Niveau 1-5 |
- Résumé
- Le Golem de glace est une troupe déverrouillée une fois que la Caserne noire est passée au niveau 8.
- Les Golems de glace sont des unités puissantes qui, à leur mort, gèlent tout dans leur rayon. Cependant, le gel ne cause aucun dommage.
- Stratégie offensive
- Une bonne stratégie consiste à envoyer les golems de glace et à attendre que toutes les défenses faisant des dégâts de zone telles que les mortiers et les tours de sorcier les détruisent puis d’envoyer des troupes d’attaque.
- Etant donné que les golems de glace font eux-mêmes peu de dégâts, il est important qu'ils soient protégés par des troupes puissantes, telles que les sorciers ou les sorcières.
- Le Golem de glace peut contrer une tour de l’enfer à cible unique : lorsque le Golem de glace mourra, il gèlera la tour de l’enfer, permettant ainsi à d’autres troupes de la détruire.
- Stratégie défensive
- Le Golem de glace peut se révéler une précieuse troupe de défense dans le château de clan. Non seulement il peut absorber beaucoup de dégâts, mais surtout, lors de sa destruction, il gèle les attaquants (y compris les héros) pendant un certain temps, permettant ainsi aux autres troupes de défense du château de Clan d’accumuler les dégâts sur les attaquants.
- Même si le golem de glace est une troupe terrestre, il gèle les troupes aériennes dans son rayon d'action lors de sa destruction.
- Trivia
- Vous pouvez avoir un maximum de 18 Golems de glace à la fois dans les camps. Ce nombre augmente à 20 si vous incluez les 2 pouvant se trouver dans un château de clan de niveau 5 ou supérieur. Sur le champ de bataille, vous pouvez cloner 6 golems de glace supplémentaires avec trois sorts de clone au maximum.
- Contrairement au golem classique, le golem de glace ne se sépare pas en deux golemites plus petits une fois détruits.
- Autre différence notable avec le golem classique il est sensible aux pièges et sautera donc dessus en gelant son environnement comme lors de sa mort classique (causée par des bâtiments ou des troupes ennemies).
Cible préférée | Type d’attaque | Place occupée | Vitesse | Vitesse d’attaque | Caserne noire Niveau requis | Rayon du gel |
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Defenses | Sol seulement | 15 | 12 | 2.4s | 8 | 7.5 cases* |
Temps de formation selon le nombre de casernes | |
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Nombre de Casernes noires de niveau 8 ou plus | Temps de formation |
1 | 6 minutes |
2 | 3 minutes |
Niveau | Dégâts par seconde | Dégâts par attaque | Durée du gel après la mort | Points de vie | Coût de la formation | Coût de la recherche | Temps de recherche | Laboratoire Niveau requis | |
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En attaque | En défense | ||||||||
1 | 24 | 57,6 | 4.0s | 2.0s | 2 600 | 220 | N/A | N/A | N/A |
2 | 28 | 67,2 | 4.75s | 2,25s | 2 800 | 240 | 80 000 | 4 jours | 9 / 11 |
3 | 32 | 76,8 | 5.5s | 2.5s | 3000 | 260 | 120 000 | 7 jours | 9 / 11 |
4 | 36 | 86,4 | 6.25s | 2.75s | 3 200 | 280 | 160 000 | 10 jours 12 heures | 10 /12 |
5 | 40 | 96 | 7.0s | 3.0s | 3 400 | 300 | 200 000 | 14 jours | 10 /12 |
6 | 44 | 105.6 | 7.5s | 3.25s | 3 600 | 320 | 320.000 | 17 jours | 12 /14 |
*Rayon du gel lorsqu’il est utilisé en attaque. Lors de la défense dans un château de clan, le rayon de gel est de 5,5 cases.