Wiki Clash of Clans
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mAucun résumé des modifications
(il faut bien un labo 8 pour pekka 4 je confirme j'ai labo 9 et je peux pas)
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Version du 5 juillet 2014 à 09:47

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P.E.K.K.A
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Flag of France
Niveau :
1
2
3
4
5
6
7
TroupePEKKA
Dégâts Dégâts par seconde :
PV Points de vie :
Élixir Coût de formation :
Cible préférée = Toutes

Type de dégâts = Cible unique

Cible = Terrestre

Capacité de logement = 25

Temps de formation = 45min

Vitesse =

P.E.K.K.A est-il un chevalier ? Un samouraï ? Un robot? Nul ne le sait ! Son armure peut absorber les coups les plus puissants mais ne réagit pas très bien à l'électricité.
Sort de Rage :
Aucun
1
2
3
4
5


Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4

  • Résumé
    • Le P.E.K.K.A est la dernière Troupe à débloquer dans la Caserne. Elle possède la meilleure armure de toutes les troupes formées à partir de l'élixir, ainsi que les dommages les plus élevés. Cependant, c'est aussi la troupe la plus chère et la plus longue à former avec de l'élixir.
    • Il porte des cornes violette sur les côtés de sa tête et porte une épée.
    • Le P.E.K.K.A voit ses dommages reçus doublés si ces derniers proviennent d'une Tesla camouflée à cause de la conductivité de son armure. Cette règle ne s'applique pas avec le Sort de Foudre.

  • Stratégie offensive
    • Comme cette troupe est celle qui a les dommages les plus élevés et les points de vie les plus élevés, il est envisageable de les déployer par paires dans chaque coin du village ennemi ou près d'un ensemble de Bâtiments Défensifs. Presqu'aucun bâtiment ne peut survivre à deux de ses attaques (600-825 de dommages en fonction du niveau), celà signifie que deux P.E.K.K.A suffisent pour détruire un village. En les déployant par paire, les Mortiers ne peuvent pas être aussi efficaces que si les P.E.K.K.A étaient déployés en groupes. Néanmoins, si le village attaqué possède des Remparts de niveau élevé, il est peut-être préférable de déployer un plus grand nombre de P.E.K.K.A. De cette façon, il est possible de casser un mur d'un seul coup. Mais attention aux Tesla camouflées, elles ont le pouvoir d'infliger des dégâts doubles aux P.E.K.K.A.
  • Stratégie défensive
    • Les Tesla camouflées infligent assez de dommages pour tuer rapidement les P.E.K.K.A. Cependant, plusieurs P.E.K.K.A ensemble sont toujours plus dangereux : il faut donc être certain d'avoir une défense secondaire. Ayez quelques unités de défenses tels que des Canons pour les affaiblir et une Tesla camouflée pour finir le reste.
    • Le P.E.K.K.A n'est pas affecté par les Pièges à ressort.

  • Changements visuels
    • L'épée de P.E.K.K.A change de couleur en fonction du niveau.
      • Au niveau 2, son épée possède un éclat un peu comme l'Élixir.
      • Au niveau 3, la lame devient noire, mais l'éclat reste le même.
    • Au niveau 3, l'armure bleu foncé du P.E.K.K.A change pour du noir. Sa taille augmente aussi.
    • Au niveau 4, P.E.K.K.A possède deux épée à la place d'une.

  • Divers
    • Le P.E.K.K.A est creux à l'intérieur si vous regardez attentivement.
    • Les lettres dans P.E.K.K.A ne veulent rien dire de particulier. Supercell organisa sur Facebook un concours le 22 Août 2012 pour le meilleur acronyme pour P.E.K.K.A. Le gagnant était celui qui recevait le plus de like. Le nom "Perfect Enraged Knight Killer of Assassins" (Chevalier Enragé Parfait Tueur d'Assassins) gagna.
    • La Caserne niveau 10, obligatoire pour former les P.E.K.K.A, en possède une tête sur son toit.
    • Des P.E.K.K.A de niveau 5 combinés à des Sort de Rage de niveau 5 donnent d'incroyables dommages : supérieur à 1,600 dommages par attaque.
    • Vous pouvez avoir un maximum de 9 P.E.K.K.A en même temps dans les Camps Militaires améliorés au maximum. Ce nombre peut aller jusqu'à 10 avec un Château de Clan amélioré au maximum.
    • Clash_of_Clans_P.E.K.K.A._(Official)

      Clash of Clans P.E.K.K.A. (Official)

      Vidéo officielle Clash of Clans P.E.K.K.A

Cible Préférée Type d'attaque Espace occupé Temps de Formation Vitesse de déplacement Vitesse d'attaque Niveau requis Portée
Aucune Mêlée (Terrestre seulement) 25 45 m 16 2.5 s 10 0.8 cases
Niveau Dommage par Seconde Dommage par Attaque DPS par Espace Utilisé Points de Vie Coût de la Formation Élixir Coût de la Recherche Élixir Niveau Requis Durée de la recherche
1 240 600 9.6 2 800 30,000 N/A N/A N/A
2 270 675 10.8 3 100 35,000 3,000,000 6 10 jours
3 300 750 12 3 500 42,000 6,000,000 6 12 jours
4 340 850 13.6 4 000 45,000 7,000,000 8 14 jours
5 380 950 15.2 4 500 50,000 8,000,000 8 14 jours