"Ces monstres en fusion adorent poursuivre les défenses aériennes, en protégeant par la même occasion les autres unités. Une fois détruits, ils entrent en éruption pour libérer une nuée de petits monstres plus faibles."
Niveaux 1&2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 |
Résumé[]
- Le Molosse de lave est une créature volcanique avec des ailes ressemblant à celles des dragons , mais volcaniques
- Comme les Golems, le Molosse de lave inflige des dégâts de zone une fois détruit avant de se transformer en Roquet de lave.
- Quand le Molosse de lave attaque les Défenses antiaériennes, il saute de haut en bas en jetant des petits blocs comme ceux des Gargouilles.
Stratégie offensive[]
- Le Molosse de lave possède énormément de points de vie. Tout comme les Golems, ils sont très utiles comme bouclier, cependant le Molosse de lave est un bouclier aérien. Ils protègent donc les Dragons, les Gargouilles ainsi que les Ballons, un peu comme les Golems qui protègent un groupe de Géants ou de Sorcières.
- Une bonne stratégie consiste à occuper les Défenses antiaériennes avec un Molosse de lave pendant que des Dragons balayent le reste du village.
Stratégie défensive[]
- La meilleure défense contre lui reste encore des Défenses antiaériennes améliorées. Posséder des Bombes aériennes ainsi que des mines chercheuses peut aussi vous permettre de le tuer plus rapidement.
Différence entre les améliorations[]
- Au niveau 3, le molosse de lave voit ses épines dorsales se jaunir de lave en fusion, tout comme ses yeux devenant plus visibles. A contrario, il perd les marques jaunes des articulations de ses avant-bras.
Divers[]
- Le Molosse de lave a été ajouté dans la mise à jour du 16 Septembre 2014.
- On ne peut avoir qu'un maximum de 8 Molosses de lave à la fois avec des camps militaires entièrement améliorés ; ce nombre peut aller jusqu'à 9 avec un château de clan amélioré au maximum.
- Le molosse de lave peut s'apparenter à un Golem mais en tant que troupe aérienne.
Statistiques[]
Cible préférée | Type de dégâts | Cible | Espace utilisé | Vitesse | Vitesse d'attaque | Caserne noire | Rayon d'action |
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Défense antiaérienne | Cible unique | Terrestre et aérienne | 30 | 20 | 2 sec | 6 | 1 case |
Temps de formation | |
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Nombre de casernes noir niveau 6 | Temps |
10 min | |
5 min |
Niveau | Dégâts par seconde / attaque | Dégâts d'explosion | Roquet de lave | Point de vie | Coût de formation | Coût de recherche | Temps | Labo/Hôtel_de Ville |
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1 | 10 / 20 | 100 | 8 | 6.100 | 390 | N/A | N/A | N/A |
2 | 12 / 24 | 150 | 10 | 6.500 | 450 | 35.000 | 2 jours 12 heures | 7 /9 |
3 | 14 / 28 | 200 | 12 | 6.800 | 510 | 60.000 | 5 jours | 8 /10 |
4 | 16 / 32 | 250 | 14 | 7.200 | 570 | 120.000 | 9 jours | 9 /11 |
5 | 18 / 36 | 300 | 16 | 7.600 | 630 | 190.000 | 14 jours | 10/12 |
6 | 20 / 40 | 350 | 18 | 8.000 | 750 | 270.000 | 16 jours | 11/13 |