts par seconde/coup Points_de vie Unités par camp Niveau de la capacité Coût de l' amélioration Durée de l' amélioration Labo/Maison des ouvriers
1 36 / 72 Dégâts 1.200 PV Troupes N/A CapacitéSpéciale N/A Élixir violet N/A Temps N/A
2 36 / 72 Dégâts 1.200 PV Troupes CapacitéSpéciale 20.000 Élixir violet 30 min Temps Laboratoire Astral / 2 MDO2
3 40 / 80 Dégâts 1.320 PV Troupes CapacitéSpéciale 40.000 Élixir violet 1 h Temps Laboratoire Astral / 3 MDO3
4 40 / 80 Dégâts 1.520 PV Troupes CapacitéSpéciale 60.000 Élixir violet 2 h Temps Laboratoire Astral / 3 MDO3
5 44 / 88 Dégâts 1.652 PV Troupes CapacitéSpéciale 300.000 Élixir violet 12 h Temps Laboratoire Astral / 4 MDO4
6 44 / 88 Dégâts 1.652 PV Troupes CapacitéSpéciale 320.000 Élixir violet 12 h Temps Laboratoire Astral / 4 MDO4
7 48 / 96 Dégâts 1.797 PV Troupes CapacitéSpéciale 340.000 Élixir violet 1 j Temps Laboratoire Astral / 4 MDO4
8 48 / 96 Dégâts 1.797 PV Troupes CapacitéSpéciale 380.000 Élixir violet 2 j Temps Laboratoire Astral / 4 MDO4
9 53 / 106 Dégâts 1.957 PV Troupes CapacitéSpéciale 1.000.000 Élixir violet 2 j Temps Laboratoire Astral / 5 MDO5
10 53 / 106 Dégâts 1.957 PV Troupes CapacitéSpéciale 1.200.000 Élixir violet 3 j Temps Laboratoire Astral / 5 MDO5
11 58 / 116 Dégâts 2.133 PV Troupes CapacitéSpéciale 1.300.000 Élixir violet 3 j Temps Laboratoire Astral / 6 MDO6
12 58 / 116 Dégâts 2.383 PV Troupes CapacitéSpéciale 1.500.000 Élixir violet 4 j Temps Laboratoire Astral / 6 MDO6
13 64 / 128 Dégâts 2.383 PV Troupes CapacitéSpéciale 2.300.000 Élixir violet 5 j Temps Laboratoire Astral / 7 MDO7
14 64 / 128 Dégâts 2.576 PV Troupes CapacitéSpéciale 2.500.000 Élixir violet 5 j Temps Laboratoire Astral / 7 MDO7
15 70 / 140 Dégâts 2.789 PV Troupes CapacitéSpéciale 3.300.000 Élixir violet 5 j Temps Laboratoire Astral / 8 MDO7
16 70 / 140 Dégâts 2.789 PV Troupes CapacitéSpéciale 3.500.000 Élixir violet 6 j Temps Laboratoire Astral / 8 MDO7

CapacitéSpéciale Capacité spéciale: Poing surpuissant
La première attaque inflige un % en plus de dégât.

Niveau Durée
1 250%
2 300%
3 400%
4 500%

<tabber> Base des Ouvriers =

Troupes
Troupes normales Barbare enragéArchères furtivesGéant boxeurBêta-gargouilleBombardierBébé dragonCharrette à canonSorcière de la nuitBallon livreurSuper P.E.K.K.AChevaucheur du ciel
Héros Machine de combat

|-| Village Principal =

Troupes
Troupes BarbareArcherGobelinGéantSapeurBallonSorcierGuérisseuseDragonP.E.K.K.ABébé dragonMineur
Troupes noires GargouilleChevaucheur de cochonValkyrieGolemSorcièreMolosse de laveBouliste
Héros Roi des barbaresReine des archersGrand gardien
Sorts Sort de FoudreSort de GuérisonSort de RageSort de SautSort de GelSort de clonage
Sorts noirs Sort d’empoisonnementSort sismiqueSort de précipitationSort squelettique
Temporaires Cadeau surpriseSorcier de glace
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