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Mine d'or niv14

« La mine d'or produit de l'or. Améliorez-la pour stimuler sa production et augmenter sa capacité de stockage."




Mine d'or niv1 Mine d'or niv2 Mine d'or niv3 Mine d'or niv4 Mine d'or niv5
Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5


Mine d'or niv6 Mine d'or niv7 Mine d'or niv8 Mine d'or niv9 Mine d'or niv10
Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9 Niveau 10


Mine d'or niv11 Mine d'or niv12 Mine d'or niv13 Mine d'or niv14
Niveau 11 Niveau 12 Niveau 13 Niveau 14


Résumé[]

  • La mine d'or collecte l'Or (Or) depuis une réserve souterraine infinie. L'or est stocké dans une réserve de la mine tant que le joueur n'a pas collecté l'or. Quand la réserve de la mine est complète la production s'arrête tant que le joueur n'a pas collecté l'or (ou bien tant qu'un joueur n'a pas pillé la mine).
  • La rapidité de production ainsi que son stockage dépend du niveau de la mine en elle même. Pour estimer, plus ou moins, l'or produit, il suffit de jeter un œil à la petite réserve sur la droite de la mine.
  • La mine prend un espace de 3x3 cases.
  • Quand vous choisissez d'améliorer la mine, l'or déjà présent dans la réserve de la mine sera automatiquement collecté.
    • Note : Si vos Réserves d'Or sont pleines quand vous lancez l'amélioration d'une mine, l'or collecté sera perdu. Durant l'amélioration, la mine ne produit pas d'or Or.
  • Une fois la mine au niveau 5, vous avez la possibilité de la booster temporairement pour améliorer la production d'or grâce à des gemmes (Gemmes). Cela double votre production durant 24 heures.
  • Quand vous cliquez sur le boost de la mine d'or, une horloge apparaît durant quelques secondes au-dessus de celle-ci.

Stratégie de défense[]

  • C'est une bonne idée de placer vos mines à l’extérieur de vos murs afin qu'elles distraient les troupes telles que les Barbares ou les Archers.
  • Un attaquant peut voler jusqu'à 50% de l'or non collecté dans vos mines. Avoir trop d'or dans une mine fait de vous une cible intéressante.
  • Si une mine est détruite pendant une amélioration, aucune pièce d'or ne vous sera volée pour celle-ci, vu qu'elle sera vide.
  • Il est conseillé de mettre des Pièges et des Teslas camouflées à côté des mines ce qui évite une destruction avec une horde de Troupes de Type 1 de détruire vos mines. Cela s'applique aussi aux Extracteurs d'Élixir.

Stratégie d'attaque[]

  • Prenez garde à la position des mines d'or quand vous planifiez une attaque, car les mines d'or sont généralement peu protégées et peuvent être très lucratives, surtout à haut niveau. Il arrive qu'un seul archer bien placé suffise à détruire une mine d'or sans être inquiété par les bâtiments défensifs.
  • Si vous voyez un nombre rond dans les possibilités de pillage (exemple 120k), cela peut signifier que ce sont les mines d'or elles-mêmes qui vous rapporteront beaucoup d'or plutôt que les réserves (qui elles seront vides). Pour le vérifier, un simple coup d’œil sur les réserves des mines vous donnera la réponse.

Changements visuels[]

  • La mine d'or subit d'importants changements visuels aux niveaux 5, 8 et 10

Divers[]

  • Il faudra 6 jours, 10 heures, 16 minutes et 10 secondes pour améliorer une mine du niveau 1 au niveau 13.
  • Bien que les prix des améliorations de la mine soient faibles, sa durée d'amélioration n'en reste pas moins longue lorsqu'elle atteint un haut niveau.
  • Le prix et la durée d'amélioration de la mine sont exactement les mêmes que pour l'Extracteur d'Élixir au détail près qu'il faut de l'élixir pour améliorer la mine contrairement à l'extracteur d'élixir qui demande de l'or pour être amélioré.
    • Note : Le coût d'amélioration du niveau 5 de la mine d'or et de l'Extracteur d'Élixir est différent: 3k Élixir pour la mine contre 3,5k Or pour l'extracteur d'élixir.

Statistique[]

Niveau Hôtel de ville 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Nombre Disponible 1 2 3 4 5 6 6 6 7 7 7 7 7
Taille
3x3
Niveau Coût de construction Temps de construction Capacité de stockage Production par heure Points de vie Hôtel de ville
1 150 Élixir 10 sec Temps 500 Capacité or 200 Or /h 400 PV 1 HDV1
2 300 Élixir 1 min Temps 1.000 Capacité or 400 Or /h 440 PV 1 HDV1
3 700 Élixir 15 min Temps 1.500 Capacité or 600 Or /h 480 PV 2 HDV2
4 1.400 Élixir 1 h Temps 2.500 Capacité or 800 Or /h 520 PV 2 HDV2
5 3.000 Élixir 1 h Temps 10.000 Capacité or 1.000 Or /h 560 PV 3 HDV3
6 7.000 Élixir 4 h Temps 20.000 Capacité or 1.300 Or /h 600 PV 3 HDV3
7 14.000 Élixir 6 h Temps 30.000 Capacité or 1.600 Or /h 640 PV 4 HDV4
8 28.000 Élixir 8 h Temps 50.000 Capacité or 1.900 Or /h 680 PV 4 HDV4
9 56.000 Élixir 10 h Temps 75.000 Capacité or 2.200 Or /h 720 PV 5 HDV5
10 84.000 Élixir 12 hTemps 100.000 Capacité or 2.800 Or /h 780 PV 5 HDV5
11 168.000 Élixir 16 h Temps 150.000 Capacité or 3.500 Or /h 860 PV 7 HDV7
12 336.000 Élixir 1 j Temps 200.000 Capacité or 4.200 Or /h 960 PV 8 HDV8
13 504.000 Élixir 3 j Temps 250.000 Capacité or 4.900 Or /h 1.080 PV 10 HDV10
14 840.000 Élixir 5 j Temps 300.000 Capacité or 5.600 Or /h 1.180 PV 11 HDV11
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