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*Au niveau 10, une épaulière est ajoutée sur son épaule droite et le marteau est entouré d'un anneau métallique de haut en bas. |
*Au niveau 10, une épaulière est ajoutée sur son épaule droite et le marteau est entouré d'un anneau métallique de haut en bas. |
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*Au niveau 20, l'épaulière devient dorée, comme l'anneau du marteau. |
*Au niveau 20, l'épaulière devient dorée, comme l'anneau du marteau. |
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| 3,500,000 |
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Version du 13 juillet 2019 à 14:57
La Base des Ouvriers n'a qu'un seul héros, la Machine de combat !
" L'invention du Maître Ouvrier détruit les bâtiments ennemis. Quelle meilleure façon de montrer qui est le meilleur constructeur? Déverrouillez la capacité du marteau électrique pour donner un véritable coup de massue à vos adversaires!"
Niveau 1-9 | Niveau 10-19 | Niveau 20-25 |
Résumé
- La Machine de Combat est le premier héro (et actuellement le seul) dans la base des ouvriers. Elle nécessite unemaison des ouvriers de niveau 5 pour être réparée.
- La machine de combat est une unité de mêlée à cible unique qui frappe les bâtiments voisins avec son marteau.
- Elle se trouve sur l' Autel de la Machine de Combat lorsqu'elle se régénère.
- Contrairement aux autres héros, la Machine de combat ne défend pas.
- Contrairement aux troupes des camps militaires, vous pouvez lancer un nouveau duel si celle-ci est en train de se regénérer.
- Au niveau 5, la machine de combat débloque la capacité Marteau électrique. La capacité, en plus de lui permettre de récupérer environ un cinquième de sa vie et d'augmenter sa vitesse, électrise également le marteau, ce qui augmente les dégâts de la Machine de combat pour les trois prochains coups. Contrairement aux autres héros, la Machine de combat peut utiliser sa capacité plusieurs fois dans la même bataille.
- Lorsque la capacité est activée, la machine de combat est momentanément étourdie car elle soulève sont marteau pour être frappée par un éclair.
- La Machine de Combat peut actuellement être améliorée jusqu'au niveau 25.
Stratégie offensive
- Utilisez la Capacité Marteau Electrique lorsque la machine de combat se trouve à côté de bâtiments ayant un nombre de points de vie élevé ou près de zones denses en bâtiments. Elle peut aussi être utile pour achever des bâtiments en fin de vie.
- Elle peut protéger des troupes comme les Archères Furtives pendant que celles-cis infligent tranquillement des dégâts aux bâtiments.
- Elle peut encaisser des les tirs des Multi-mortiers, des Rôtissoires pour protéger des troupes comme les Sorcières de la Nuit.
- Si vous avez la débloqué sa capacité, une technique consiste à la déployer loin du village à attaquer et activer la capacité immédiatement. Si les trois coups électrisés n'ont pas été donnés et que la capacité se recharge, l'effet de la capacité se dissipe, mais si la Machine donne ces trois coups un peu avant que la capacité ne se recharge, elle peut donc donner presque six coups électrisés d'affilée.
- De plus, si vous attaquez avec des Sorcières de la nuit, si vous placez la Machine avant celles-cis, cela permet de les protéger des Méga mines ou des Teslas camouflées.
- N'utilisez pas la capacité sur des bâtiments à faibles points de vie mais attendez plutôt qu'ils soient détruits pour attaquer des bâtiments avec plus de points de vie ou plus embarrassants comme les Remparts ou les Broyeurs.
- Utiliser la capacité juste avant que celle-ci ne donne un coup est le plus efficace, le coup ne sera pas donné mais il reprendra au moment où vous avez déclenché la capacité.
- Une autre stratégie peut aussi être d'envoyer des troupes pour balayer la base afin ensuite d'envoyer la Machine pour qu'elles aillent chercher la Maison des ouvriers , les Bébés dragons peuvent ainsi détruire une bonne partie de la base et la Machine peut ensuite aller détruire la Maison des ouvriers presque sans problème.
- Il peut être utile de détruire le Broyeurs, les Double canons et le Canon géant avant d'envoyer la Machine car ce sont les trois défenses les plus efficaces contre celle-ci.
- Une autre stratégie peut aussi être d'envoyer des troupes pour balayer la base afin ensuite d'envoyer la Machine pour qu'elles aillent chercher la Maison des ouvriers , les Bébés dragons peuvent ainsi détruire une bonne partie de la base et la Machine peut ensuite aller détruire la Maison des ouvriers presque sans problème.
Changements visuels
- Une fois reconstruite, la Machine de Combat ressemble à un robot en bois avec des joints métalliques et est commandée par le Maître Ouvrier
- Au niveau 10, une épaulière est ajoutée sur son épaule droite et le marteau est entouré d'un anneau métallique de haut en bas.
- Au niveau 20, l'épaulière devient dorée, comme l'anneau du marteau.
Divers
- La Machine de Combat cassée se situe en bas à droite du village Obstacles .
- Le marteau dont elle est armée peut faire penser à celui de Thor car la description de ses ruines est "Cette machine s'est cassée en tentant de soulever le plus lourd marteau du royaume, avec quelques réparations, on pourrait l'envoyer au combat.". De plus, le marteau de Thor a aussi pour capacité de générer de la foudre, comme la Machine de Combat.
- La Machine de Combat est le seul héros qui n'est pas basé sur une troupe, il est également le seul héros qui n'est pas "vivant".
- L'image dans sa description lui fait tenir le marteau de la main gauche alors qu'au combat, il est tenu dans sa main droite
- La Machine de Combat semble avoir un compartiment secret car lorsque l'on zoome sur le Maître Ouvrier il actionne les leviers sans aucun sens particulier
- Le 26 juin 2017, la Machine de Combat a gagné 5 niveaux supplémentaires avec l'arrivée de la Maison des ouvriers de niveau 6
- La même mise à jour a modifié le nombre de points de vie gagnés par son amélioration. Jusqu'ici, à chaque niveau, ses points de vie augmentaient de 2% à chaque niveau. Maintenant, jusqu'au niveau 5, ses points de vie augmentent de 2%. Puis de 1.5% jusqu'au niveau 10 et ensuite de 1%
- Le 27 Septembre 2017, la Machine de Combat a gagné 15 nouveaux niveau, le niveau maximum est désormais de 25
Cible préférée | Type d'attaque | Vitesse de déplacement | Vitesse d'attaque | Portée |
---|---|---|---|---|
Aucune | Mélée (Terrestre seulement) | 16 | 1.2s | 1.25 cases |
Capacité Marteau Electrique
Temps de régénération de la capacité | Augmentation de la vitesse |
---|---|
14 secondes | 4 |
Niveau de la capacité | Augmentation des dégâts | Récupération de vie |
---|---|---|
1 | 270 | 800 |
2 | 294 | 850 |
3 | 328 | 900 |
4 | 360 | 950 |
5 | 400 | 1,000 |
<tabber>
Base des Ouvriers =
|-| Village Principal =